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  • 33 函数参数

    1 函数参数

    • 函数参数在本质上与局部变量相同,在栈上分配空间

    • 函数参数的初始值是函数调用时的实参值

    • 函数参数的求值顺序依赖于编译器的实现 => 函数的实参没有固定的计算次序,但必须计算完毕后才进入函数体(顺序点)

    • 示例:函数参数的求值顺序

      • Demo

        #include <stdio.h>
        
        int func(int i, int j)
        {
            printf("%d, %d
        ", i, j);
            
            return 0;
        }
        
        int main()
        {
            int k = 1;
            
            func(k++, k++);  // 2,1
            
            printf("%d
        ", k);  // 3
            
            return 0;
        }
        
      • 分析:func 函数调用时,后一个参数 k++ 先进行求值,为 1,第一个参数 k++ 再进行求值,为 2

    2 程序中的顺序点

    • 程序中存在一定的顺序点

    • 顺序点指的是执行过程中修改变量值的最晚时刻

    • 在程序到达顺序点的时候,之前所做的一切操作必须完成

    • C 语言中的顺序点

      • 每个完整表达式结束时,即分号处
      • &&||?: 以及逗号表达式的每个参数计算之后
      • 函数调用时所有实参求值完成后(进入函数体之前)
    • 示例:程序中的顺序点

      • Demo

        #include <stdio.h>
        
        int func(int i,int j)
        {
            printf("%d, %d
        ",i,j);
        }
        
        int main()
        {
            int k = 2;
            int a = 1;
            
            k = k++ + k++;
            
            printf("k = %d
        ", k);  // k = 6
            
            //a-- => a == 0
            if( a-- && a )
            {
                printf("a = %d
        ", a); 
            }
            
            int b = 1;
            func(b++,b++);  // 2,1
            printf("%d
        ",k);  // 3
            
            return 0;
        }
        
      • 分析

        • 第 8 行存在一个时刻点,那么在运行完第 8 行之后,所有的操作:两次 k++,一次相加 + ,一次赋值 = 都必须完成,所以操作顺序为:先 k(k = 2)k(k = 2) 相加,两次 ++ 操作悬挂,然后赋值(k = 4),最后遇到分号,完成悬挂的两次自增操作(k = 6)

    3 参数入栈顺序

    • 问题:函数参数的计算次序是依赖编译器实现的,那么函数参数的入栈次序是如何确定的

      如:strcpy(s,"ABCD"); 参数 s"ABCD" 的入栈顺序如何确定?

    • 调用约定

      • 函数调用发生时
        • 参数会传递给被调用的函数
        • 返回值会被返回给函数调用者
    • 调用约定描述参数如何传递到栈中以及栈的维护方式

      • 参数传递顺序
      • 调用栈清理
      • 调用约定是预定义的,可理解为调用协议
    • 调用约定通常用于库调用库开发的时候

      • 从右往左依次入栈(C 语言默认的):__stdcall__cdecl__thiscall
      • 从左往右依次入栈:__pascal__fastcall
    • 问题:如何编写一个计算 n 个数平均值的函数?

      • Demo

        #include <stdio.h>
        
        float average(int array[], int size)
        {
            int i = 0;
            float avr = 0;
            
            for(i = 0; i < size; i++)
            {
                avr += array[i];
            }
            
            return avr / size;
        }
        
        int main()
        {
            int array[] = {1, 2, 3, 4, 5};
            
            printf("%f
        ", average(array, 5));
            
            return 0;
        }
        
      • 思考:如何编写程序,使得调用形式为:printf("%f ", average(1,2,3,4,5)); => 借用可变参数

    4 可变参数

    • C 语言中可以定义参数可变的函数

    • 参数可变函数的实现依赖于 stdarg.h 头文件

      • va_list :参数集合
      • va_arg :取具体参数值
      • va_start :标识参数访问的开始
      • va_end :标识参数访问的结束
    • 示例:编写函数计算平均值

      • Demo

        #include <stdio.h>
        #include <stdarg.h>
        
        //...意味着average函数是一个可变参数的函数
        float average(int n, ...)
        {
            va_list args;
            int i = 0;
            float sum = 0;
        
            //获得函数调用时具体的参数列表,并存储于变量args中
            va_start(args, n);
            
            for(i = 0; i < n; i++)
            {
                sum += va_arg(args, int);
            }
            
            va_end(args);
            
            return sum / n;
        }
        
        int main()
        {
            printf("%f
        ", average(5, 1, 2, 3, 4, 5));  //3.000000
            printf("%f
        ", average(4, 1, 2, 3, 4));  //2.000000
            
            return 0;
        }
        
    • 可变参数的限制

      • 可变参数必须从头到尾按照顺序逐个访问
      • 参数列表中至少要存在一个确定的命名参数
      • 可变参数函数无法确定实际存在的参数的数量
      • 可变参数函数无法确定参数的实际类型
      • 注意:va_arg 中如果指定了错误的类型,那么结果是不可预测的
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bky-hbq/p/13774046.html
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