圆的类
package com.hanqi.yuan; public class Circle { double r; double a0; double a1; public Circle(double a0 , double a1) { this.a0 = a0; this.a1 = a1; } //Point p = new Point(); // 计算面积; public void suan (int r) { this.r = r; double s = 3.14*(r*r); System.out.println("圆的面积为:" + s); } // 计算点在不在圆里; public void zai () { a0 = ((a0 - r) * (a0 - r)) + ((a1 - r) * (a1 - r)) ; float b = (float)Math.sqrt(a0); // (x - r 的平方 + y - r 的平方) 开方 < r; //( x2 - x1) 的平方 + (y2 - y1) 的平方 开方 System.out.println("两点之间的距离为:" + b); if (b < r ) { System.out.println("点在圆中"); if(b == 0) { System.out.println("点在圆心上"); } } else { System.out.println("点不在圆中"); } if (b == r) { System.out.println("点在圆的边上"); } } }
点的类
package com.hanqi.yuan; public class Point { public int x; public int y; public Point() { } public void yuns(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; float a1 = x*x+y*y; a1 = (float) Math.sqrt(a1); System.out.println("离原点的距离为:" + a1); } }
package com.hanqi.yuan; public class Main { public static void main(String[] args) { Point point = new Point( ); System.out.println("=================↓"); point.yuns( 5 , 5 ); // 分别提供 x , y 的值 计算点在坐标系中离原点的位置 System.out.println("=================↓"); System.out.println("x轴的值为:"+point.x); System.out.println("y轴的值为:"+point.y); System.out.println("=================↓"); Circle circle = new Circle(point.x , point.y); circle.suan(5); //提供一个半径 计算圆的面积; System.out.println("=================↓"); circle.zai(); System.out.println("=================="); } } /* 要求: 定义一个二维空间的点的类, // class Point 使用构造方法提供 ?? 可以设置这个点的x, y坐标, // public Point 并计算这个点到原点的距离, 原点定义为0, 0 // double a1 = x*x+y*y; Math.sqrt(a1); 定义一个平面圆的类, // class Circle; 圆有一个引用类型的属性, Point类, // ?? 作为圆心, 有一个半径属性, 提供计算此圆面积的方法, // double s = 3.14*(r*r); 另外再提供一个方法, // public void zai 以Point类型作为参数, // ?? 并计算出此点是否在圆的范围内 */