进程不过是应用程序的一个实例要使用的资源的一个集合,每个线程都被操作系统赋予了一个虚拟地址空间,确保一个进程中使用的代码和数据无法被另一个线程访问.
Windows中,任何时候调用进程中创建的线程,都会调用哪个进程中加载的所有DLL的,终止某个线程时,也要调用加载的所有DLL
在CLR执行垃圾回收时,会关起所有线程
线程池 ThreadPool
线程池中线程默认为后台线程
当应用程序不停的向线程池发出请求时,线程池会创建较少的线程处理,可能是一个; 但是当请求停止,线程池中线程什么都不做时,会休眠,当休眠达到一定时间时,线程会自我消灭
线程执行上下文CallContext
阻止线程执行上下文"流动"
View Code
1 CallContext.LogicalSetData("Name", "张三");
2 //线程池访问逻辑调用上下文数据
3 ThreadPool.QueueUserWorkItem(state => print.WriteLine("Name={0}", state), CallContext.LogicalGetData("Name"));
4 //阻止当前线程执行上下文"流动"
5 ExecutionContext.SuppressFlow();
6 ThreadPool.QueueUserWorkItem(state => print.WriteLine("Name={0}", state), CallContext.LogicalGetData("Name"));
7 //Result: Name=张三
8 // Name=
//待续.....