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  • C++ Primer注意事项11_运算符重载_算术/关系运算符_下标运算符

    1.算术/关系运算符

            平时,定义成非成员函数以同意左右側运算对象进行转换。由于这些运算符一般不须要改变运算对象的状态,所以形參都是常量的引用。


    以"+"号运算符为例:

    Person operator+(const Person &p1, const Person &p2)
    {
    	string s1(*p1.name);
    	string s2(*p2.name);
    	Person p;
    	p.age = p1.age + p2.age;
    	p.name = new string(s1+s2);
    	return p;
    }
    int main()
    {
    	Person p1(20, "SCOTT");
    	Person p2(10, "Kate");
    	Person p3;
    	p3 = p1 + p2;
    	cout << p3 << endl;
    
    	return 0;
    }

    上面的函数应该定义为友元函数,由于直接用到了成员变量。

    执行结果:

    Init Person
    Init Person
    Default Person
    Default Person
    operator =
    ~Person name: 0x9087058 age: 30
    p.age: 30, p.name: SCOTTKate
    ~Person name: 0x9087088 age: 30
    ~Person name: 0x9087048 age: 10
    ~Person name: 0x9087020 age: 20

    能够看出,我们这里的+号操作,成功的讲两个人的年龄与姓名相加,最然这没有什么实际意义,但这里重在演示。对应的异常处理为节省时间也没加。


    2.关系运算符

    这里以==关系运算符为例:

    bool operator==(const Person &p1, const Person &p2)
    {
    	if(p1.age == p2.age && p1.name == p2.name)
    	{
    		return true;
    	}
    	return false;
    }

    int main()
    {
    	Person p1(20, "SCOTT");
    	Person p2(10, "Kate");
    	Person p3;
    	if(p1 == p2)
    	{
    		cout << "p1 == p2" << endl;
    	}
    	else
    	{
    		cout << "p1 != p2" << endl;
    	}
    
    	return 0;
    }

    为了方便。直接推断的name,name是一个指针。按理说应该是*name 但这样就要加异常处理,也是为了节省时间。
    执行结果:

    Init Person
    Init Person
    Default Person
    p1 != p2
    ~Person name: 0 age: 0
    ~Person name: 0x84fc048 age: 10
    ~Person name: 0x84fc020 age: 20


    3.下标运算符

    能够从容器中检索单个元素的容器类通常会定义下标操作符,即operator[]。如vectorstring

    下标操作符必须定义为类成员函数。

    类定义下标操作符时。一般须要定义两个版本号:一个为非const成员并返回引用,还有一个为const成员并返回引用。

    给出一个简单的样例:

    #include <iostream>
    #include <new>
    using namespace std;
    
    class Array 
    {
    public:
       Array(int size) : _size(size) 
       { 
    	_val = new int[_size];
       }
       int& operator[] (int index) 
       { 
    	return _val[index];
       }
    
       const int& operator[] (int index) const 
       { 
    	return _val[index]; 
       }
    private:    
       int _size;
       int *_val;
    };
    
    int main()
    {
    	Array a1(10);
    	for(int i = 0; i<10; i++)
    	{
    		a1[i] = i;
    		cout << a1[i] << endl;
    	}
    	const Array a2(100);
    	for(int i = 0; i<100; i++)
    	{
    //		a2[i] = i;   error  read-only!!!
    		cout << a2[i] << endl;
    	}
    
    	return 0;
    }



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