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  • Lua函数执行流程及函数延续点问题的研究


    第一:Lua函数调用的总体流程

         在保护性调用的情况下,lua中函数调用的流程如下,非保护性调用的流程更加简单,请追踪lua_call函数


    int docall (lua_State *L, int narg, int nres) | —— int lua_pcallk (lua_State *L, int nargs, int nresults, int errfunc ...) | —— luaD_pcall (lua_State *L, Pfunc func, void *u,ptrdiff_t old_top, ptrdiff_t ef) | -- luaD_rawrunprotected (lua_State *L, Pfunc f, void *ud) | -- void f_call (lua_State *L, void *ud) | -- void luaD_call (lua_State *L, StkId func, int nResults, int allowyield) | -- int luaD_precall (lua_State *L, StkId func, int nresults) | -- luaD_poscall
    |
    ---...

    第二:函数调用的方式和异常处理

          可以看到 luaD_rawrunprotected 函数调用的实际上是 f_call,真正调用的函数在f_call中被调用,封装这一层的意义就是为了实现保护性调用。保护性调用的情况下lua虚拟机使用lua_longjmp为函数实现堆栈续传功能,也就是当错误发生的时候,在Lua内部能够最终跳转到调用点继续向下执行。所有使用luaD_rawrunprotected函数的的调用都不会因为错误直接导致程序退出,而是回到调用点然后将状态返回给外层逻辑处理。 

    //保护性调用
    int luaD_rawrunprotected (lua_State *L, Pfunc f, void *ud) {
      unsigned short oldnCcalls = L->nCcalls;
      struct lua_longjmp lj;
      lj.status = LUA_OK;
      lj.previous = L->errorJmp;  /* chain new error handler */
      L->errorJmp = &lj;
      LUAI_TRY(L, &lj,
        (*f)(L, ud); 当f函数调用出异常会回到这里继续向下走
      );
      L->errorJmp = lj.previous;  /* restore old error handler */
      L->nCcalls = oldnCcalls;
      return lj.status;
    }

        对于Lua而言,只有LUA_YIELD是被视为可恢复的异常  #define errorstatus(s)  ((s) > LUA_YIELD),对于其他的错误就要报错了。

        其实对于调用一个函数,无论是lua函数还是c函数,可以使用lua_pacall(lua_call):这种方式的调用我们可以看到,在调用到 luaD_call 这个流程是,allowyield传的是0,也就是说是不允许挂起的,因此如果你在函数中如果使用了yield相关的函数试图挂起程序时候,再lua_yieldk中会报错:attempt to yield from outside a coroutine。因此我是不是可以理解为,如果你需要在函数中yield,就不能通过lua_pcall和lua_call的形式发起函数调用。当然还是有一种形式是使用lua_resume发起函数调用:我们知道resume的功能是唤醒一个挂起的线程(coroutine),当第一次调用的时候他只是简单的执行函数体,只有在之前有过yield挂起的记录之后再次调用resume才具备恢复线程的功能,这种方式是允许函数让出线程(yield挂起)的,下面会介绍到。

    LUA_API int lua_yieldk (lua_State *L, int nresults, lua_KContext ctx,
                            lua_KFunction k) {
      CallInfo *ci = L->ci;
      luai_userstateyield(L, nresults);
      lua_lock(L);
      api_checknelems(L, nresults);
      if (L->nny > 0) {
        if (L != G(L)->mainthread)
          luaG_runerror(L, "attempt to yield across a C-call boundary");
        else
          luaG_runerror(L, "attempt to yield from outside a coroutine");  //这里报错!!
      }
      L->status = LUA_YIELD;
      ci->extra = savestack(L, ci->func);  /* save current 'func' */
      if (isLua(ci)) {  /* inside a hook? */
        api_check(L, k == NULL, "hooks cannot continue after yielding");
      }
      else {
        if ((ci->u.c.k = k) != NULL)  /* is there a continuation? */
          ci->u.c.ctx = ctx;  /* save context */
        ci->func = L->top - nresults - 1;  /* protect stack below results */
        luaD_throw(L, LUA_YIELD);
      }
      lua_assert(ci->callstatus & CIST_HOOKED);  /* must be inside a hook */
      lua_unlock(L);
      return 0;  /* return to 'luaD_hook' */
    }
    

           归纳一下上面的内容:如果你调用的是不会挂起线程的函数体或者函数块,使用lua_pcall(lua_call)以及lua_resume都能够正常执行函数,如果函数体中含有挂起线程的流程,必须使用lua_resume发起函数调用。

     第三:函数调用的核心函数

          lua_precall是函数调用的前半部分,lua_postcall顾名思义对应函数调用的后半部分。如果调用的是C函数,那么在lua_precall中调整调整就直接调用了,然后直接调用lua_postcall函数调用就算结束了,然而如果是lua函数,需要交给lua虚拟机执行指令集调用,因此lua_precall只是将堆栈调整妥当,等到lvm执行完毕之后在执行lua_postcall,调整返回值。

     int luaD_precall (lua_State *L, StkId func, int nresults) {
       lua_CFunction f;
       CallInfo *ci;
       int n;  /* number of arguments (Lua) or returns (C) */
       ptrdiff_t funcr = savestack(L, func);
       switch (ttype(func)) {
         case LUA_TLCF:  /* light C function */
           f = fvalue(func);
           goto Cfunc;
         case LUA_TCCL: {  /* C closure */
           f = clCvalue(func)->f;
          Cfunc:
           luaC_checkGC(L);  /* stack grow uses memory */
           luaD_checkstack(L, LUA_MINSTACK);  /* ensure minimum stack size */
           ci = next_ci(L);  /* now 'enter' new function */  //新创建调用链,将调用信息录入
           ci->nresults = nresults;
           ci->func = restorestack(L, funcr);
           ci->top = L->top + LUA_MINSTACK;
           lua_assert(ci->top <= L->stack_last);
           ci->callstatus = 0;
           if (L->hookmask & LUA_MASKCALL)
             luaD_hook(L, LUA_HOOKCALL, -1);
           lua_unlock(L);
           n = (*f)(L);  /* do the actual call */    //如果是c闭包函数或者c函数,则直接调用
           lua_lock(L);
           api_checknelems(L, n);
           luaD_poscall(L, L->top - n, n);           //调整堆栈
           return 1;
         }
         case LUA_TLCL: {  /* Lua function: prepare its call */
           StkId base;
           Proto *p = clLvalue(func)->p;
           n = cast_int(L->top - func) - 1;  /* number of real arguments */
           luaC_checkGC(L);  /* stack grow uses memory */
           luaD_checkstack(L, p->maxstacksize);
           for (; n < p->numparams; n++) //如果函数定义的参数个数大于实际的参数个数,则用nil值补足 (可以看出来越靠后的参数越靠近栈顶部)
             setnilvalue(L->top++);  /* complete missing arguments */
           if (!p->is_vararg) {   //非缺省参数的函数 函数定义中不带 ...
             func = restorestack(L, funcr);
             base = func + 1;
           }
           else { //带缺省参数的函数,函数定义中带 ...
             base = adjust_varargs(L, p, n);
             func = restorestack(L, funcr);  /* previous call can change stack */
           }
           ci = next_ci(L);  /* now 'enter' new function */
           ci->nresults = nresults;
           ci->func = func;
           ci->u.l.base = base;
           ci->top = base + p->maxstacksize;
           lua_assert(ci->top <= L->stack_last);
           ci->u.l.savedpc = p->code;  /* starting point */
           ci->callstatus = CIST_LUA;
           L->top = ci->top;
           if (L->hookmask & LUA_MASKCALL)
             callhook(L, ci);
           return 0;
         }
         //元表驱动的函数调用,"call": 函数调用操作 func(args)。 当 Lua 尝试调用一个非函数的值的时候会触发这个事件 (即 func 不是一个函数)。 查找 func 的元方法, 如果找得到,就调用这个元方法, func 作为第一个参数传
     入,原来调用的参数(args)后依次排在后面。
         default: {  /* not a function */
           luaD_checkstack(L, 1);  /* ensure space for metamethod */
           func = restorestack(L, funcr);  /* previous call may change stack */
           tryfuncTM(L, func);  /* try to get '__call' metamethod */
           return luaD_precall(L, func, nresults);  /* now it must be a function */
         }
       }
     }                                                                                                                                                                                          
    

      lua_postcall主要是调整函数调用后的堆栈,特别是调整返回值和函数调用链,代码描述还是挺清楚的。

    int luaD_poscall (lua_State *L, StkId firstResult, int nres) {
      StkId res;
      int wanted, i;
      CallInfo *ci = L->ci;
      if (L->hookmask & (LUA_MASKRET | LUA_MASKLINE)) {
        if (L->hookmask & LUA_MASKRET) {
          ptrdiff_t fr = savestack(L, firstResult);  /* hook may change stack */
          luaD_hook(L, LUA_HOOKRET, -1);
          firstResult = restorestack(L, fr);
        }
        L->oldpc = ci->previous->u.l.savedpc;  /* 'oldpc' for caller function */
      }
      res = ci->func;  /* res == final position of 1st result */
      wanted = ci->nresults;
      L->ci = ci->previous;  /* back to caller */
      /* move results to correct place */
      for (i = wanted; i != 0 && nres-- > 0; i--)
        setobjs2s(L, res++, firstResult++);
      while (i-- > 0)
        setnilvalue(res++);
      L->top = res;
      return (wanted - LUA_MULTRET);  /* 0 iff wanted == LUA_MULTRET */
    }
    

      第四:关于续传函数的使用

         上面提到了lua中函数调用的异常处理,依赖于ljmp进行异常恢复,但是如果调用链中在c函数中挂起,那么再次使用lua_resume试图恢复调用栈的时候,C中的堆栈已经丢失了。通俗点讲就是:你在一个函数A中yield,函数B中第一次resume开始执行A函数,当遇到yield时候调用流程被打断,线程被挂起,当你再次调用resume的时候,你希望的是回到A函数中继续执行A在yield函数下面的代码段,但是这个是做不到的,因为C的堆栈在Lua虚拟机中已经无从查找了!因此lua提供了续点函数来间接处理这个难题,你可以在lua_pcallk或者lua_callk中传入一个k函数,也就是续点函数,当你的调用中某个yield被resume唤醒的时候,由于并不能够回到这个C函数中继续执行,但是他回到你提供的k函数,让你作为一个中间的跳板做一下事情!这就是续点函数。lua_pcallk和lua_callk函数不能在最外层调用的,还是上面提到的这个问题,最外层的函数调用如果不是用lua_resume发起的话就会出现上面提到的错误。其实这个也好理解,因为你的函数中含有yield相关的代码段,因此你的function就是allowyield的,但是通过lua_pcallk和lua_callk实际上调用的都是luaD_call不允许allowyield的版本。

    LUA_API void lua_callk (lua_State *L, int nargs, int nresults,
                            lua_KContext ctx, lua_KFunction k) {
      StkId func;
      lua_lock(L);
      api_check(L, k == NULL || !isLua(L->ci),
        "cannot use continuations inside hooks");
      api_checknelems(L, nargs+1);
      api_check(L, L->status == LUA_OK, "cannot do calls on non-normal thread");
      checkresults(L, nargs, nresults);
      func = L->top - (nargs+1);
      if (k != NULL && L->nny == 0) {  /* need to prepare continuation? */
        L->ci->u.c.k = k;  /* save continuation */
        L->ci->u.c.ctx = ctx;  /* save context */
        luaD_call(L, func, nresults, 1);  /* do the call */  //yield版本
      }
      else  /* no continuation or no yieldable */
        luaD_call(L, func, nresults, 0);  /* just do the call */   //notyield版本
      adjustresults(L, nresults);
      lua_unlock(L);
    }
    

      也许大家会有疑问,我传入了k函数,为什么不是调用yield版本,原因就在于L->nny这个值在luaState初始化的时候就不是0而是1,因此总会进noyield的版本。而用lua_resume的时候发起函数调用的时候,在lua_resume这个函数一开始就将L->nny重置为0,所以在lua_resume的外层保护下,lua_pcallk和luacallk能够顺利进入yield版本。   

    //这里已经调整好参数和函数位置, p3,p2,p1,func.errfunc 为栈上从上而下的排布
    LUA_API int lua_pcallk (lua_State *L, int nargs, int nresults, int errfunc,
                            lua_KContext ctx, lua_KFunction k) {
      struct CallS c;
      int status;
      ptrdiff_t func;
      lua_lock(L);
      api_check(L, k == NULL || !isLua(L->ci),
        "cannot use continuations inside hooks");
      api_checknelems(L, nargs+1);
      api_check(L, L->status == LUA_OK, "cannot do calls on non-normal thread");
      checkresults(L, nargs, nresults);
      if (errfunc == 0)
        func = 0;
      else {
        StkId o = index2addr(L, errfunc);
        api_checkstackindex(L, errfunc, o);
        func = savestack(L, o);
      }
      c.func = L->top - (nargs+1);  /* function to be called */  //指向函数位置
      if (k == NULL || L->nny > 0) {  /* no continuation or no yieldable? */
        c.nresults = nresults;  /* do a 'conventional' protected call */
        status = luaD_pcall(L, f_call, &c, savestack(L, c.func), func); //调用f_call
      }
      else {  /* prepare continuation (call is already protected by 'resume') */
        CallInfo *ci = L->ci;
        ci->u.c.k = k;  /* save continuation */
        ci->u.c.ctx = ctx;  /* save context */
        /* save information for error recovery */
        ci->extra = savestack(L, c.func);
        ci->u.c.old_errfunc = L->errfunc;
        L->errfunc = func;
        setoah(ci->callstatus, L->allowhook);  /* save value of 'allowhook' */
        ci->callstatus |= CIST_YPCALL;  /* function can do error recovery */
        luaD_call(L, c.func, nresults, 1);  /* do the call */
        ci->callstatus &= ~CIST_YPCALL;
        L->errfunc = ci->u.c.old_errfunc;
        status = LUA_OK;  /* if it is here, there were no errors */
      }
      adjustresults(L, nresults);
      lua_unlock(L);
      return status;
    }
    

      下面是一个测试代码用于验证上面的结论,注释部分是不可运行因为外层直接使用lua_pcallk进行函数调用。

    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <lua.h>
    #include <lauxlib.h>
    #include <lualib.h>
    #include <dlfcn.h>
    #include <math.h>
    
    static int cont(lua_State *L, int status, lua_KContext ctx) {
      printf("error occurred!!
    ");
      return 0;
    }
    
    static int pcall_test(lua_State *L) {
      return lua_yield(L,0);
    }
    
    static int mytest(lua_State *L) {
      printf("mytest
    ");
      lua_pushcfunction(L, pcall_test);
      int ret = lua_pcallk(L, 0, 0, 0, 0, cont);
      return 1;
    }
    
    int main(void) {
      lua_State *L = luaL_newstate();
      luaL_openlibs(L);
      lua_pushcfunction(L, mytest);
    
      //lua_pushcfunction(L, pcall_test);
      //lua_callk(L, 0, 0, 0, cont);
      /*if(ret != 0)
        {
        const char* err = luaL_checkstring(L, -1);
      //err : attempt to yield from outside a coroutine
      printf("%s
    ", err);
      }*/
    
      //lua_resume(L, NULL, 0);
    
      int ret = lua_resume(L, NULL, 0);
      if((ret!=LUA_OK) && (ret!=LUA_YIELD))
      {
        const char* err = luaL_checkstring(L, -1);
        printf("%s
    ", err);
        return;
      }
      ret = lua_resume(L, NULL, 0);
      
      lua_close(L);
      return 0;
    } 
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