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  • 002-创建型-00-简单工厂【非23种GOF设计模式】

    一、概述

      简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。

      简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,简单来说就是,通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

      有一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例

    1.1、使用场景

      工厂类负责创建的对象比较少

      客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数对于如何创建对象(逻辑)不关心

      由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。

    1.2、优缺点

    优点:简单工厂模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。用户在创建时可以直接使用工厂类去创建所需的实例,而无需去了解这些对象是如何创建以及如何组织的,明确区分了各自的职责和权力,有利于整个软件体系结构的优化。

    缺点:很明显简单工厂模式的缺点也体现在其工厂类上,由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,容易违反GRASPR的高内聚的责任分配原则,另外,当系统中的具体产品类不断增多时,可能会出现要求更改相应工厂类的情况,拓展性并不是很好。

    1.3、类图角色以及职责

       1、工厂(Creater)角色

        简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。(FruitFactory类)

       2、抽象(Product)角色

        简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。(Fruit接口)

       3、具体产品(Concrete Product)角色

        简单工厂模式所创建的具体实例对象。(Apple类与Banana类)

    1.4、演进

    版本一、基础使用

    public class Apple {
        public void get() {
            System.out.println("采集苹果");
        }
    }
    public class Banana {
        public void get() {
            System.out.println("采集香蕉");
        }
    }

    用户使用

        @Test
        public void base001() {
            //实例化Apple
            Apple apple = new Apple();
            //实例化Banana
            Banana banana = new Banana();
    
            apple.get();
            banana.get();
        }

    版本二、相似功能的抽取,抽象化【接口化】

    public interface Fruit {
        void get();
    }

    上述两个类实现

    public class Apple implements Fruit {
        public void get() {
            System.out.println("采集苹果");
        }
    }
    public class Banana implements Fruit{
        public void get() {
            System.out.println("采集香蕉");
        }
    }

    测试使用

        @Test
        public void base002() {
            //实例化Apple,用到了多态
            Fruit apple = new Apple();
            //实例化Banana,用到了多态
            Fruit banana = new Banana();
    
            apple.get();
            banana.get();
        }

    版本三、简单工厂模式的基本使用

      简单工厂模式则是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类,上面的代码可以看出Apple与Banana实现了同一个接口,所以我们还需要创建一个工厂类来专门创建Apple与Banana的实例,继续改进 

    在版本二的接口基础上增加一个工厂类

    public class FruitFactory001 {
        //获取Apple的实例,用static修饰,方便使用
        public static Fruit getApple() {
            return new Apple();
        }
    
        //获取Banana的实例,用static修饰,方便使用
        public static Fruit getBanana() {
            return new Banana();
        }
    }

    测试

        @Test
        public void base003() {
            //实例化Apple,用到了工厂类
            Fruit apple = FruitFactory001.getApple();
            //实例化Banana,用到了工厂类
            Fruit banana = FruitFactory001.getBanana();
    
            apple.get();
            banana.get();
        }

    版本四、简单工厂模式的基本使用【工厂优化一】

      上述的工厂类还不够好,例子中只有两个实例对象,但如果例子多了以后,工厂类就会产生很多很多的get方法。所以进行如下优化

    public class FruitFactory002 {
        public static Fruit getFruit(String type) throws InstantiationException, IllegalAccessException {
            //不区分大小写
            if (type.equalsIgnoreCase("Apple")) {
                return Apple.class.newInstance();
            } else if (type.equalsIgnoreCase("Banana")) {
                return Banana.class.newInstance();
            } else {
                System.out.println("找不到相应的实体类");
                return null;
            }
        }
    }

    测试

        @Test
        public void base004() throws Exception {
            //实例化Apple,用到了工厂类
            Fruit apple = FruitFactory002.getFruit("apple");
            //实例化Banana,用到了工厂类
            Fruit banana = FruitFactory002.getFruit("banana");
    
            apple.get();
            banana.get();
        } 

    版本五、简单工厂模式的基本使用【工厂优化二】

      上述可以根据传入的参数动态的创建实例对象,而且传入的参数还可以自定义,非常的灵活,但缺点也很明显,工厂类中有大量的判断。

    public class FruitFactory003 {
        public static Fruit getFruit(String type) throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException {
            Class fruit = Class.forName(type);
            return (Fruit) fruit.newInstance();
        }
    }

    测试

        @Test
        public void base005() throws Exception {
            //实例化Apple,用到了工厂类
            Fruit apple = FruitFactory003.getFruit("com.github.bjlhx15.patterns.base.create.samplefactory.Apple");
            //实例化Banana,用到了工厂类
            Fruit banana = FruitFactory003.getFruit("com.github.bjlhx15.patterns.base.create.samplefactory.Banana");
    
            apple.get();
            banana.get();
        }

    这种方法可以看到,工厂类非常的简洁,但主方法在调用时,输入的参数就固定了,必须为实例类名,不像上一种方法那么灵活。

    二、扩展

    2.1、JDK1.8 Calendar类中的简单工厂

    Calendar.java类,Ctrl+F12查看方法列表中的getInstance()方法,中的createCalendar 使用了简单工厂模式创建对象

        private static Calendar createCalendar(TimeZone zone,
                                               Locale aLocale)
        {
            CalendarProvider provider =
                LocaleProviderAdapter.getAdapter(CalendarProvider.class, aLocale)
                                     .getCalendarProvider();
            if (provider != null) {
                try {
                    return provider.getInstance(zone, aLocale);
                } catch (IllegalArgumentException iae) {
                    // fall back to the default instantiation
                }
            }
    
            Calendar cal = null;
    
            if (aLocale.hasExtensions()) {
                String caltype = aLocale.getUnicodeLocaleType("ca");
                if (caltype != null) {
                    switch (caltype) {
                    case "buddhist":
                    cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);
                        break;
                    case "japanese":
                        cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);
                        break;
                    case "gregory":
                        cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);
                        break;
                    }
                }
            }
            if (cal == null) {
                // If no known calendar type is explicitly specified,
                // perform the traditional way to create a Calendar:
                // create a BuddhistCalendar for th_TH locale,
                // a JapaneseImperialCalendar for ja_JP_JP locale, or
                // a GregorianCalendar for any other locales.
                // NOTE: The language, country and variant strings are interned.
                if (aLocale.getLanguage() == "th" && aLocale.getCountry() == "TH") {
                    cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);
                } else if (aLocale.getVariant() == "JP" && aLocale.getLanguage() == "ja"
                           && aLocale.getCountry() == "JP") {
                    cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);
                } else {
                    cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);
                }
            }
            return cal;
        }

    查看UML类图,选中Calendar,Ctrl+Alt+Shfit+U,选中Java class diagrams生成Calendar类相关的类图;Ctrl+Alt+B可以显示该类的实现类。

      

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