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  • 安卓软件学习进度_17

    碎片的生命周期

    Android 的碎片拥有自己的生命周期,与 Android 的活动很相似。下面简单介绍它生命周期的不同阶段。

    图片

    这是在类fragment中你可以重写的方法列表:

    • onAttach(): 碎片实例被关联到活动实例。碎片和活动还没有完全初始化。通常,你在该方法中获取到活动的引用,在碎片将来的初始化工作中被使用。
    • onCreate(): 当创建碎片时,系统调用该方法。你需要初始化一些碎片的必要组件。这些组件是当碎片被暂停、停止时需要保留的,以便被恢复。
    • onCreateView(): 当碎片将要第一次绘制它的用户界面时系统调用该方法。为了绘制碎片的UI,你需要从该方法中返回一个代表碎片根布局的View组件。如果该碎片不提供用户界面,直接返回null。
    • onActivityCreated: 当宿主活动被创建,在onCreateView()方法之后调用该方法。活动和碎片实例与活动的视图层级被创建。这时,视图可以通过findViewById()方法来访问。在这个方法中,你可以实例化需要Context对象的对象。
    • onStart(): 碎片可见时调用该方法。
    • onResume(): 碎片可交互时调用该方法。
    • onPause(): 当首次表明用户将要离开碎片时系统调用该方法。通常,这里你需要提交任何的会超出用户会话的持久化的变化。
    • onStop(): 碎片将要被停止时调用。
    • onDestroyView(): 调用该方法后,碎片将要被销毁。
    • onDestroy(): 该方法被用来清理碎片的状态。但在Android平台并不保证一定被调用。

    如何使用碎片?

    这里介绍创建碎片的简单步骤。

    • 首先决定在活动中需要使用多少个碎片。例如,我们需要使用两个碎片来处理设备的横屏和竖屏两种模式。
    • 下一步,基于碎片数量,创建继承自类Fragment的类。类Fragment包含上面提到的回调函数。根据你的需求重写任意的方法。
    • 对应每个片段,你需要在XML文件中创建布局。这些文件中包含已定义的碎片的布局。
    • 最后,基于需求修改活动文件来定义实际的碎片替换逻辑。
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