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  • JavaScript 事件(捕获和冒泡 兼容性写法)

    事件    浏览器客户端上客户触发的行为都称为事件

    所有的事件都是天生自带的 不需要人为绑定 只需要我们去触发
    通过obj.事件名=function(){} 我们给元素的事件绑定了一个方法

    事件名:onmouseover onmouseout onmousedown onmousemove onmouseup

    Onclick  onchange onfocus onblur 等等

    当用户触发一个事件时,浏览器的所有详细信息都存在一个叫event的对象上。

    我们把他叫事件对象

     

    事件对象 event

    1.event兼容性:

    在Chrome下event是undefined 在ie低版本下是null   分支持event和不支持event  支持event就直接widnow.event  不支持把e在

    2.写法:

    document.onclick=function(e){var e = e || window.event}

     

    事件冒泡

    1.什么是事件冒泡

    当给父子元素的同一事件绑定时 触发了子元素身上的事件 执行完毕之后 也会触发父级元素的相同事件

    这种传播叫事件冒泡

    2.解决冒泡

    event对象有个属性叫cancelBubble 默认值是false 改成true就取消当前事件冒泡

     

     

     

    事件捕获

    1.事件写法:

    ①第一种写法:obj.onclick=function(){ }这就相当于给obj的onclick属性赋值是一个道理
    ↑↑↑这种写法有一点不好 给元素绑定同一个事件的时候 后者会把前者覆盖掉
    ②第二种写法:
    标准浏览器用:addEventListener()这个方法
    addEventListener(参数1,参数2,参数3)
    参数 1 是事件名 事件名不带on
    参数 2 是事件函数
    参数 3 布尔值 默认值是false false改成true那么冒泡模型直接变成捕获模型
    ③id低版本用:attachEvent()这个方法

    2.捕获知识点

    ①ie低版本没有捕获
    ②普通事件绑定写法没有捕获

    3.什么是事件捕获

    给父子元素用addEventListener( )绑定同一个事件时 当触发子元素身上的事件 会先触发父元素身上的事件

     

    attachEvent()与  addEventListener()二者的区别

    1.attachEvent 只用在ie8以下 addEventListener 只用在标准浏览器
    2.attachEvent 事件名带on 后者不带on
    3.attachEvent 函数里的this是window 而后者函数里面的this是当前元素对象
    4.attachEvent 只有冒泡没有捕获 而后者有冒泡也有捕获

    call( ) 和 apply( )

    call 和 apply就是改变 函数 里面的this指向的方法
    1.使用
    xxx.call() xxx.apply() 特别强调xxx必须是函数(普通函数,类,构造函数)

    2.注意
    ①call( )中的第一个参数是null的时候 函数里的this还是指向原来的 不变
    ②所有事件都是异步的

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