此时你导入想DeskClock、Camera等没有调用到hide标签的项目时,这些项目都不会报错,你能够直接进行对应的改动或研究。呵呵,假设对应直接在eclipse或手机上执行的话,可能会提示你数字签名不对。这个你自己改下整个项目名重写个数字签名就可以,还有更狠的就是无论是手机还是模拟器你直击拿到root权限后,把原来的app删除掉,然后再执行你编译的源码。
假设涉及到hide标签怎么办咧,比如setting、
Launcher2等项目,请看以下怎样操作:以下以Launcher2为例,具体讲解一下:
1.将Launcher2项目导入eclipse中。
这时候Launcher2project已经导入到eclipse中了,只是这时候会有158个错误(呵呵,编译2.3.3的是有这么多。反正其它版本号也应该是有100多个,差不了多少).
2.加入Launcher2使用的包文件。
由于在Android源代码中,非常多方法、成员、类、包都被打上@hide标签。这些成员在SDK中没有公开,以至于在编译Launcher源代码时最常遇到的类android.view.View的成员mScrollX无法訪问。因此首先须要下载Android的代码而且编译好,由于要用到一些编译完毕的class.jar文件
这里我们用到的有:(生成的包的路径为out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES)
1)framework_intermediates/classes.jar :这个主要是android的框架类
2)android-common_intermediates/classes.jar :这个包括com.android.common.Search这个类
3)core_intermediates/classes.jar :这个包包括dalvik.system.VMRuntime这个类
这些都是须要导入到project里面的包,这个能够通过配置project的Build Path来增加,
右键project名称然后选择Build Path->Configure Build Path...->Libraries->Add Library->User Library->User Libraries...->New...
然后将上面3个依赖的包一个个的增加进来,分别命名为android_framework,android_common,android_core.
将3个包增加进来后,然后还须要将它们放到android2.3.3这个包的前面,能够在Build Path配置中选择Order and Export
这时候就会发现Launcher2project以及没有错误了,也能够编译了。
3.改动Launcher2包名称,在模拟器上执行更改后的Launcher2.
改掉原始包的名字,切记使用eclipse的重命名机制(在包名上按F2可改动)。不仅是类的引用。还有非常多xml文件内部的引用(如import com.android.launcher3.R;)。仅仅要重命名不错。这些都能够一次性搞定的。
New name填写你自己的包名,把以下四项所有勾选。点击“Preview”
特别注意:你的项目最好不要放在中文路径下。不然rename时会出错,我就是開始放在中文路径下出错弄了非常久才发现错误。
4.AndroidManifest.xml文件中面,找到这句话删除掉。
(android:sharedUserId="android.uid.shared")
这样就大功告成了,我是用2.3的launcher来做实验的,结果没问题,执行成功