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  • 20155322 2017-2018-1《信息安全系统设计》实验三:实时系统


    #实验三 实时系统

    任务一

    任务详情:

    • 学习使用Linux命令wc

    • 基于Linux Socket程序设计实现wc服务器(端口号是你学号的后6位)和客户端

    • 客户端传一个文本文件给服务器,服务器返加文本文件中的单词数

    任务过程:

    ####实现wc命令

    • Linux系统中的wc(Word Count)命令的功能为统计指定文件中的字节数、字数、行数,并将统计结果显示输出。
      • 命令格式:wc [选项]文件...
      • 命令功能:统计指定文件中的字节数、字数、行数,并将统计结果显示输出。该命令统计指定文件中的字节数、字数、行数。如果没有给出文件名,则从标准输入读取。wc同时也给出所指定文件的总统计数。
    • 在这里我简单的设计实现了wc的统计字节数、字数、行数功能的函数。
      • 用数组存储字节数、字数、行数功能
      • 通过fgetc读取字符,通过My_wc函数实现判断
    void excute(FILE *fp,char file_name[]){
    	//FILE *fp;
    	char c;
    	int i,j;
            int res_current[3];                                          
            int res_total[3];
    
            for(i=0;i<3;i++)
            {
                    res_current[i]=0;
                    res_total[i]=res_current[i];
            }
           	j=0;
            while(++j<2)
            {
                            if((fp=fopen(file_name,"r"))==NULL)
                            {
                                   printf("Can not open the file %s
    ",file_name);
                                   exit(0);
                            }
                            c=fgetc(fp);
                            while(c!=EOF)
                            {
                                    my_wc(res_current,c);
                                    c=fgetc(fp);
                            }
                            fclose(fp);
                            printf(" %d %d %d %s
    ",res_current[0],res_current[1],res_current[2],file_name);
                            for(i=0;i<3;i++)
                            {
                                    res_total[i]+=res_current[i];
                                    res_current[i]=0;
                            }
                    }
                    printf(" %d %d %d total
    ",res_total[0],res_total[1],res_total[2]);
            
    }
    
    void my_wc(int res_current[],char c)
    {
            int flag;
            res_current[2]++;
            if(c=='
    ')
            {
                    res_current[0]++;
            }
            if(c=='	' || c== ' ' || c=='
    ')
            {
                  if(flag==0)
                   {
                         res_current[1]++;
                         flag=1;
                   }
            }
            else
               flag=0;       
           
    }
    
    

    ####实现服务器/客户端 这里我直接在网上选择了一个合适的服务器和客户端代码进行实现wc功能的改造: 服务器的实现:

    #include<netinet/in.h> // sockaddr_in 
    #include<sys/types.h>  // socket 
    #include<sys/socket.h> // socket 
    #include<stdio.h>    // printf 
    #include<stdlib.h>   // exit 
    #include<string.h>   // bzero 
      
    #define SERVER_PORT 155322 
    #define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20 
    #define BUFFER_SIZE 1024 
    #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512 
      
    int main(void) 
    { 
      // 声明并初始化一个服务器端的socket地址结构 
      struct sockaddr_in server_addr; 
      bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); 
      server_addr.sin_family = AF_INET; 
      server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); 
      server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); 
      
      // 创建socket,若成功,返回socket描述符 
      int server_socket_fd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
      if(server_socket_fd < 0) 
      { 
        perror("Create Socket Failed:"); 
        exit(1); 
      } 
      int opt = 1; 
      setsockopt(server_socket_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)); 
      
      // 绑定socket和socket地址结构 
      if(-1 == (bind(server_socket_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)))) 
      { 
        perror("Server Bind Failed:"); 
        exit(1); 
      } 
        
      // socket监听 
      if(-1 == (listen(server_socket_fd, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE))) 
      { 
        perror("Server Listen Failed:"); 
        exit(1); 
      } 
      
      while(1) 
      { 
        // 定义客户端的socket地址结构 
        struct sockaddr_in client_addr; 
        socklen_t client_addr_length = sizeof(client_addr); 
      
        // 接受连接请求,返回一个新的socket(描述符),这个新socket用于同连接的客户端通信 
        // accept函数会把连接到的客户端信息写到client_addr中 
        int new_server_socket_fd = accept(server_socket_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_length); 
        if(new_server_socket_fd < 0) 
        { 
          perror("Server Accept Failed:"); 
          break; 
        } 
      
        // recv函数接收数据到缓冲区buffer中 
        char buffer[BUFFER_SIZE]; 
        bzero(buffer, BUFFER_SIZE); 
        if(recv(new_server_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0) < 0) 
        { 
          perror("Server Recieve Data Failed:"); 
          break; 
        } 
      
        // 然后从buffer(缓冲区)拷贝到file_name中 
        char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1]; 
        bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1); 
        strncpy(file_name, buffer, strlen(buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer)); 
        printf("%s
    ", file_name); 
      
        // 打开文件并读取文件数据 
        FILE *fp = fopen(file_name, "r"); 
        if(NULL == fp) 
        { 
          printf("File:%s Not Found
    ", file_name); 
        } 
        else
        { 
          bzero(buffer, BUFFER_SIZE); 
          int length = 0; 
          // 每读取一段数据,便将其发送给客户端,循环直到文件读完为止 
          while((length = fread(buffer, sizeof(char), BUFFER_SIZE, fp)) > 0) 
          { 
            if(send(new_server_socket_fd, buffer, length, 0) < 0) 
            { 
              printf("Send File:%s Failed./n", file_name); 
              break; 
            } 
            bzero(buffer, BUFFER_SIZE); 
          } 
      
          // 关闭文件 
          fclose(fp); 
          printf("File:%s Transfer Successful!
    ", file_name); 
        } 
        // 关闭与客户端的连接 
        close(new_server_socket_fd); 
      } 
      // 关闭监听用的socket 
      close(server_socket_fd); 
      return 0; 
    } 
    

    客户端实现:

    #include<netinet/in.h>  // sockaddr_in 
    #include<sys/types.h>  // socket 
    #include<sys/socket.h>  // socket 
    #include<stdio.h>    // printf 
    #include<stdlib.h>    // exit 
    #include<string.h>    // bzero 
      
    #define SERVER_PORT 155322 
    #define BUFFER_SIZE 1024 
    #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512 
    extern int flag=1;
    void excute(FILE *fp,char file_name[]);
    void my_wc(int res_current[],char c);
    
    int main() 
    { 
      // 声明并初始化一个客户端的socket地址结构 
      struct sockaddr_in client_addr; 
      bzero(&client_addr, sizeof(client_addr)); 
      client_addr.sin_family = AF_INET; 
      client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); 
      client_addr.sin_port = htons(0); 
      
      // 创建socket,若成功,返回socket描述符 
      int client_socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
      if(client_socket_fd < 0) 
      { 
        perror("Create Socket Failed:"); 
        exit(1); 
      } 
      
      // 绑定客户端的socket和客户端的socket地址结构 非必需 
      if(-1 == (bind(client_socket_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr)))) 
      { 
        perror("Client Bind Failed:"); 
        exit(1); 
      } 
      
      // 声明一个服务器端的socket地址结构,并用服务器那边的IP地址及端口对其进行初始化,用于后面的连接 
      struct sockaddr_in server_addr; 
      bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); 
      server_addr.sin_family = AF_INET; 
      if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr) == 0) 
      { 
        perror("Server IP Address Error:"); 
        exit(1); 
      } 
      server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); 
      socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr); 
      
      // 向服务器发起连接,连接成功后client_socket_fd代表了客户端和服务器的一个socket连接 
      if(connect(client_socket_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0) 
      { 
        perror("Can Not Connect To Server IP:"); 
        exit(0); 
      } 
      
      // 输入文件名 并放到缓冲区buffer中等待发送 
      char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1]; 
      bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1); 
      printf("Please Input File Name On Server:	"); 
      scanf("%s", file_name); 
      
      char buffer[BUFFER_SIZE]; 
      bzero(buffer, BUFFER_SIZE); 
      strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name)); 
        
      // 向服务器发送buffer中的数据 
      if(send(client_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0) < 0) 
      { 
        perror("Send File Name Failed:"); 
        exit(1); 
      } 
      
      // 打开文件,准备写入 
      FILE *fp = fopen(file_name, "w"); 
      if(NULL == fp) 
      { 
        printf("File:	%s Can Not Open To Write
    ", file_name); 
        exit(1); 
      } 
      
      // 从服务器接收数据到buffer中 
      // 每接收一段数据,便将其写入文件中,循环直到文件接收完并写完为止 
      bzero(buffer, BUFFER_SIZE); 
      int length = 0; 
      while((length = recv(client_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) > 0) 
      { 
        if(fwrite(buffer, sizeof(char), length, fp) < length) 
        { 
          printf("File:	%s Write Failed
    ", file_name); 
          break; 
        } 
        bzero(buffer, BUFFER_SIZE); 
      } 
    	printf("%s
    ",file_name);
      	
      // 接收成功后,关闭文件,关闭socket 
      printf("Receive File:	%s From Server IP Successful!
    ", file_name); 
      close(fp); 
      close(client_socket_fd); 
    
    
      return 0; 
    } 
    
    

    #####结合二者完成实验

    • 将wc函数加入客户端,当客户端收到文件的时候,调用excute函数执行mywc功能:
    前面代码略……
    
      while((length = recv(client_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) > 0) 
      { 
        if(fwrite(buffer, sizeof(char), length, fp) < length) 
        { 
          printf("File:	%s Write Failed
    ", file_name); 
          break; 
        } 
        bzero(buffer, BUFFER_SIZE); 
      } 
    	printf("%s
    ",file_name);
      	excute(fp,file_name);
      // 接收成功后,关闭文件,关闭socket 
      printf("Receive File:	%s From Server IP Successful!
    ", file_name); 
      close(fp); 
      close(client_socket_fd); 
    
    
      return 0; 
    } 
    

    实现截图

    任务二

    任务详情:

    • 使用多线程实现wc服务器并使用同步互斥机制保证计数正确

    • 对比单线程版本的性能,并分析原因

    ####任务过程:

    理解同步和互斥机制概念:
    • 同步:又称直接制约关系,是指多个线程(或进程)为了合作完成任务,必须严格按照规定的 某种先后次序来运行。
    • 实例:线程 T2 中的语句 y 要使用线程 T1 中的语句 x 的运行结果,所以只有当语句 x 执行完成之后语句 y 才可以执行。我们可以使用信号量进行同步:
        semaphore S=0;   // 初始化信号量
    
    T1() {
        ...
        x;           // 语句x
        V(S);        // 告诉线程T2,语句x已经完成
        ...
    }
    
    T2() {
        ...
        P(S);        // 检查语句x是否运行完成
        y;           // 检查无误,运行y语句
        ...
    }
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    • 互斥:又称间接制约关系,是指系统中的某些共享资源,一次只允许一个线程访问。当一个线程正在访问该临界资源时,其它线程必须等待。
    • 实例:打印机就是一种临界资源,而访问打印机的代码片段称为临界区,故每次只允许一个线程进入临界区。—— 我们同样可以使用信号量解决互斥问题,只需把临界区置于 P(S) 和 V(S) 之间,即可实现两线程对临界资源的互斥访问。
        semaphore S=1;   // 初始化信号量
    
    T1() {
        ...
        P(S);
        线程T1的临界区;  // 访问临界资源
        V(S);
        ...
    }
    
    T2() {
        ...
        P(S);
        线程T2的临界区;  // 访问临界资源
        V(S);
        ...
    }
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    • 多线程:
      • pthread学习:man pthread

    实现代码

    稍后贴
    

    ##代码调试中的问题和解决过程

    • openssl头文件无法使用

    ##本周结对学习情况

    -20155302

    • 结对学习内容: 实验二 固件程序设计

    代码托管

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