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  • 移动端轮播图

    1. 移动端常见特效

    1.1 案例: 移动轮播图

    移动端轮播图功能和基本PC端一致。

    1. 可以自动播放图片

    2. 手指可以拖动播放轮播图

    1.2. 案例分析:

    1. 自动播放功能

    2. 开启定时器

    3. 移动端移动,可以使用translate 移动

    4. 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果

    // 1. 获取元素
      var focus = document.querySelector(".focus");
      var ul = focus.children[0];
      var w = focus.offsetWidth;
      var ol = focus.querySelector("ol");
      var index = 0;
      var times = setInterval(function () {
        index++;
        translatex = -index * w;
        ul.style.transition = "all .3s";
        ul.style.transform = "translateX(" + translatex + "px)";
      }, 2000);
    1. 自动播放功能-无缝滚动

    2. 注意,我们判断条件是要等到图片滚动完毕再去判断,就是过渡完成后判断

    3. 此时需要添加检测过渡完成事件  transitionend 

    4. 判断条件:如果索引号等于 3 说明走到最后一张图片,此时 索引号要复原为 0

    5. 此时图片,去掉过渡效果,然后移动

    6. 如果索引号小于0, 说明是倒着走, 索引号等于2

    7. 此时图片,去掉过渡效果,然后移动

    // 2. 等我们过渡完成之后,再去判断 监听过渡完成的事件 transitionend
      ul.addEventListener("transitionend", function () {
        // 无缝滚动
        if (index >= 3) {
          index = 0;
          //   console.log(index);
          // 去掉过渡效果 这样让我们的ul 快速的跳到目标位置
          ul.style.transition = "none";
          // 利用最新的索引号乘以宽度 去滚动图片
          var translatex = -index * w;
          ul.style.transform = "translateX(" + translatex + "px)";
        } else if (index < 0) {
          index = 2;
          ul.style.transition = "none";
          // 利用最新的索引号乘以宽度 去滚动图片
          var translatex = -index * w;
          ul.style.transform = "translateX(" + translatex + "px)";
        }

    1.3 classList 属性

    classList属性是HTML5新增的一个属性,返回元素的类名。但是ie10以上版本支持。

    该属性用于在元素中添加,移除及切换 CSS 类。有以下方法

    添加类:

     element.classList.add(’类名’);

    focus.classList.add('current');

    移除类:

    element.classList.remove(’类名’);


    focus.classList.remove('current');

    切换类:

    element.classList.toggle(’类名’);


    focus.classList.toggle('current');

    注意:以上方法里面,所有类名都不带点

    1.4. 案例分析

    1. 小圆点跟随变化效果

    2. 把ol里面li带有current类名的选出来去掉类名 remove

    3. 让当前索引号的小li 加上 current   add

    4. 但是,是等着过渡结束之后变化,所以这个写到 transitionend 事件里面

    // 3. 小圆点跟随变化
        // 把ol里面的li带有current类名的选出来去掉类名 remove
        ol.querySelector(".current").classList.remove("current");
        // 让当前索引号的小li加上current add
        ol.children[index].classList.add("current");
      });
    1. 手指滑动轮播图

    2. 本质就是ul跟随手指移动,简单说就是移动端拖动元素

    3. 触摸元素touchstart:  获取手指初始坐标

    4. 移动手指touchmove:  计算手指的滑动距离,并且移动盒子

    5. 离开手指touchend:   根据滑动的距离分不同的情况

    6. 如果移动距离小于某个像素  就回弹原来位置

    7. 如果移动距离大于某个像素就上一张下一张滑动。

    8. 滑动也分为左滑动和右滑动判断的标准是 移动距离正负 如果是负值就是左滑 反之右滑

    9. 如果是左滑就播放下一张 (index++)

    10. 如果是右滑就播放上一张  (index--)

    // 4. 手指滑动轮播图
      // 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标
      var startX = 0;
      var moveX = 0; // 后面我们会使用这个移动距离所以要定义一个全局变量
      var flag = false; // 如果用户手指移动过我们再去判断否则不做判断效果
      ul.addEventListener("touchstart", function (e) {
        // 计算移动距离
        startX = e.targetTouches[0].pageX;
        // 手指触摸的时候
        clearInterval(times);
      });
      // 移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子
      ul.addEventListener("touchmove", function (e) {
        // 计算移动距离
        moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
        // 移动盒子:盒子原来的位置 + 手指移动的距离
        var translatex = -index * w + moveX;
        // 手指拖动的时候,不需要动画效果所以要取消过渡效果
        ul.style.transition = "none";
        ul.style.transform = "translateX(" + translatex + "px)";
        flag = true;
        e.preventDefault(); // 阻止滚动屏幕的行为
      });
    // 手指离开 根据移动距离去判断是回弹还是播放上一张下一张
      ul.addEventListener("touchend", function () {
        if (flag) {
          // (1) 如果移动距离大于50像素我们就播放上一张或者下一张
          if (Math.abs(moveX) > 50) {
            // Math.abs 绝对值
            // 如果是右滑就是播放上一张 moveX 是正值
            if (moveX > 0) {
              index--;
            } else {
              // 如果是左滑就是播放下一张 moveX 是负值
              index++;
            }
            var translatex = -index * w;
            ul.style.transition = "all .3s";
            ul.style.transform = "translateX(" + translatex + "px)";
          }
    // (2) 如果移动距离小于50像素我们就回弹
          var translatex = -index * w;
          ul.style.transition = "all .1s";
          ul.style.transform = "translateX(" + translatex + "px)";
        }
        // 手指离开的时候就重新开启定时器
        clearInterval(times);
        times = setInterval(function () {
          index++;
          translatex = -index * w;
          ul.style.transition = "all .3s";
          ul.style.transform = "translateX(" + translatex + "px)";
        }, 2000);
      });
      // 返回顶部模块制作
      var goBack = document.querySelector(".goBack");
      var nav = document.querySelector("nav");
      window.addEventListener("scroll", function () {
        if (window.pageYOffset >= nav.offsetTop) {
          goBack.style.display = "block";
        } else {
          goBack.style.display = "none";
        }
        goBack.addEventListener("click", function () {
          window.scroll(0, 0);
        });
      });
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