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  • go-009-函数

    一、概述

    Go 语言最少有个 main() 函数。

    你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务。

    函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数。

    Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数。例如,len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型的长度。如果我们传入的是字符串则返回字符串的长度,如果传入的是数字,则返回数组中包含的函数个数。

    二、函数定义

    func function_name( [parameter list] ) [return_types] {
       函数体
    }

    函数定义解析:

    • func:函数由 func 开始声明
    • function_name:函数名称,函数名和参数列表一起构成了函数签名。
    • parameter list:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。
      多个之间使用”,“分割
    • return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。
      一个直接写,多个使用”()“,使用”,“分割
    • 函数体:函数定义的代码集合。

    三、函数参数

      函数如果使用参数,该变量可称为函数的形参。

      形参就像定义在函数体内的局部变量。

      调用函数,可以通过两种方式来传递参数:

        值传递:是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。

        引用传递:是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。

        示例

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
       /* 定义局部变量 */
       var a int = 100
       var b int= 200
    
       fmt.Printf("交换前,a 的值 : %d
    ", a )
       fmt.Printf("交换前,b 的值 : %d
    ", b )
    
       /* 调用 swap() 函数
       * &a 指向 a 指针,a 变量的地址
       * &b 指向 b 指针,b 变量的地址
       */
       swap(&a, &b)
    
       fmt.Printf("交换后,a 的值 : %d
    ", a )
       fmt.Printf("交换后,b 的值 : %d
    ", b )
    }
    
    func swap(x *int, y *int) {
       var temp int
       temp = *x    /* 保存 x 地址上的值 */
       *x = *y      /* 将 y 值赋给 x */
       *y = temp    /* 将 temp 值赋给 y */
    }
    View Code

    四、函数用法

    1.函数作为值:函数定义后可作为值来使用

    Go 语言可以很灵活的创建函数,并作为值使用。

    package main
    
    import (
       "fmt"
       "math"
    )
    
    func main(){
       /* 声明函数变量 */
       getSquareRoot := func(x float64) float64 {
          return math.Sqrt(x)
       }
    
       /* 使用函数 */
       fmt.Println(getSquareRoot(9))
    
    }

    2.闭包:闭包是匿名函数,可在动态编程中使用

    Go 语言支持匿名函数,可作为闭包。匿名函数是一个"内联"语句或表达式。匿名函数的优越性在于可以直接使用函数内的变量,不必申明。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func getSequence() func() int {
       i:=0
       return func() int {
          i+=1
         return i  
       }
    }
    
    func main(){
       /* nextNumber 为一个函数,函数 i 为 0 */
       nextNumber := getSequence()  
    
       /* 调用 nextNumber 函数,i 变量自增 1 并返回 */
       fmt.Println(nextNumber())
       fmt.Println(nextNumber())
       fmt.Println(nextNumber())
       
       /* 创建新的函数 nextNumber1,并查看结果 */
       nextNumber1 := getSequence()  
       fmt.Println(nextNumber1())
       fmt.Println(nextNumber1())
    }
    View Code

    结果是

    1
    2
    3
    1
    2

    3.方法:方法就是一个包含了接受者的函数

    Go 语言中同时有函数和方法。一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。所有给定类型的方法属于该类型的方法集。语法格式如下:

    func (variable_name variable_data_type) function_name() [return_type]{
       /* 函数体*/
    }

    示例

    package main
    
    import (
       "fmt"  
    )
    
    /* 定义函数 */
    type Circle struct {
      radius float64
    }
    
    func main() {
      var c1 Circle
      c1.radius = 10.00
      fmt.Println("Area of Circle(c1) = ", c1.getArea())
    }
    
    //该 method 属于 Circle 类型对象中的方法
    func (c Circle) getArea() float64 {
      //c.radius 即为 Circle 类型对象中的属性
      return 3.14 * c.radius * c.radius
    }

    结果是

    Area of Circle(c1) =  314
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bjlhx/p/6825319.html
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