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  • lua中loadfile & loadstring

     原文 http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/06/22/2414417.html

     Lua中提供了dofile函数,它是一种内置的操作,用于运行Lua代码块。但实际上dofile只是一个辅助函数,loadfile才是真正的核心函数。相比于dofile,loadfile只是从指定的文件中加载Lua代码块,然后编译这段代码块,如果有编译错误,就返回nil,同时给出错误信息,但是在编译成功后并不真正的执行这段代码块。因此,我们可以将dofile实现为:

    1 function dofile(filename)
    2     local f = assert(loadfile(filename))
    3     return f()
    4 end

        这里如果loadfile执行失败,assert函数将直接引发一个错误。通过dofile的代码,我们还可以看出,如果打算多次运行一个文件中的Lua代码块,我们可以只执行loadfile一次,之后多次运行它返回的结果即可,这样就可以节省多次编译所带来的开销。这一点也是loadfile和dofile在性能上的区别。
        Lua中还提供了另外一种动态执行Lua代码的方式,即loadstring函数。顾名思义,相比于loadfile,loadstring的代码源来自于其参数中的字符串,如:
        f = loadstring("i = i + 1")
        此时f就变成了一个函数,每次调用时就执行"i = i + 1",

      loadstring确实是一个功能强大的函数,但是由此而换来的性能开销也是我们不得不考虑的事情。所以对于很多常量字符串如果仍然使用loadstring方式,那就没有太大意义了,如上面的例子f = loadstring("i = i + 1"),因为我们完全可以通过f = function () i = i + 1 end的形式取而代之。而后者的执行效率要远远高于前者。毕竟后者只编译一次,而前者则在每次调用loadstring时均被编译。对于loadstring,我们还需要注意的是,该函数总是在全局环境中编译它的字符串,因此它将无法访问局部变量,而是只能访问全局变量.

    1  i = 12
    2  local i = 0
    3  f = loadstring("i = i + 1; print(i)")
    4  g = function() i = i + 1; print(i) end
    5  f()   --f函数中的i为全局变量i,因此输出13
    6 g()   --g函数中的i为局部变量i,因此输出1
    1 i = 32
    2 local i = 0
    3 f = loadstring("i = i + 1; print(i)")
    4 g = function() i = i + 1; print(i) end
    5 f()   --f函数中的i为全局变量i,因此输出33
    6 g()   --g函数中的i为局部变量i,因此输出1

        对于loadstring返回的函数,如果需要对一个表达式求值,则必须在其之前添加return,这样才能构成一条语句,返回表达式的值,如:

    1 i = 32
    2 f = loadstring("i = i + 1; return i * 2")
    3 print(f()) --输出66
    4 print(f()) --输出68。由于loadstring返回的就是正规的函数,因此可以被反复调用。

        Lua将所有独立的程序块视为一个匿名函数的函数体,并且该匿名函数还具有可变长实参,因此在调用loadstring时,可以为其传递参数,如:

    1 local i = 30
    2 --下面的...表示变长实参,将值赋给局部变量x。
    3 local f = assert(loadstring("local x = ...; return (x + 10)    * 2")) 
    4 for i = 1, 20 do
    5     print(string.rep("*",f(i)))
    6 end
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/blackcatx/p/3971080.html
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