zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 设计模式--简单工程模式

    对于大话设计模式这本书,之前有看过,但是一直没有仔细的看,也没有记笔记,跟没有在工作中用到过设计模式,除了简单工厂,工厂模式外。下面就根据再次看大话设计模式整理出来实例做分析,主要是书中的例子。如有不到之处还请各位大神指出。

    简单工厂模式和继承是分不开的  我们还是以计算器为例:

    1.运算类

        是一个基类,里面包含需要参与计算的两个参数,和一个获取计算结果的方法

     1  /// <summary>
     2     /// 运算类    
     3     /// </summary>
     4     public class Operation
     5     {
     6         public double NumberA { get; set; }//第一个数
     7         public double NumberB { get; set; }//第二个数
     8 
     9         /// <summary>
    10         /// 返回计算结果
    11         /// </summary>
    12         /// <returns></returns>
    13         public virtual double GetResult() 
    14         {
    15             double result = 0;
    16             return result;
    17         }
    18     }

    2.实现类

    实现基类的方法,并各自实现自己的计算

    /// <summary>
        /// 加法类   
        /// </summary>
        public class OperationAdd : Operation//继承运算类
        {
            public override double GetResult()
            {
                double result = NumberA + NumberB;
                return result;
            }
        }
     /// <summary>
        /// 减法类
        /// </summary>
        public class OperationSub:Operation//继承运算类
        {
            public override double GetResult()
            {
                double result = NumberA - NumberB;
                return result;
            }
        }
     1     /// <summary>
     2     /// 乘法类
     3     /// </summary>
     4     public class OperationMul : Operation//继承运算类
     5     {
     6         public override double GetResult()
     7         {
     8             double result = NumberA * NumberB;
     9             return result;
    10         }
    11     }
     1     /// <summary>
     2     /// 除法类
     3     /// </summary>
     4     public class OperationDiv:Operation //继承运算类
     5     {
     6         public override double GetResult()
     7         {
     8             double result = 0;
     9             if (NumberB == 0)
    10                 throw new Exception("除数不能为0");
    11             result = NumberA / NumberB;
    12             return result;
    13         }
    14     }

    以上为各自的实现类,都调用了父类的两个参数,重写父类方法并有各自的实现,那么我们如何来动态的创建实例呢,这块就用到了我们的工厂,下面看看工厂代码:

     1      /// <summary>
     2     /// 运算工厂
     3     /// </summary>
     4     public class OperationFactory
     5     {
     6         /// <summary>
     7         /// 根据参数创建需要的实例
     8         /// </summary>
     9         /// <param name="operationType">需要创建实例 的类型</param>
    10         /// <returns>返回创建好的实例</returns>
    11         public static Operation CreateOperation(string operationType) 
    12         {
    13             Operation operat = null;
    14             switch (operationType)
    15             {
    16                 case "+":
    17                     operat = new OperationAdd();
    18                     break;
    19                 case "-":
    20                     operat = new OperationSub();
    21                     break;
    22                 case "*":
    23                     operat = new OperationMul();
    24                     break;
    25                 case "/":
    26                     operat = new OperationDiv();
    27                     break;
    28             }
    29 
    30             return operat;
    31         }
    32     }

    看以上为工厂方法,需要调用的时候只需要传递不同的操作计算类型即可获得实例:如以下调用

        public static void Main(string[] args)
            {
                //创建加法计算实例 看括号可传递一个运算类型就可以  不同的实例不    用创建多个可根据参数动态创建
                Operation operat = OperationFactory.CreateOperation("+");//操作符可根据需求动态传递
                operat.NumberA = 13;//第一个参数赋值
                operat.NumberB = 15;//第二个参数赋值
                Console.WriteLine("{0}加{1}等于:{2}", operat.NumberA, operat.NumberB, operat.GetResult());
            }

    以上为加法计算  其他计算只需修改工厂创建参数即可

    运算结果:

    总结:简单工厂模式即把对象的创建放到一个工厂类中,通过参数来创建不同的对象。

    便于以后的调整对给系统带来更大的可扩展性和尽量少的代码修改。给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。 

  • 相关阅读:
    WCF学习资料
    浅谈Configure和Setting
    面向对象的设计原则与目标[总结篇]
    异步调用与线程(总结篇)
    博客园“图灵微软名著杯博问大赛”
    《Flex 3权威指南》——Adobe官方培训教材
    Google和Yahoo专家眼中的JavaScript设计模式
    拥抱iPhone,拥抱软件开发的未来 ——转帖:中华读书报
    iPhone开发:抢先拥抱软件开发的未来
    jQuery之父强烈推荐之jQuery实战
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/binw/p/3914853.html
Copyright © 2011-2022 走看看