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  • Lua学习笔记6:C++和Lua的相互调用


        曾经一直用C++写代码。话说近期刚换工作。项目组中的是cocos2dx-lua,各种被虐的非常慘啊有木有。
        
        新建cocos2dx-lua项目。打开class能够发现,事实上就是C++项目啦,只是为什么仅仅有一类Appdelegate类呢?哈哈,我相信聪明的你一定猜到了,伦家其它代码都下载lua里面了,在C++中调用就能够了,如今就来看看C++是怎样调用Lua脚本的吧。
        说下我用的Lua版本号是5.2.3,系统是Linux。为什么是Linux呢,学编程最好是Linux啦,一切从最基础開始,理解得更加透彻。。当然,假设工作还是要用开发环境的啦。毕竟能够提高效率嘛。
         
    一 C++ 调用Lua
    1 文件夹结构
       先看下我的文件夹结构吧。生成lua库。不会生成Lua库,能够參考我的还有一篇文字:Lua学习笔记1:开发环境搭建(windows和linux),提醒下,这个版本号的lua须要多拷贝一个luaconf.h文件。
    CppCallLua
    {
         main.cpp
         script{
              test.lua
         }
         lualib{
              lua.h
              lualib.h
              laux.h
              luaconf.h
              liblua.a
         }
    }

    2 代码
        以下的样例是在C++中调用lua脚本里面定义的add函数。且看CPP中的代码:
    //main.cpp
    #include <iostream>
    
    extern "C"
    {
    #include "lualib/lua.h"
    #include "lualib/lualib.h"
    #include "lualib/lauxlib.h"
    }
    
    using namespace std;
    
    int main()
    {
        lua_State* L = luaL_newstate() ;
        luaopen_base(L) ;// 不知道为什么这里使用luaL_openlibs(L)会报错
        luaL_dofile(L, "script/test.lua") ;
        lua_getglobal(L, "add") ;
        lua_pushnumber(L, 1) ;
        lua_pushnumber(L, 2) ;
        lua_pcall(L, 2, 1, 0) ;
        int sum = (int)lua_tonumber(L, -1) ;
        lua_pop(L, -1) ;
        lua_close(L) ;
        cout << "1 + 2 = " << sum << endl;
        return 0 ;
    }


    以下是Lua脚本中的内容:
    function add(x, y)
        return x + y
    end

    编译命令:
    g++ main.cpp -L./lualib -llua

    二 lua调用C++
        lua调用C++函数还是以C++为主体。在C++中使用执行Lua脚本,在Lua脚本中又调用C++自己实现的函数。

    实际上就C++通过Lua脚本调用自己的函数。

    cocos2dx中那些个Lua接口,调用的都是C++中定义的函数。

        以下的样例是在lua中调用C++实现的求平均值和求和。
    1 文件夹结构
    LuaCallCpp
    {
         main.cpp
         test.lua

         lualia{
              lua.h
              lualib.h
              laux.lib.h
              luaconf.h
              liblua.a
         }

    2 代码
    // main.cpp
    #include <iostream>
    
    extern "C"
    {
    #include "lualib/lua.h"
    #include "lualib/lualib.h"
    #include "lualib/lauxlib.h"
    }
    
    using namespace std;
    
    lua_State* L ;
    
    static int average(lua_State *L)
    {
        // num of args
        int n =  lua_gettop(L) ;
        double sum = 0 ;
        int i = 0 ;
        for ( i = 1; i <= n; ++i)
        {
            sum += lua_tonumber(L, i) ;
        }
        
        // push the average
        lua_pushnumber(L, sum / n) ;
        // push the sum
        lua_pushnumber(L, sum) ; 
    
         return 2;
    }
    
    int main()
    {
        L = luaL_newstate() ;
        luaopen_base(L) ;
        // register function
        lua_register(L, "average", average) ;
        luaL_dofile(L, "test.lua") ;
        lua_close(L) ;
        return 0 ;
    }



    // test.lua
    avg, sum = average(1, 2, 3, 4, 5)
    print ("The average is ", avg)
    print ("The sum is ", sum)

        先就到这里了。假设有错误还请路过的大神指点一二。

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