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  • 三层架构—简析

        三层学习完了,第一次验收的时候,自己理解的也不是非常到位,后来又又一次敲了一遍登陆样例,查阅了一些资料

    进行第二次验收才感觉清晰了很多。之前画时序图时我就想过时序图基本上也是非常好的体现了三层,当时也和别人讨

    论过这个问题。

    直到学完三层后,更加证明了这一点。

        以下我将从理论和实践两个角度总结一下三层。


    理论篇


        为什么使用三层架构?


        说白了,分层的目的是想将复杂问题简单化,也就是面向对象技术所崇尚的“高内聚,低耦合”。当业务复杂到

    一定程度。数据存储在独立的存储介质时适合用三层架构。


        什么是三层架构?


        通常意义上的三层架构(3-tier architecture)就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层

    (BLL)、数据訪问层(DAL)。

        图解



        表现层(UI):主要是指人机交互界面。用于接收用户输入的数据和显示处理后用户须要的数据。

        业务逻辑层(BLL):连接UI和DAL的桥梁。

        数据訪问层(DAL):实现数据库的增、删、改、查。

        实体类(Model):不属于三层的范畴,个人理解的建立实体类的目的是将加载的数据库中的数据放入当中,

    UI、BLL、DAL。哪个须要就从实体类中获取。封装数据,避免了传參数造成的复杂,从而避免了各个层与数据库的直

    接接触,造成数据交叉。各个层仅仅须要和实体层Model打交道就可以。

        点睛

        各个层各司其职,仅仅负责自己专属的功能。提高了内聚性,降低了彼此之间的耦合。Model是数据传输的业务数

    据模型,不是数据库中的数据。Model是避免出现数据交而建立的。


        怎样搭建?


        优缺点?


        长处

            1、开发者能够仅仅关注整个结构中的当中某一层。

            2、能够减少层与层之间的依赖;

            3、有利于标准化,能够非常easy的用新的实现来替换原有层次的实现。

            4、在后期维护的时候,极大地减少了维护成本和维护时间

        缺点

            1、减少了系统的性能。这是不言而喻的。假设不採用分层式结构。非常多业务能够直接造訪数据库,以此获

    取对应的数据。现在却必须通过中间层来完毕。

            2、有时会导致级联的改动。这样的改动尤其体如今自上而下的方向。

    假设在表示层中须要添加一个功能。为

    保证其设计符合分层式结构,可能须要在对应的业务逻辑层和数据訪问层中都添加对应的代码。

            3、添加了开发成本。


    实战篇


        以下是一个登录窗口的DEMO


        UI层的代码


    <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">namespace LoginUI
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void btnLogin_Click(object sender, EventArgs e)
            {
    
                string userName = txtUserName.Text.Trim();   
                string password = txtPassword.Text;
                Login.BLL.LoginManager mgr = new Login.BLL.LoginManager();   //重载BLL层
                Login.Model.UserInfo user = mgr.UserLogin(userName, password);
    
                MessageBox.Show("登录用户:" + user.UserName);
    
            }
        }
    }
    </span>

        UI层,人机交互。须要引用BLL和Model层,从代码中能够看出UI层不包括不论什么逻辑推断的代码和跟数据库有关的

    代码。


        BLL层的代码


    <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">namespace Login.BLL
    {
        public class LoginManager
        {
            public Login.Model.UserInfo UserLogin(string userName, string password)      //获得Model中封装的数据库中的数据(UI层中的)
            {
    
                Login.DAL.UserDAO uDao = new Login.DAL.UserDAO();        //实例化UserDAO类
                Login.Model.UserInfo user = uDao.SelectUser(userName, password);           
                if (user != null)                                          // 加载成功
                {
                    Login.DAL.ScoreDAO sDao = new Login.DAL.ScoreDAO();             //知道数据库连接成操作命令
                    sDao.UpdateScore(userName, 10);
                    return user;
                }
                else
                {
                    throw new Exception("登录失败。");
                }
    </span>

        从代码中能够看出BLL层也不和数据库打交道,没有SQL语句。

    须要引用DAL和Model层。


        DAL层代码


    <span style="font-family:KaiTi_GB231<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">2;font-size:18px;">namespace Login.DAL</span>
    {
        public class UserDAO
        {
            public Login.Model.UserInfo SelectUser(string userName, string password)    //获取Model中的表中的数据,返回的是数据模型
            {
                using (SqlConnection conn = new SqlConnection(DbUtil.ConnString))      //建立数据库连接
                {
                    SqlCommand cmd = conn.CreateCommand();  //表示要对 SQL Server 数据库运行的一个 Transact-SQL 语句或存储过程。

    实例化一个接口,用以运行SQL指令 cmd.CommandText = @"SELECT ID, UserName, Password,Email FROM USERS WHERE UserName=@UserName AND Password=@Password"; cmd.CommandType = CommandType.Text; cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@UserName",userName)); //添加上面数据库连接中设的两个參数 cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@Password",password)); conn.Open(); //打开数据库 SqlDataReader reader = cmd.ExecuteReader(); Login.Model.UserInfo user = null; //默认值是Null while (reader.Read()) //读取数据库中的数据 { if (user == null) { user = new Login.Model.UserInfo(); //当Model是Null的话才载入数据 } user.ID = reader.GetInt32(0); user.UserName = reader.GetString(1); user.Password = reader.GetString(2); if (!reader.IsDBNull(3)) //假设Email不是Null的话,才干读取 { user.Email = reader.GetString(3); } } return user; } } } } </span>


        从代码中能够看出是直接和数据库打交道的,没有跟窗口控件有关的内容。须要引入Model层。


    个人小结


        分层的目标是为了“高内聚。低耦合”。分层可将复杂的简单化。当需求须要改变时,你仅仅须要该对应部分而不

    用大范围的改动。分层还提高了可维护性和可扩展性,但并非全部的都要分层,业务逻辑简单,没有真正的数据存

    储层这时就不须要分层,假设分层反而会添加复杂度。所以我们寻常在使用时要注意灵活应用。



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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/blfbuaa/p/7241251.html
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