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  • 【大话设计模式】——代理模式

    一、概念

      在真实生活中,我们每一个人的能力是有限的,总有一些事情让我们无奈,我们可以找别人帮忙,这个人叫来帮助我们的代理商。让我们看一下代理模式的概念:

      代理模式(Proxy):为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的訪问。


    二、UML图

    Subject(抽象角色):定义了RealSubject和Proxy的共用接口。这样就在不论什么使用RealSubject的地方都能够使用Proxy.

    RealSubject(真实角色):定义了Proxy所代表的真实实体。

    Proxy(代理角色):保存了一个引用使得代理能够訪问实体,并提供一个与Subject的接口同样的接口,这样代理就能够用来取代实体。


    RealSubject和Proxy都继承了Subject抽象类的方法。Proxy和RealSubject的关系是关联关系。体如今代码上,RealSubject类中书写详细的方法,Proxy去调用RealSubject中的方法。Proxy和RealSubject共同实现Subject的接口。



    三、实例解析

      有的时候,一些突发事件蹦出来想要打乱了我们的计划,却又正好赶上我们有更加重要的事情要亲自去做,那这件紧急不重要的事情怎么办呢?假设能够的话。让别人取代我们完毕。

      这就要用到我们的代理了。XX去帮我打个水吧,XX去帮我取个快递吧~


    以下是应用了代理模式的代码:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace ConsoleApplication11
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                
                Proxy p=new Proxy ();
                p.BringWater();
                p.BringPackage();
                Console .Read ();
            }
    
        }
        //定义了Roommates和Proxy的公用接口
        abstract class Working
        {
            public abstract void BringWater();
            public abstract void BringPackage();
        }
    
        //让代理去实现干活的接口,定义了Proxy所代表的真实实体。
        class Roommates : Working 
        {
           
            public override void BringWater()
            {
                Console.WriteLine("兄弟,帮我打水吧!");
            }
            public override void BringPackage()
            {
                Console.WriteLine("兄弟。帮我取快递吧!");
            }
        }
    
        //保持一个引用使得代理能够訪问实体。并提供一个与Working的接口同样的接口,这样代理就能够用来替代实体。
        class Proxy:Working 
        {
            Roommates r;
            public override void BringWater()
            {
                if (r == null)
                {
                    r = new Roommates();
                }
                r.BringWater();           
            }
    
            public override void BringPackage()
            {
                if (r == null)
                {
                    r = new Roommates();
                }
                r.BringPackage();
            }
        }
    }
    

    执行结果:



    四、总结

    代理模式应用:

    1.  远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样能够隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。

    2.  虚拟代理,依据须要创建开销非常大的对象。

    通过它来存放实例化须要非常长时间的真实对象。

    3.  安全代理,用来控制真实对象訪问的权限。

    4.  智能指引,指当调用真实对象时。代理处理另外一些事。


     本质:通过使用引用对象来訪问真实对象。在这里代理对象充当用于client和真实对象的中介者。

     


    个人理解:依据爱因斯坦的相对性。凡事有利必有弊,做事要有度。

    代理模式运用的好就能够节省内存,保障了用户安全。方便调度。

    运用的不好,就成了九曲十八弯。费力不讨好。只是相信一点。存在必合理。尽管如今我们仅仅能对它有一个初步的了解,不怕不知道。就怕不知道,总有一天会有它的用武之地!

     



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