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  • OnWndMsg处理功能

        于MFC于, OnWndMsg功能,如以下处理步骤:

    1)首先。被推断消息有一个消息响应函数。例如OnLButtonDown()处理“左新闻”新闻。

    2)数。这里以MFC 的projectDraw为例。OnWndMsg会在CDrawTest.h中查找。看看DECLARE_MESSAGE_MAP()之上

        两个afx_msg凝视宏之间是否有对应的消息响应函数的原型声明,例如以下:  

    //CDrawTest.h
    protected:
    	//{{AFX_MSG(CDrawView)
    	afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);//函数OnLButtonDown()的原型声明
    	//}}AFX_MSG
    	DECLARE_MESSAGE_MAP()

       接着。再到CDrawView.cpp中。看看BEGIN_MESSAGE_MAP()和END_MESSAGE_MAP()这两个宏之间是否有对应的消息映射宏。例如以下:

    // CDrawView.cpp
    
    IMPLEMENT_DYNCREATE(CDrawView, CView)
    
    BEGIN_MESSAGE_MAP(CDrawView, CView)
    	//{{AFX_MSG_MAP(CDrawView)
    	ON_WM_LBUTTONDOWN() //函数OnLButtonDown()在消息映射宏之中
    	//}}AFX_MSG_MAP
    	// Standard printing commands
    	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint)
    	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint)
    	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview)
    END_MESSAGE_MAP()

    3)假设通过1)、2)步骤,找到了消息响应函数,那么接着就会调用该响应函数。对消息进行处理。

       假设子类中没有找到消息响应函数。那么就就给基类处理。

    4)通过以上步骤。MFC就实现了详细的消息映射。从而完毕对消息的响应。

    5)函数OnLButtonDown()的实现:



     

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