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  • 协程

    什么是协程

    一个线程实现并发

    协程的意义

    cpu正在运行一个任务,会在两种情况下切走去执行其他的任务(切换由操作系统强制控制),一种情况是该任务发生了阻塞,另外一种情况是该任务计算的时间过长

    其中第二种情况并不能提升效率,只是为了让cpu能够雨露均沾,实现看起来所有任务都被“同时”执行的效果,如果多个任务都是纯计算的,这种切换反而会降低效率。

    第一种情况的切换。在任务一遇到io情况下,切到任务二去执行,这样就可以利用任务一阻塞的时间完成任务二的计算,效率的提升就在于此。

    对于单线程下,我们不可避免程序中出现io操作,但如果我们能在自己的程序中(即用户程序级别,而非操作系统级别)控制单线程下的多个任务能在一个任务遇到io阻塞时就切换到另外一个任务去计算,这样就保证了该线程能够最大限度地处于就绪态,即随时都可以被cpu执行的状态,相当于我们在用户程序级别将自己的io操作最大限度地隐藏起来,从而可以迷惑操作系统,让其看到:该线程好像是一直在计算,io比较少,从而更多的将cpu的执行权限分配给我们的线程。

    协程的本质就是在单线程下,由用户自己控制一个任务遇到io阻塞了就切换另外一个任务去执行,以此来提升效率。为了实现它,我们需要找寻一种可以同时满足以下条件的解决方案:

      1. 可以控制多个任务之间的切换,切换之前将任务的状态保存下来,以便重新运行时,可以基于暂停的位置继续执行。

      2. 作为1的补充:可以检测io操作,在遇到io操作的情况下才发生切换

    协程介绍

    协程:是单线程下的并发,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。一句话说明什么是协程:协程是一种用户态的轻量级线程,即协程是由用户程序自己控制调度的。、

    需要强调的是:

    1. python的线程属于内核级别的,即由操作系统控制调度(如单线程遇到io或执行时间过长就会被迫交出cpu执行权限,切换其他线程运行)
    2. 单线程内开启协程,一旦遇到io,就会从应用程序级别(而非操作系统)控制切换,以此来提升效率(!!!非io操作的切换与效率无关)

    对比操作系统控制线程的切换,用户在单线程内控制协程的切换

    优点如下:

    1. 协程的切换开销更小,属于程序级别的切换,操作系统完全感知不到,因而更加轻量级
    2. 单线程内就可以实现并发的效果,最大限度地利用cpu

    缺点如下:

    1. 协程的本质是单线程下,无法利用多核,可以是一个程序开启多个进程,每个进程内开启多个线程,每个线程内开启协程
    2. 协程指的是单个线程,因而一旦协程出现阻塞,将会阻塞整个线程

    总结协程特点:

    1. 必须在只有一个单线程里实现并发
    2. 修改共享数据不需加锁
    3. 用户程序里自己保存多个控制流的上下文栈
    4. 附加:一个协程遇到IO操作自动切换到其它协程(如何实现检测IO,yield、greenlet都无法实现,就用到了gevent模块(select机制))
    from greenlet import greenlet
    import time
    
    # 不能自动切换,
    # 遇到IO不切换
    # 可以保持原来的状态.
    def eat(name):
    
        print('%s eat 1' %name)  #2
        g2.switch('alex')   #3
        time.sleep(3)
        print('%s eat 2' %name) #6
        g2.switch() #7
    
    def play(name):
        print('%s play 3' %name) #4
        g1.switch()      #5
        print('%s play 4' %name) #8
    
    g1 = greenlet(eat)
    g2 = greenlet(play)
    
    g1.switch('太白')  # 1  第一次切换一定要传参
    
    # g2.switch('b1')
    
    # time.sleep(300)
    
    还没有做到真正遇到IO切换
    协程代码第一版
    import gevent
    import time
    def eat(name):
        print('%s eat 1' %name)  # 1
        # gevent.sleep(2)
        time.sleep(300)
        print('%s eat 2' %name)
    
    def play(name):
        print('%s play 1' %name)  # 2
        # gevent.sleep(1)
        time.sleep(3)
        print('%s play 2' %name)
    
    
    g1 = gevent.spawn(eat, 'alex')
    g2 = gevent.spawn(play, name='taibai')
    # g1.join()
    # g2.join()
    #或者gevent.joinall([g1,g2])
    gevent.joinall([g1,g2])
    print('')
    协程代码第二版
    import threading
    from gevent import monkey
    monkey.patch_all()  # 将你代码中的所有的IO都标识.
    
    import gevent  # 直接导入即可
    import time
    def eat():
        print(f'线程1:{threading.current_thread().getName()}')
        print('eat food 1')
        time.sleep(3)  # 加上mokey就能够识别到time模块的sleep了
        print('eat food 2')
    
    def play():
        print(f'线程2:{threading.current_thread().getName()}')
        print('play 1')
        time.sleep(1)  # 来回切换,直到一个I/O的时间结束,这里都是我们个gevent做得,不再是控制不了的操作系统了。
        print('play 2')
    
    g1=gevent.spawn(eat)
    g2=gevent.spawn(play)
    gevent.joinall([g1,g2])
    print(f'主:{threading.current_thread().getName()}')
    协程代码第三版
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