归一化:就是将数据通过某种算法,限制需要的一定范围内。
归一化的目的:简而言之,是使得没有可比性的数据变得具有可比性,同时又保持相比较的两个数据之间的相对关系,如大小关系;或是为了作图,原来很难在一张图上作出来,归一化后就可以很方便的给出图上的相对位置等。
矩阵归一化:normalize 函数
void normalize(InputArry src,InputOutputArray dst,double alpha = 1,double beta = 0,int norm_type = NORM_L2,int dtype = -1,InputArray mark = noArry())
- src,输入图像,Mat 类对象即可。
- dst,函数调用后的结果存在这里,和原图像具有一样的尺寸和类型。
- alpha,①值归一化,表示所乘系数;②范围归一化,表示范围界限,一般当作下界。
- beta,仅范围归一化用到,表示范围另一界限。
- norm_type,归一化选择的数学公式。
NORM_L1:(占比)
NORM_INF:
NORM_L2:
NORM_MINMAX: Ak 不属于{ max(Ai) , min(Ai) },当 AK 等于 max(Ai) 时 p = 1,等于 min(Ai) 时 p = 0
- dtype,为负时,输出图像深度等于输入图像,否则深度为 dtype 类型。一般选择默认值。
- mark,掩码。若有感兴趣区域,则只对该区域进行操作。
值归一化:所有 NORM_XXX 公式均可使用
alpha != 0,beta = 0,根据数学公式计算出来的所有值均 * alpha。
示例:alpha = 45
范围归一化:必须且仅可以使用 NORM_MINMAX 公式
alpha !=0,beta != 0,假设 alpha < beta,即归一化范围 [alpha,beta],简记为 [a,b]。
- 首先找到样本数据的最小值 Min 及最大值 Max
- 计算系数为:k =(b - a) / (Max - Min)
- 得到归一化到 [a,b] 区间的数据:
示例:alpha = 10,beta = 45
(呀呀,网上好多相关文章,但看完还是迷糊,现在终于明白了,(●'◡'●) 开心!)