CSharpGL(3)使用CSharpGL.vsix插件
2016-08-13
由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了。CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考。
为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度。
主要内容
我制作了一个CSharpGL.vsix插件,安装后可以使用模板项目来体会CSharpGL的用法。
下载
您可以在(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL)找到最新的源码。欢迎感兴趣的同学fork之。
CSharpGL.vsix
我制作了一个CSharpGL.vsix插件,安装后可以使用模板项目来体会CSharpGL的用法。
安装CSharpGL.vsix
原本我想把CSharpGL.vsix上传到visualstudiogallery,结果试了多少次都失败了。
您可以在(http://files.cnblogs.com/files/bitzhuwei/CSharpGL.vsix.rar)下载之。
解压后安装很简单。
安装后关闭即可。
使用CSharpGL.vsix
安装完成后,重启visual studio 2013。
我们来新建一个示例项目。
在项目模板中,出现了新增的HelloCSharpGL,我们来创建它。
点击"确定",即可自动生成一个完整的项目。
现在直接启动,即可看到效果。
现在你可以在此项目基础上进行各种尝试。
总结
CSharpGL.vsix提供了一个示例项目,便于OpenGL初学者入门。