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  • CSharpGL(3)使用CSharpGL.vsix插件

    CSharpGL(3)使用CSharpGL.vsix插件

    2016-08-13

    由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了。CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考。

    为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度。

    主要内容

    我制作了一个CSharpGL.vsix插件,安装后可以使用模板项目来体会CSharpGL的用法。

    下载

    您可以在(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL)找到最新的源码。欢迎感兴趣的同学fork之。

    CSharpGL.vsix

    我制作了一个CSharpGL.vsix插件,安装后可以使用模板项目来体会CSharpGL的用法。

    安装CSharpGL.vsix

    原本我想把CSharpGL.vsix上传到visualstudiogallery,结果试了多少次都失败了。

    您可以在(http://files.cnblogs.com/files/bitzhuwei/CSharpGL.vsix.rar)下载之。

    解压后安装很简单。

    安装后关闭即可。

     

    使用CSharpGL.vsix

    安装完成后,重启visual studio 2013。

    我们来新建一个示例项目。

    在项目模板中,出现了新增的HelloCSharpGL,我们来创建它。

    点击"确定",即可自动生成一个完整的项目。

    现在直接启动,即可看到效果。

    现在你可以在此项目基础上进行各种尝试。

    总结

    CSharpGL.vsix提供了一个示例项目,便于OpenGL初学者入门。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bitzhuwei/p/install-and-use-CSharpGL-vsix.html
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