一 操作系统发展史
参考博客即可:https://www.cnblogs.com/Dominic-Ji/articles/10929381.html
穿孔卡片
联机批处理系统
脱机批处理系统
二 多道技术
多道技术是为了让单核实现并发的效果
必备知识点
-
并发
看起来像同时运行的就可以称之为并发
-
并行
真正意义上的同时执行
ps:
并行肯定算并发
单核的计算机肯定不能实现并行,但是可以实现并发!!!
补充:我们直接假设单核就是一个核,干活的就一个人,不要考虑cpu里面的内核数
多道技术图解
节省多个程序运行的总耗时
多道技术重点知识
空间上的服用与时间上的服用
空间上的复用
多个程序公用一套计算机硬件
时间上的复用
例子:洗衣服30s,做饭50s,烧水30s,3件事情一起做可以大量减少时间
单道需要110s,多道只需要任务做长的那一个 切换节省时间
例子:边吃饭边玩游戏 保存状态
切换+保存状态
""" 切换(CPU)分为两种情况 1.当一个程序遇到IO操作的时候,操作系统会剥夺该程序的CPU执行权限 作用:提高了CPU的利用率 并且也不影响程序的执行效率 2.当一个程序长时间占用CPU的时候,操作系统也会剥夺该程序的CPU执行权限 弊端:降低了程序的执行效率(原本时间+切换时间) """
三 进程理论
必备知识点
程序与进程的区别
""" 程序就是一堆躺在硬盘上的代码,是“死”的 进程则表示程序正在执行的过程,是“活”的 """
进程调度
先来先服务调度算法
"""对长作业有利,对短作业无益"""
短作业优先调度算法
"""对短作业有利,对长作业无益"""
时间片轮转法+多级反馈队列
四 进程运行的三状态图
五 两对重要概念
同步和异步
"""描述的是任务的提交方式""" 同步:任务提交之后,原地等待任务的返回结果,等待的过程中不做任何事(干等) 程序层面上表现出来的感觉就是卡住了 异步:任务提交之后,不原地等待任务的返回结果,直接去做其他事情 我提交的任务结果如何获取? 任务的返回结果会有一个异步回调机制自动处理
阻塞非阻塞
"""描述的程序的运行状态""" 阻塞:阻塞态 非阻塞:就绪态、运行态 理想状态:我们应该让我们的写的代码永远处于就绪态和运行态之间切换
上述概念的组合:最高效的一种组合就是异步非阻塞
六 开启进程的两种方式
定心丸:代码开启进程和线程的方式,代码书写基本是一样的,你学会了如何开启进程就学会了如何开启线程
from multiprocessing import Process import time def task(name): print('%s is running'%name) time.sleep(3) print('%s is over'%name) if __name__ == '__main__': # 1 创建一个对象 p = Process(target=task, args=('jason',)) # 容器类型哪怕里面只有1个元素 建议要用逗号隔开 # 2 开启进程 p.start() # 告诉操作系统帮你创建一个进程 异步 print('主') # 第二种方式 类的继承 from multiprocessing import Process import time class MyProcess(Process): def run(self): print('hello bf girl') time.sleep(1) print('get out!') if __name__ == '__main__': p = MyProcess() p.start() print('主')
总结
"""
windows操作系统下 创建进程一定要在main内创建
因为windows下创建进程类似于模块导入的方式
会从上往下依次执行代码
linux中则是直接将代码完整的拷贝一份
"""
"""
创建进程就是在内存中申请一块内存空间将需要运行的代码丢进去 一个进程对应在内存中就是一块独立的内存空间 多个进程对应在内存中就是多块独立的内存空间 进程与进程之间数据默认情况下是无法直接交互,如果想交互可以借助于第三方工具、模块 """
七 join方法
join是让主进程等待子进程代码运行结束之后,再继续运行。不影响其他子进程的执行
from multiprocessing import Process import time def task(name, n): print('%s is running'%name) time.sleep(n) print('%s is over'%name) if __name__ == '__main__': # p1 = Process(target=task, args=('jason', 1)) # p2 = Process(target=task, args=('egon', 2)) # p3 = Process(target=task, args=('tank', 3)) # start_time = time.time() # p1.start() # p2.start() # p3.start() # 仅仅是告诉操作系统要创建进程 # # time.sleep(50000000000000000000) # # p.join() # 主进程等待子进程p运行结束之后再继续往后执行 # p1.join() # p2.join() # p3.join() start_time = time.time() p_list = [] for i in range(1, 4): p = Process(target=task, args=('子进程%s'%i, i)) p.start() p_list.append(p) for p in p_list: p.join() print('主', time.time() - start_time)
八 进程之间数据相互隔离
from multiprocessing import Process money = 100 def task(): global money # 局部修改全局 money = 666 print('子',money) if __name__ == '__main__': p = Process(target=task) p.start() p.join() print(money)
九 进程对象及其他方法
""" 一台计算机上面运行着很多进程,那么计算机是如何区分并管理这些进程服务端的呢? 计算机会给每一个运行的进程分配一个PID号 如何查看 windows电脑 进入cmd输入tasklist即可查看 tasklist |findstr PID查看具体的进程 mac电脑 进入终端之后输入ps aux ps aux|grep PID查看具体的进程 """ from multiprocessing import Process, current_process current_process().pid # 查看当前进程的进程号 import os os.getpid() # 查看当前进程进程号 os.getppid() # 查看当前进程的父进程进程号 p.terminate() # 杀死当前进程 # 是告诉操作系统帮你去杀死当前进程 但是需要一定的时间 而代码的运行速度极快 time.sleep(0.1) print(p.is_alive()) # 判断当前进程是否存活
十 僵尸进程与孤儿进程(了解)
# 僵尸进程 """ 死了但是没有死透 当你开设了子进程之后 该进程死后不会立刻释放占用的进程号 因为我要让父进程能够查看到它开设的子进程的一些基本信息 占用的pid号 运行时间。。。 所有的进程都会步入僵尸进程 父进程不死并且在无限制的创建子进程并且子进程也不结束 回收子进程占用的pid号 父进程等待子进程运行结束 父进程调用join方法 """ # 孤儿进程 """ 子进程存活,父进程意外死亡 操作系统会开设一个“儿童福利院”专门管理孤儿进程回收相关资源 """
十一 守护进程
from multiprocessing import Process import time def task(name): print('%s总管正在活着'% name) time.sleep(3) print('%s总管正在死亡' % name) if __name__ == '__main__': p = Process(target=task,args=('egon',)) # p = Process(target=task,kwargs={'name':'egon'}) p.daemon = True # 将进程p设置成守护进程 这一句一定要放在start方法上面才有效否则会直接报错 p.start() print('皇帝jason寿终正寝')
十二 互斥锁
多个进程操作同一份数据的时候,会出现数据错乱的问题
针对上述问题,解决方式就是加锁处理:将并发变成串行,牺牲效率但是保证了数据的安全
from multiprocessing import Process, Lock import json import time import random # 查票 def search(i): # 文件操作读取票数 with open('data','r',encoding='utf8') as f: dic = json.load(f) print('用户%s查询余票:%s'%(i, dic.get('ticket_num'))) # 字典取值不要用[]的形式 推荐使用get 你写的代码打死都不能报错!!! # 买票 1.先查 2.再买 def buy(i): # 先查票 with open('data','r',encoding='utf8') as f: dic = json.load(f) # 模拟网络延迟 time.sleep(random.randint(1,3)) # 判断当前是否有票 if dic.get('ticket_num') > 0: # 修改数据库 买票 dic['ticket_num'] -= 1 # 写入数据库 with open('data','w',encoding='utf8') as f: json.dump(dic,f) print('用户%s买票成功'%i) else: print('用户%s买票失败'%i) # 整合上面两个函数 def run(i, mutex): search(i) # 给买票环节加锁处理 # 抢锁 mutex.acquire() buy(i) # 释放锁 mutex.release() if __name__ == '__main__': # 在主进程中生成一把锁 让所有的子进程抢 谁先抢到谁先买票 mutex = Lock() for i in range(1,11): p = Process(target=run, args=(i, mutex)) p.start() """ 扩展 行锁 表锁 注意: 1.锁不要轻易的使用,容易造成死锁现象(我们写代码一般不会用到,都是内部封装好的) 2.锁只在处理数据的部分加来保证数据安全(只在争抢数据的环节加锁处理即可) """
十三 进程间通信
队列Queue模块
""" 管道:subprocess stdin stdout stderr 队列:管道+锁 队列:先进先出 堆栈:先进后出 """ from multiprocessing import Queue # 创建一个队列 q = Queue(5) # 括号内可以传数字 标示生成的队列最大可以同时存放的数据量 # 往队列中存数据 q.put(111) q.put(222) q.put(333) # print(q.full()) # 判断当前队列是否满了 # print(q.empty()) # 判断当前队列是否空了 q.put(444) q.put(555) # print(q.full()) # 判断当前队列是否满了 # q.put(666) # 当队列数据放满了之后 如果还有数据要放程序会阻塞 直到有位置让出来 不会报错 """ 存取数据 存是为了更好的取 千方百计的存、简单快捷的取 同在一个屋檐下 差距为何那么大 """ # 去队列中取数据 v1 = q.get() v2 = q.get() v3 = q.get() v4 = q.get() v5 = q.get() # print(q.empty()) # V6 = q.get_nowait() # 没有数据直接报错queue.Empty # v6 = q.get(timeout=3) # 没有数据之后原地等待三秒之后再报错 queue.Empty try: v6 = q.get(timeout=3) print(v6) except Exception as e: print('一滴都没有了!') # # v6 = q.get() # 队列中如果已经没有数据的话 get方法会原地阻塞 # print(v1, v2, v3, v4, v5, v6) """ q.full() q.empty() q.get_nowait() 在多进程的情况下是不精确 """
十四 IPC机制
from multiprocessing import Queue, Process """ 研究思路 1.主进程跟子进程借助于队列通信 2.子进程跟子进程借助于队列通信 """ def producer(q): q.put('我是23号技师 很高兴为您服务') def consumer(q): print(q.get()) if __name__ == '__main__': q = Queue() p = Process(target=producer,args=(q,)) p1 = Process(target=consumer,args=(q,)) p.start() p1.start()
十五 生产者消费者模型
""" 生产者:生产/制造东西的 消费者:消费/处理东西的 该模型除了上述两个之外还需要一个媒介 生活中的例子做包子的将包子做好后放在蒸笼(媒介)里面,买包子的取蒸笼里面拿 厨师做菜做完之后用盘子装着给你消费者端过去 生产者和消费者之间不是直接做交互的,而是借助于媒介做交互 生产者(做包子的) + 消息队列(蒸笼) + 消费者(吃包子的) """
from multiprocessing import Process, Queue, JoinableQueue import time import random def producer(name,food,q): for i in range(5): data = '%s生产了%s%s'%(name,food,i) # 模拟延迟 time.sleep(random.randint(1,3)) print(data) # 将数据放入 队列中 q.put(data) def consumer(name,q): # 消费者胃口很大 光盘行动 while True: food = q.get() # 没有数据就会卡住 # 判断当前是否有结束的标识 # if food is None:break time.sleep(random.randint(1,3)) print('%s吃了%s'%(name,food)) q.task_done() # 告诉队列你已经从里面取出了一个数据并且处理完毕了 if __name__ == '__main__': # q = Queue() q = JoinableQueue() p1 = Process(target=producer,args=('大厨egon','包子',q)) p2 = Process(target=producer,args=('马叉虫tank','泔水',q)) c1 = Process(target=consumer,args=('春哥',q)) c2 = Process(target=consumer,args=('新哥',q)) p1.start() p2.start() # 将消费者设置成守护进程 c1.daemon = True c2.daemon = True c1.start() c2.start() p1.join() p2.join() # 等待生产者生产完毕之后 往队列中添加特定的结束符号 # q.put(None) # 肯定在所有生产者生产的数据的末尾 # q.put(None) # 肯定在所有生产者生产的数据的末尾 q.join() # 等待队列中所有的数据被取完再执行往下执行代码 """ JoinableQueue 每当你往该队列中存入数据的时候 内部会有一个计数器+1 没当你调用task_done的时候 计数器-1 q.join() 当计数器为0的时候 才往后运行 """ # 只要q.join执行完毕 说明消费者已经处理完数据了 消费者就没有存在的必要了