zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【软件测试】圈复杂度

    圈复杂度:在软件测试的概念里,它用来衡量一个模块判定结构的复杂程度,数量上表现为线性无关的路径条数,即 合理的预防错误所需测试的最少路径条数。

    圈复杂度说明程序代码可能质量低且难于测试和维护,根据经验,程序的可能错误和高的圈复杂度有着很大关系。

    圈复杂度的原理:(其实就是分支的个数

    圈复杂度为1,意味着代码只有一条路径
    对于有一条分支的代码,它的圈复杂度为2。

    • 从1开始,一直往下经过程序。
    • 一旦遇到以下关键字,或者其它同类的词,就 +1
      if、while、repeat、for、and、or
    • case语句中的每一种情况都 +1
    圈复杂度 代码状况 可测性 维护成本
    1-10 清晰、结构化
    11-20 复杂
    21-30 非常复杂
    >30 不可读 不可测 非常高

    计算方法

    程序的控制流图

    计算公式1:
    [V(G)=e-n+2p]

    式中:e表示控制流图中边的数量,n表示控制流图中节点的数量,p表示图的连接组件数目(图的组件数是相连节点的最大集合)。
    因为控制流图都是连通的,所以p为1.

    模块的控制流图

    计算公式2:
    [V(G)=区域数=判定节点数+1]

    其实,圈复杂度的计算还有更直观的方法,因为圈复杂度所反映的是“判定条件”(如 if、while等)的数量,所以圈复杂度实际上就是等于判定节点的数量再加上1,也即控制流图的区域数。

    注意:对于多分支的CASE结构或IF-ELSEIF-ELSE结构,统计判定节点的个数时需要特别注意一点,要求必须统计全部实际的判定节点数,也即每个ELSEIF语句,以及每个CASE语句,都应该算为一个判定节点。

    复杂的控制流图

    计算公式3:
    [V(G)=R]

    式中:R代表平面被控制流图划分成的区域数。


    总结:

    • 针对程序的控制流图时,最好还是采用第一个公式,即 V(G)=e-n+2
    • 针对模块的控制流图时,可以直接统计判定节点数,这样更为简单;
    • 针对复杂的控制流图时,使用区域计算公式V(G)=R更为简单。
  • 相关阅读:
    setInterval和setTimeOut方法—— 定时刷新
    json
    开发者必备的火狐插件
    C#泛型类和集合类的方法
    jQuery几种常用方法
    SQL语句优化技术分析
    索引的优点和缺点
    Repeater使用技巧
    jQuery 表格插件
    利用WebRequest来实现模拟浏览器通过Post方式向服务器提交数据
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/blknemo/p/12404273.html
Copyright © 2011-2022 走看看