zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 软件工程----6面向对象基础

    1 面向对象方法概述

      面向对象技术是软件工程领域的重要技术。面向对象=对象+类+继承+通信

      面向对象的发展历史 1 初始阶段 2 发展阶段 3 成熟阶段

      面向对象的软件工程方法:1 面向对象分析 2 面向对象设计 3 面向对象编程 4 面向对象测试 5 面向对象维护

    2 面向对象基本概念

       对象从不同角度有不同含义。属性是用来描述对象静态特征的一个数据项。服务是用来描对象动态特征的一个操作序列。

       类是具有相同属性和服务的一组对象的集合。封装是把对象的属性和服务结合独立的一个系统单位,并尽可能的隐藏对象的内部细节。继承是指与类可以自动拥有父类的属性和服务。 消息是对象发出的服务请求,一般包含提供服务的对象标示,服务标示,输入信息和应答信息。 关联是对象属性之间的静态联系。聚合是对象之间组成关系,聚合是一种特殊的关联。多态性是指父类中定义的属性或服务被子类继承以后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。

    3 软件建模的概念

       系统模型和试图

       软件建模的重要性

    4 统一建模语言

      可分为: 1视图2 图3 模型元素 4 语义规则 5 公共机制 6 扩展机制 

      常用UML图:用例图,类图,顺序图,状态图

  • 相关阅读:
    学会用好 Visual Studio Code
    Alpha冲刺阶段博客汇总
    第二天敏捷冲刺
    第一天敏捷冲刺
    需求分析与设计
    软工网络15团队作业2——团队计划
    团队组队&灰化肥挥发会发黑
    Tomcat安装及部署
    正则表达式
    爬取腾讯疫情数据
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bingoing/p/4293146.html
Copyright © 2011-2022 走看看