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  • TKmath Package gp数据类型

    点,向量,方向

    二维:gp_Pnt2d, gp_Vec2d, gp_Dir2d;它们的内部都存储 gp_XY

    三维:gp_Pnt, gp_Vec, gp_Dir;它们的内部都存储 gp_XYZ

    轴向与坐标系统

    gp_Ax2d

    二维空间的轴向,内部存储为 gp_Pnt2d, gp_Dir2d。

    gp_Ax22d

    二维空间的坐标系统,内部存储为 gp_Pnt2d, gp_Dir2d, gp_Dir2d。

    gp_Ax1

    三维空间的轴向,内部存储为 gp_Pnt, gp_Dir

    gp_Ax2

    三维空间的右手系坐标系统,内部存储为 gp_Ax1, gp_Dir, gp_Dir。

    • 此坐标系统的Z轴方向为gp_Ax1的轴向;
    • X轴方向为内部成员变量 vxdir
    • Y轴方向为内部成员变量 vydir
    • 构造函数gp_Ax2(const gp_Pnt& P, const gp_Dir& N, const gp_Dir& Vx),会使得 P为坐标原点,N为Z轴方向,调整Vx至垂直于N的方向为X轴方向,再由Z轴与X轴叉积得到Y轴方向

    gp_Ax3

    三维空间的坐标系统,与gp_Ax2不同,gp_Ax3可以是右手系或者左手系。内部存储为 gp_Ax1, gp_Dir, gp_Dir。

    矩阵与空间变换矩阵

    gp_Mat2d

    2x2的空间矩阵,由Standard_Real matrix[2][2]表述。

    gp_Trsf2d

    二维空间的非永久性变换矩阵,并没有采用matrix[3][3]的模式表述,而是结合gp_Mat2d matrix, gp_XY loc; scale, 枚举矩阵类型变量组成,可以表示平移,变换,缩放,过点或直线的对称矩阵,对应齐次坐标能够做的表述形式。

    gp_GTrsf2d

    我不知道这个与gp_Trsf2d之间有什么区别,从成员数据变量来看,与gp_Trsf2d完全一样的。

    gp_Mat

    3x3的空间矩阵,由Standard_Real matrix[3][3]表述。

    gp_Trsf

    三维空间的非永久性变换矩阵,并没有采用matrix[4][4]的模式表述,而是结合gp_Mat matrix, gp_XYZ loc; scale, 枚举矩阵类型变量组成,可以表示平移,变换,缩放,过点或直线的对称矩阵,对应齐次坐标能够做的表述形式。

    gp_GTrsf

    这个与gp_Trsf的成员数据完全一样。

    gp_Quaternion

    四元数

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bitbybit3d/p/10577898.html
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