什么是协程
一个线程实现并发
协程的意义
cpu正在运行一个任务,会在两种情况下切走去执行其他的任务(切换由操作系统强制控制),一种情况是该任务发生了阻塞,另外一种情况是该任务计算的时间过长
其中第二种情况并不能提升效率,只是为了让cpu能够雨露均沾,实现看起来所有任务都被“同时”执行的效果,如果多个任务都是纯计算的,这种切换反而会降低效率。
第一种情况的切换。在任务一遇到io情况下,切到任务二去执行,这样就可以利用任务一阻塞的时间完成任务二的计算,效率的提升就在于此。
对于单线程下,我们不可避免程序中出现io操作,但如果我们能在自己的程序中(即用户程序级别,而非操作系统级别)控制单线程下的多个任务能在一个任务遇到io阻塞时就切换到另外一个任务去计算,这样就保证了该线程能够最大限度地处于就绪态,即随时都可以被cpu执行的状态,相当于我们在用户程序级别将自己的io操作最大限度地隐藏起来,从而可以迷惑操作系统,让其看到:该线程好像是一直在计算,io比较少,从而更多的将cpu的执行权限分配给我们的线程。
协程的本质就是在单线程下,由用户自己控制一个任务遇到io阻塞了就切换另外一个任务去执行,以此来提升效率。为了实现它,我们需要找寻一种可以同时满足以下条件的解决方案:
1. 可以控制多个任务之间的切换,切换之前将任务的状态保存下来,以便重新运行时,可以基于暂停的位置继续执行。
2. 作为1的补充:可以检测io操作,在遇到io操作的情况下才发生切换
协程介绍
协程:是单线程下的并发,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。一句话说明什么是协程:协程是一种用户态的轻量级线程,即协程是由用户程序自己控制调度的。、
需要强调的是:
1. python的线程属于内核级别的,即由操作系统控制调度(如单线程遇到io或执行时间过长就会被迫交出cpu执行权限,切换其他线程运行) 2. 单线程内开启协程,一旦遇到io,就会从应用程序级别(而非操作系统)控制切换,以此来提升效率(!!!非io操作的切换与效率无关)
对比操作系统控制线程的切换,用户在单线程内控制协程的切换
优点如下:
1. 协程的切换开销更小,属于程序级别的切换,操作系统完全感知不到,因而更加轻量级 2. 单线程内就可以实现并发的效果,最大限度地利用cpu
缺点如下:
1. 协程的本质是单线程下,无法利用多核,可以是一个程序开启多个进程,每个进程内开启多个线程,每个线程内开启协程 2. 协程指的是单个线程,因而一旦协程出现阻塞,将会阻塞整个线程
总结协程特点:
- 必须在只有一个单线程里实现并发
- 修改共享数据不需加锁
- 用户程序里自己保存多个控制流的上下文栈
- 附加:一个协程遇到IO操作自动切换到其它协程(如何实现检测IO,yield、greenlet都无法实现,就用到了gevent模块(select机制))

from greenlet import greenlet import time # 不能自动切换, # 遇到IO不切换 # 可以保持原来的状态. def eat(name): print('%s eat 1' %name) #2 g2.switch('alex') #3 time.sleep(3) print('%s eat 2' %name) #6 g2.switch() #7 def play(name): print('%s play 3' %name) #4 g1.switch() #5 print('%s play 4' %name) #8 g1 = greenlet(eat) g2 = greenlet(play) g1.switch('太白') # 1 第一次切换一定要传参 # g2.switch('b1') # time.sleep(300) 还没有做到真正遇到IO切换

import gevent import time def eat(name): print('%s eat 1' %name) # 1 # gevent.sleep(2) time.sleep(300) print('%s eat 2' %name) def play(name): print('%s play 1' %name) # 2 # gevent.sleep(1) time.sleep(3) print('%s play 2' %name) g1 = gevent.spawn(eat, 'alex') g2 = gevent.spawn(play, name='taibai') # g1.join() # g2.join() #或者gevent.joinall([g1,g2]) gevent.joinall([g1,g2]) print('主')

import threading from gevent import monkey monkey.patch_all() # 将你代码中的所有的IO都标识. import gevent # 直接导入即可 import time def eat(): print(f'线程1:{threading.current_thread().getName()}') print('eat food 1') time.sleep(3) # 加上mokey就能够识别到time模块的sleep了 print('eat food 2') def play(): print(f'线程2:{threading.current_thread().getName()}') print('play 1') time.sleep(1) # 来回切换,直到一个I/O的时间结束,这里都是我们个gevent做得,不再是控制不了的操作系统了。 print('play 2') g1=gevent.spawn(eat) g2=gevent.spawn(play) gevent.joinall([g1,g2]) print(f'主:{threading.current_thread().getName()}')