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  • Duilib之源码分析

    《duilib之源码分析》
    1 stdAfx.h
    * lengthof(x) 计算数组长度宏
    * MAX  两值最大
    * MIN  两值最小
    * CLAMP(x,a,b) x在a,b之间则取x否则取最小
    2 UIBase
    * UI_WNDSTYLE_ 窗口风格属性
    * UI_CLASSSTYLE_ 窗口类属性
    * TRACE(LPCTSTR pstrFormat, ...)
       功能 - 调试信息
       参考 - 参考printf
    * TRACEMSG(UINT uMsg)
       功能 - 将windows消息转化成其对应的宏名
       uMsg - Windows消息ID
       返回值 - 宏名(字符串)
    * class STRINGorID
       功能 - 统一资源ID, 字符串类型和整型统一输出为字符串类型
    * class CPoint
       描述 - 点
       函数 -
         CPoint(LPARAM lParam) //将消息中lParam转化成点
    * class CSize
       描述 - 矩形的宽和高
    * class CRect
       描述 - 矩形区域
       函数 -
         void Empty() //设置left,right,top,bottom为零
         void Join(const RECT& rc) //合并两个矩形产生一个包含两个矩形的新的矩形
         void ResetOffset() //将矩形移动到left=0,top=0的位置
         void Normalize() //调整left,right,top,bottom使之left < right top < bottom
         void Offset(int cx, int cy) //移动矩形, cx 横向移动距离, cy 纵向移动距离
         void Inflate(int cx, int cy) //放大矩形, cx左右各放大的大小, cy 上下各放大的大小
         void Deflate(int cx, int cy) //缩小矩形, cx左右各缩小的大小, cy上下各缩小的大小
         void Union(CRect& rc) //合并矩形, 与Join()函数功能几乎一致, 但对空矩形处理不同
    * class CStdPtrArray
       变量 -
         m_nAllocated //已申请空间大小(可储存Ptr的数量), 如果空间不足则去realloc m_nAllocated*2的空间
    * class CStdString 
       实现 - 如果长度小于MAX_LOCAL_STRING_LEN(63)则在栈上分配, 否则在堆上分配
       函数 -
         void Assign(LPCTSTR pstr, int nLength = -1) //分配
    * class CStdStringMap 
       描述 - 字符串map
       实现 - 使用times33哈希算法
    * class CWindowWnd
       函数 -
         RegisterWindowClass() //RegisterClass的封装
         RegisterSuperclass() //超类化窗口
      Subclass() //子类化窗口
         ShowModal() //窗口模态化
         ?MessageBox() //?UIBase.cpp 为utf8
         __WndProc() //消息处理函数
         __ControlProc() //超类化消息处理函数
      实现 - 
        duilib消息处理机制
        1 创建 - 通过CreateEx最后一个参数传递类指针this, 在消息处理函数中对WM_NCCREATE消息进行处理, 通过SetWindowLongPtr(GWLP_USERDATA)进行保存
        2 消息处理 - 在消息处理函数通过GetWindowLongPtr(GWLP_USERDATA)得到其类指针, 调用虚函数HandleMessage()相应其他消息。
       3 销毁 - 消息处理函数中对WM_NCDESTROY消息进行处理, 调用原消息处理函数, 重置(GWLP_USERDATA), 调用虚函数OnFinalMessage()做最后处理。
    ============update 2011 06 07 =====================
    3 the 3rd part stb_image
    * 描述 - 载入各种图片格式文件
    * 函数 -
         stbi_load_from_memory()
       功能 - 加载图片
       buffer - 内存数据
          len - 数据大小,
       x - [out]图像宽度(像素)
          y - [out]图像高度(像素)
       comp - [out]图像数据组成结果
       req_comp - 图像数据组成
         STBI_default = 0, // only used for req_comp
      STBI_grey       = 1,
      STBI_grey_alpha = 2,
      STBI_rgb        = 3,
      STBI_rgb_alpha  = 4

       [more than] stb_image.c line 100 - 130
         stbi_image_free()
       功能 - 释放已加载的图片数据
    4 the 3rd part XUnzip
    * 描述 - 解压zip包
    * 函数 - 
         OpenZip
       功能 - 打开一个zip包
       z - 内存地址, 文件名, 文件句柄
       len - 长度
          flag - 标识(ZIP_HANDLE=1, ZIP_FILENAME=2, ZIP_MEMORY=3)
       return - HZIP
      CloseZip
        功能 - 关闭一个zip包
          hz - HZIP
      GetZipItem
        功能 - 从zip包中获取一项
        hz - HZIP
        index - 序号
        ze - zip入口点结构
      FindZipItem
        功能 - 在zip包中查找项
        hz - HZIP
        name - 项名
        ic - 大小写敏感 CASE_INSENSITIVE=1, CASE_SENSITIVE=2
        index - [out]序号
        ze - zip入口点结构
      UnzipItem
        功能 - 解压项
        hz - HZIP
        dst - [out]解压后存储位置
        len - 储存长度
        flags - 标识(ZIP_HANDLE=1, ZIP_FILENAME=2, ZIP_MEMORY=3)
    5 class CRenderClip
    * 描述 - 区域引擎,设置在dc上绘制的区域,防止子控件绘制到父控件外侧(float属性控件除外)
    * 实现 - 
    * 函数 -
       GenerateClip() //产生一个剪切区域, hDC窗口句柄, rc区域, clip[out]剪切区
       GenerateRoundClip() //产生一个圆角剪切区域, hDC窗口句柄, rc区域, width 横向圆角弧度, height纵向圆角弧度, clip[out]剪切区
       UseOldClipBegin(() //使用整个活跃区域作为剪切区, hDC窗口句柄, clip剪切区
       UseOldClipEnd() //使用当前控件有效区域作为剪切区, hDC窗口句柄, clip剪切区
    ============update 2011 06 15 =====================
    6 class CRenderEngine
    * 渲染引擎
    * 函数 - 
       LoadImage()
         功能 - 加载图像
         bitmap - 图像
         type - 类型
         mask - 隐蔽色
         实现 -
           1 读取文件,资源和zip包中图像文件数据到内存[通过HIWORD(bitmap.m_lpstr)区别从资源中或文件中加载MAKEINTRESOURCE  The return value is the specified value in the low-order word and zero in the high-order word. (from msdn)]
           2 创建DIB
           3 通过stbi_load_from_memory加载数据文件并转化后复制到DIB中
           4 返回TImageInfo结构
       DrawImage()
         功能 - 绘制图像
         hDC - 设备句柄
         hBitmap - 位图句柄
         rc - 对象区域
         rcPaint - 绘制区域
         rcBmpPart - 位图区域
         rcConrners - 拉伸区域
         alphaChannel - alpha通道
         uFade - 透明度
         hole - 居中
         xtiled - 横向平铺
         ytiled - 纵向平铺
         实现 - 
           1 CreateCompatibleDC (创建内存设备句柄)
           2 SelectObject() (将位图选入内存设备句柄)
           3 AlphaBlend (alpha混合)
           4 BitBlt() or StretchBlt() (绘制到内存设备句柄)
           5 SelectObject() (将老的位图选入内存设备句柄)
           6 DeleteDC (释放内存设备句柄)
       DrawImageString()
         功能 - 按标识字符串绘制图像
         hDC - 设备句柄
         pManager - 绘制管理者
         rc - 对象区域
         rcPaint - 绘制区域
         pStrImage - 标识字符串
         pStrModify - 标识字符串
         实现 - 
           1 分析标识字符串获取属性
           2 获取图像数据
           3 绘制图像
      DrawColor()
        功能 - 绘制矩形
        hDC - 设备句柄
        rc - 对象区域
        color - 颜色(alpha, r, g, b)
        实现 - 
          如果不需要alpha混合则SetBkColor() ExtTextOut()
          否则 创建一个像素大小的32位DIB
      DrawGradient()
        功能 - 绘制渐变
        hDC - 设备句柄
        rc - 对象区域
        dwFirst - 颜色1
        dwSecond - 颜色2
        bVertical - 渐变方向 true垂直 false水平
        nSteps - 步长 [使用GradientFill() API时无效]
        实现 - 
          1 渐变填充
          2 alpha混合
      DrawLine() - 绘制直线 
      DrawRect() - 绘制矩形
      DrawRoundRect() - 绘制圆角矩形
      DrawText() - 绘制文字
      DrawHtmlText() 
        功能 - 绘制 "mini-html" 标识字符串
        hDC - 设备句柄
        pManager - 绘制管理者
        rc - 对象区域
        pstrText -  "mini-html" 标识字符串
        dwTextColor - 字符串类型
        pLinks - 产生链接效果的区域组
        sLinks - 产生链接效果的区域组数量
        nLinkRects - 产生链接效果的区域组数量
        uStyle - 类型,同DrawText() Format Flags
      GenerateBitmap()
        功能 - 产生一个BMP位图
        pManager - 绘制管理者
        pControl - 控件句柄
        rc - 对象区域
        返回 - BMP句柄
    ===============update 2011-06-16
    7 class INotifyUI - Listener interface
    8 class IMessageFilterUI - MessageFilter interface
    9 class CPaintManagerUI
    * 绘制管理者
    * 函数
       Init() - 初始化
       NeedUpdate() - 
       Invalidate() - InvalidateRect API的封装
       
       GetPaintDC() - 设备句柄相关函数
       GetPaintWindow() - 得到窗口句柄
       GetTooltipWindow() - 得到提示窗口句柄
       GetMousePos() - 得到鼠标位置
       GetClientSize() - 得到客户端区域大小
       获取/设置 窗口初始化时大小
         GetInitSize()
         SetInitSize()
       获取/设置 托腮大小
         GetSizeBox()
         SetSizeBox()
       获取/设置 标题区域大小
         GetCaptionRect()
         SetCaptionRect()
       获取/设置 圆角大小
         GetRoundCorner()
         SetRoundCorner()
       获取/设置 大小的最小限制
         GetMinInfo()
         SetMinInfo()
       获取/设置 大小的最大限制
         GetMaxInfo()
         SetMaxInfo()
       设置透明度
         SetTransparent()
       设置背景是否使用透明属性 
         SetBackgroundTransparent()
       获取/设置 刷新区域属性
         IsShowUpdateRect()
         SetShowUpdateRect()
       获取/设置 应用程序对象实例句柄
         GetInstance()
         SetInstance()
       获取 可执行程序所在路径
         GetInstancePath()
       获取/设置 当前工作目录
         GetCurrentPath()
         SetCurrentPath()
       获取/设置 资源动态库句柄
        GetResourceDll()
        SetResourceDll()
      获取/设置 资源路径
        GetResourcePath()
        SetResourcePath()
      获取/设置 资源压缩包文件名
        GetResourceZip()
        SetResourceZip()
      使用绘制管理者的根绘制管理者的资源设置 - 循环得到父绘制管理者直到找到最顶层的绘制管理者
        UseParentResource()
      得到绘制管理者
        GetParentResource()
      获取/设置 非可用状态文字颜色
        GetDefaultDisabledColor()
        SetDefaultDisabledColor()
      获取/设置 默认字体颜色
        GetDefaultFontColor()
        SetDefaultFontColor()
      获取/设置超链接默认字体颜色
        GetDefaultLinkFontColor()
        SetDefaultLinkFontColor()
      获取/设置 鼠标漂浮在链接上时默认字体颜色
        GetDefaultLinkHoverFontColor()
        SetDefaultLinkHoverFontColor()
      获取/设置 选中后背景颜色
        GetDefaultSelectedBkColor()
        SetDefaultSelectedBkColor()
      获取/设置 默认字体
        GetDefaultFontInfo()
        SetDefaultFont()
      字体列表操作
        DWORD GetCustomFontCount() - 得到字体列表中项数量
        HFONT AddFont(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic) - 加入一种字体到字体列表中
        HFONT AddFontAt(int index, LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic) - 加入一种字体到字体列表的指定位置
        HFONT GetFont(int index) - 按序号得到字体列表中的字体
        HFONT GetFont(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic) - 按字体属性得到字体列表中的字体
        bool FindFont(HFONT hFont) - 按句柄查找字体列表中的一项
        bool FindFont(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic) - 按属性查找字体列表中的一项
        bool RemoveFont(HFONT hFont)  - 按句柄移除字体列表中的指定项
        bool RemoveFontAt(int index) - 按序号移除字体列表中的指定项 
        void RemoveAllFonts() - 移除字体列表中的所有项
        TFontInfo* GetFontInfo(int index) - 按序号得到字体列表中项的属性
        TFontInfo* GetFontInfo(HFONT hFont) - 按句柄得到字体列表中项的属性
      图片列表操作
        const TImageInfo* GetImage(LPCTSTR bitmap);
        const TImageInfo* GetImageEx(LPCTSTR bitmap, LPCTSTR type = NULL, DWORD mask = 0);
        const TImageInfo* AddImage(LPCTSTR bitmap, LPCTSTR type = NULL, DWORD mask = 0);
        bool RemoveImage(LPCTSTR bitmap);
        void RemoveAllImages();
      默认属性列表操作
        void AddDefaultAttributeList(LPCTSTR pStrControlName, LPCTSTR pStrControlAttrList);
        LPCTSTR GetDefaultAttributeList(LPCTSTR pStrControlName) const;
        bool RemoveDefaultAttributeList(LPCTSTR pStrControlName);
        const CStdStringPtrMap& GetDefaultAttribultes() const;
        void RemoveAllDefaultAttributeList();
      将控件树附加到当前绘制管理者
        bool AttachDialog(CControlUI* pControl);
      初始化控件 把控件名称加入到绘制管理者的控件名map中
        bool InitControls(CControlUI* pControl, CControlUI* pParent = NULL);
      重置控件
        void ReapObjects(CControlUI* pControl);
      选项组操作
        bool AddOptionGroup(LPCTSTR pStrGroupName, CControlUI* pControl); - 添加选项组
        CStdPtrArray* GetOptionGroup(LPCTSTR pStrGroupName); - 通过名称得到选项组
        void RemoveOptionGroup(LPCTSTR pStrGroupName, CControlUI* pControl); - 移除选项组
        void RemoveAllOptionGroups(); - 移除所有选项组
      得到控件焦点
        CControlUI* GetFocus() const;
      控件获得焦点
        void SetFocus(CControlUI* pControl);
      得到标签页控件
        bool SetNextTabControl(bool bForward = true);
      定时器操作
        bool SetTimer(CControlUI* pControl, UINT nTimerID, UINT uElapse); - 设置一个定时器
        bool KillTimer(CControlUI* pControl, UINT nTimerID); - 清除一个定时器
        void RemoveAllTimers(); - 清楚所有定时器
      捕获鼠标
        void SetCapture();
      释放捕获鼠标
        void ReleaseCapture();
      鼠标是否被捕获
        bool IsCaptured();

        bool AddNotifier(INotifyUI* pControl); - 加入一个Listener
        bool RemoveNotifier(INotifyUI* pControl);   - 移除一个Listener
        void SendNotify(TNotifyUI& Msg); - 发送一个Notify消息
        void SendNotify(CControlUI* pControl, LPCTSTR pstrMessage, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0); - 发送一个Notify消息

        bool AddPreMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter); - 加入一个预处理Message Filter
        bool RemovePreMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter); - 移除一个预处理Message Filter

        bool AddMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter); - 加入一个Message Filter
        bool RemoveMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter); - 移除一个Message Filter

      PostPaint控件操作
        int GetPostPaintCount() const; - 得到PostPaint控件数量
        bool AddPostPaint(CControlUI* pControl); - 加入PostPaint控件
        bool RemovePostPaint(CControlUI* pControl); - 移除一个PostPaint控件
        bool SetPostPaintIndex(CControlUI* pControl, int iIndex); - 设置控件到指定的序列位置

      加入控件到延迟处理列表当中
        void AddDelayedCleanup(CControlUI* pControl);
      得到根控件
        CControlUI* GetRoot() const;
      按照位置找到控件
        CControlUI* FindControl(POINT pt) const;
      按父窗口和位置查找控件
        CControlUI* FindControl(CControlUI* pParent, POINT pt) const;
      按名字查找控件
        CControlUI* FindControl(LPCTSTR pstrName);
      按父窗口和名字查找控件
        CControlUI* FindControl(CControlUI* pParent, LPCTSTR pstrName);
      消息循环
        static void MessageLoop();
      消息处理
        static bool TranslateMessage(const LPMSG pMsg);
      消息处理
        bool MessageHandler(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT& lRes);
      消息预处理
        bool PreMessageHandler(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT& lRes);

      回调函数 - 比较属性(pData)与控件(pThis)的属性是否相同
        static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromNameHash(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 按名称查找控件的回调函数
        static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromCount(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 计算控件数目的回调函数
        static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromPoint(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 按位置查找控件的回调函数
        static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromTab(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 查找下一个相应tab的控件
        static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromShortcut(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 快捷方式对应的控件
        static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromUpdate(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 查找需要刷新的控件
        static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromNameByParent(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 查找子控件

        HWND m_hWndPaint;    //绘制窗口句柄
        HDC m_hDcPaint;        //绘制DC
        HDC m_hDcOffscreen; //屏幕兼容DC
        HDC m_hDcBackground;    //背景DC
        HBITMAP m_hbmpOffscreen;    //屏幕DIB
        HBITMAP m_hbmpBackground;    //背景DIB
        HWND m_hwndTooltip;    //提示窗口句柄
        TOOLINFO m_ToolTip;    //提示结构
        bool m_bShowUpdateRect;    //是否更新
        //
        CControlUI* m_pRoot;    //根控件指针
        CControlUI* m_pFocus;    //获得焦点控件指针
        CControlUI* m_pEventHover;    //鼠标停留控件指针
        CControlUI* m_pEventClick;    //点击事件控件指针
        CControlUI* m_pEventKey;    //相应键盘事件控件指针
        //
        POINT m_ptLastMousePos;    //鼠标位置
        SIZE m_szMinWindow;        //窗口最小限制
        SIZE m_szMaxWindow;        //窗口最大限制
        SIZE m_szInitWindowSize;    //初始化窗口大小
        RECT m_rcSizeBox;        //托腮大小
        SIZE m_szRoundCorner;    //圆角大小
        RECT m_rcCaption;        //标题大小
        UINT m_uTimerID;        //计时器ID
        bool m_bFirstLayout;    //是否为第一层
        bool m_bUpdateNeeded;    //是否需要更新
        bool m_bFocusNeeded;    //是否需要焦点
        bool m_bOffscreenPaint;    //是否绘制m_hDcOffscreen
        bool m_bAlphaBackground;    //背景是否透明
        bool m_bMouseTracking;    //是否追踪鼠标
        bool m_bMouseCapture;    //是否捕获鼠标
        
        CStdPtrArray m_aNotifiers;    //Listener 列表
        CStdPtrArray m_aTimers;        //计时器列表
        CStdPtrArray m_aPreMessageFilters;    //预处理消息列表
        CStdPtrArray m_aMessageFilters;        //消息处理列表
        CStdPtrArray m_aPostPaintControls;    //PostPaint控件列表
        CStdPtrArray m_aDelayedCleanup;    //延迟释放控件列表
        CStdStringPtrMap m_mNameHash;    //控件名哈希列表
        CStdStringPtrMap m_mOptionGroup;    //选项组列表
        
        CPaintManagerUI* m_pParentResourcePM;    //当前绘制管理者的上一层绘制管理者(父绘制管理者)
        DWORD m_dwDefalutDisabledColor;    //默认非可用状态字体颜色
        DWORD m_dwDefalutFontColor;    //默认字体颜色
        DWORD m_dwDefalutLinkFontColor;    //默认链接颜色
        DWORD m_dwDefalutLinkHoverFontColor;    //默认鼠标漂浮时字体颜色
        DWORD m_dwDefalutSelectedBkColor;    //默认被选择后背景颜色
        TFontInfo m_DefaultFontInfo;    //默认字体信息
        CStdPtrArray m_aCustomFonts;    //字体列表

        CStdStringPtrMap m_mImageHash;    //图片资源名哈希表
        CStdStringPtrMap m_DefaultAttrHash;    //默认属性哈希表
        
        static HINSTANCE m_hInstance;    //应用程序对象实例句柄
        static HINSTANCE m_hResourceInstance;    //资源对象实例句柄
        static CStdString m_pStrResourcePath;    //资源路径
        static CStdString m_pStrResourceZip;    //zip包资源名称
        static CStdPtrArray m_aPreMessages;    //预处理消息队列
    ======update 2011-07-09========================================
    10 class UIMarkup -  解析XML
        CMarkup()
          功能 - 构造函数
          pstrXML - xml数据
          实现 -
            初始化成员变量
            调用Load()
        ~CMarkup()
          功能 - 析构函数

        Load()
          功能 - 加载xml数据
          pstrXML - xml数据
        LoadFromMem()
          功能 - 从内存中加载xml数据
          pByte - 内存数据指针
          dwSize - 大小
          encoding - 编码方式 XMLFILE_ENCODING_UTF8(默认) XMLFILE_ENCODING_UNICODE XMLFILE_ENCODING_ASNI
          实现 -
            进行编码转换
            申请控件
            复制数据

        LoadFromFile()
         功能 - 从文件中加载xml数据
         pstrFilename - 文件名
         encoding - 编码方式
         实现 -
           判断资源类型是否为zip包,如果为zip包则进行解压
           调用LoadFromMem()
        Release() - 释放xml数据和元素信息数据
        IsValid() - Markup是否有效

        SetPreserveWhitespace() - 设置是否保存空白行
        GetLastErrorMessage()
          功能 - 得到错误信息
          pstrMessage - [out]错误信息内容
          cchMax - 信息长度
        GetLastErrorLocation
          功能 - 得到出错位置
          pstrSource - 错误所在位置内容
          cchMax - 内容长度

        GetRoot() - 得到根节点

    private:
        tagXMLELEMENT    //元素结构
        {
            ULONG iStart;    //在m_pstrXML中起始位置
            ULONG iChild;    //子标签在m_pstrXML中的位置
            ULONG iNext;    //同级下一个标签在m_pstrXML中的位置
            ULONG iParent;    //上一级标签在m_pstrXML中的位置
            ULONG iData;    //元素数据在m_pstrXML中的位置
        } XMLELEMENT;

        LPTSTR m_pstrXML;    //xml数据
        XMLELEMENT* m_pElements;    //元素列表
        ULONG m_nElements;    //元素数量
        ULONG m_nReservedElements;    //存储元素空间
        TCHAR m_szErrorMsg[100];    //错误消息
        TCHAR m_szErrorXML[50];        //错误内容
        bool m_bPreserveWhitespace;    //是否过滤空白
        解析xml数据
        bool _Parse();
        bool _Parse(LPTSTR& pstrText, ULONG iParent);
          实现 - 
            for(;;)
            {
                如果为顶层则返回
                填充element
                解析名字
                解析属性
                标签闭合方式
                如果为/>则continue
                如果为>则递归调用_Parse()
                如果为该标签的对应闭合标签 continue
            }
        XMLELEMENT* _ReserveElement(); - 申请保存元素空间
        跳过空白
          inline void _SkipWhitespace(LPTSTR& pstr) const;
          inline void _SkipWhitespace(LPCTSTR& pstr) const;
        跳过标识符
          inline void _SkipIdentifier(LPTSTR& pstr) const;
          inline void _SkipIdentifier(LPCTSTR& pstr) const;
        
        bool _ParseData(LPTSTR& pstrText, LPTSTR& pstrData, char cEnd);
         功能 - 解析数据
         pstrText - 被解析的数据字符串
         pstrData - 解析后的数据字符串
         cEnd - 终止字符
        解析转义字符
          void _ParseMetaChar(LPTSTR& pstrText, LPTSTR& pstrDest);
        解析属性
          bool _ParseAttributes(LPTSTR& pstrText);
        记录错误信息返回错误
          bool _Failed(LPCTSTR pstrError, LPCTSTR pstrLocation = NULL);
    11 class CMarkupNode
        CMarkupNode
    =======update 2011-07-10========
    11 class CMarkupNode
            CMarkupNode() - 构造函数 构造一个空节点
        CMarkupNode(CMarkup* pOwner, int iPos)
              功能 - 构造函数
              pOwner - CMarkup指针
              iPos - 在xml数据中的位置
            IsValid() - 节点对象是否有效
            GetParent() - 得到父节点
            GetSibling() - 得到兄弟节点
            GetChild() - 得到子节点
            GetChild(LPCTSTR pstrName)
              功能 - 按名字得到子节点
              实现 - 循环查找所有子节点,直到名字匹配
            HasSiblings() - 是否有兄弟节点
            HasChildren() - 是否有子节点
            GetName() - 得到节点对应的标签名
            GetValue() - 得到节点对应的标签数据值
            HasAttributes() - 是否有属性
            HasAttribute(LPCTSTR pstrName) - 是否有名为pstrName的属性
            GetAttributeCount() - 得到节点属性的数量
            GetAttributeName(int iIndex) - 按序号得到属性名称
        bool GetAttributeValue(int iIndex, LPTSTR pstrValue, SIZE_T cchMax)
              功能 - 得到属性
              iIndex - 属性序号
              pstrValue - [out] 属性值字符串
              cchMax - 属性值字符串长度
        bool GetAttributeValue(LPCTSTR pstrName, LPTSTR pstrValue, SIZE_T cchMax)
              功能 - 得到属性
              pstrName - 属性名
              pstrValue - [out] 属性值字符串
              cchMax - 属性值字符串长度

            _MapAttributes() - 解析xml属性建立 属性名和值的表映射到xml数据的位置

        enum { MAX_XML_ATTRIBUTES = 64 };        //属性最大数量限制

        typedef struct
        {
            ULONG iName;
            ULONG iValue;
        } XMLATTRIBUTE;        //属性结构

        int m_iPos;        //节点在xml数据中的位置
        int m_nAttributes;        //属性数量
        XMLATTRIBUTE m_aAttributes[MAX_XML_ATTRIBUTES];        //属性-值 映射xml位置 列表
        CMarkup* m_pOwner;        - CMarkup指针
    12 class IDialogBuilderCallback - 构建UI时回调类 用于创造用户自定义的控件
       virtual CControlUI* CreateControl(LPCTSTR pstrClass) = 0 - 创建用户自定义控件, pstrClass控件名
    13 class CDialogBuilder - 构建UI
         CControlUI* Create();
               功能 - 构建UI
             STRINGorID xml - 可以是一个内存xml数据或一个文件名
             STRINGorID type = (UINT) 0 - 如果xml数据位于EXE资源中则type指定资源类型
             IDialogBuilderCallback* pCallback = NULL - 回调函数
             CPaintManagerUI* pManager = NULL - 绘制管理者指针
               实现 -
                 判断xml类型
                 加载xml数据
                 调用Create(pCallback, pManager)构建
        CControlUI* Create(IDialogBuilderCallback* pCallback = NULL, CPaintManagerUI* pManager = NULL);
              功能 - 构建UI
              实现 - 
                得到顶层Window标签,并解析属性
            调用_Parse() 解析xml
        void GetLastErrorMessage(LPTSTR pstrMessage, SIZE_T cchMax) const; - 错误信息
        void GetLastErrorLocation(LPTSTR pstrSource, SIZE_T cchMax) const; - 出错位置

        CControlUI* _Parse(CMarkupNode* parent, CControlUI* pParent = NULL, CPaintManagerUI* pManager = NULL);
            实现 -
              for(循环顶级标签) 
              {
                  按xml标签创建控件对象
                      如果不是标准控件则调用m_pCallback->CreateControl()创建用户自定义控件对象
                      如果有子节点则递归调用_Parse()
                      因为某些属性和父窗口相关,比如selected,必须先Add到父窗口
                      初始化控件默认属性
                      根据xml数据解析处理控件属性
             }
       CMarkup m_xml; //CMarkup对象
       IDialogBuilderCallback* m_pCallback;//构建控件回调
    14 class CControlUI 控件
        GetName() - 得到控件名称 名称为控件的唯一ID
        SetName() - 设置控件名称
        GetInterface() - 得到控件指针
        GetClass() - 得到控件类名
        GetControlFlags() - 得到控件类型标志
        Activate() - 控件是否活跃 (非不可用状态,非不可见状态)
        GetManager() - 得到绘制管理者
        SetMananer()
              功能 - 设置控件的绘制管理者
              实现 -
                设置控件管理者
                初始化
            GetParent() - 得到父控件
            GetText() - 得到控件显示内容
            SetText() - 设置控件显示内容
            GetBkColor() - 得到背景色
            GetBkColor2() - 得到背景色2
            SetBkColor2() - 设置背景色2
            GetBkColor3() - 得到背景色3
            SetBkColor3() - 设置背景色3
    * 背景色1,2,3用于渐变色 颜色渐变过程为1->2->3
            GetBkImage() - 得到背景图片
            SetBkImage() - 设置背景图片
            GetBorderColor() - 得到边的颜色
            SetBorderColor() - 设置边的颜色
            GetFocusBorderColor() - 设置获得焦点时边的颜色
            GetBorderSize() - 得到边的宽度
            SetBorderSize() - 设置边的宽度
            GetBorderRound() - 得到圆角
            SetBorderRound() - 设置圆角
            DrawImage() - 绘制图片
            GetPos() - 得到控件位置
            SetPos() - 设置控件位置并重绘
            GetWidth() - 得到控件宽度
            GetHeight() - 得到控件高度
            GetX() - 得到控件横坐标位置(左上点横坐标)
            GetY() - 得到控件纵坐标位置(左上点纵坐标)
            GetPadding() - 设置外边距,由上层窗口绘制(求周围控件离它远点或近点(负值,不过受绘制顺序影响,比较少用)
            SetPadding() - 设置外边距,由上层窗口绘制
        GetFixedXY() - 实际大小位置使用GetPos获取,这里得到的是预设的参考值
        SetFixedXY() - 仅float为true时有效
        GetFixedWidth() - 实际大小位置使用GetPos获取,这里得到的是预设的参考值
        SetFixedWidth() - 预设的参考值
        GetFixedHeight() - 实际大小位置使用GetPos获取,这里得到的是预设的参考值
        SetFixedHeight() - 预设的参考值
            设置大小的限制值
          GetMinWidth()
              SetMinWidth()
              GetMaxWidth()
              SetMaxWidth()
              GetMinHeight()
              SetMinHeight()
              GetMaxHeight()
              SetMaxHeight()
            SetRelativePos() - 设置相对位置比例
            SetRelativeParentSize() - 设置父控件大小
            GetRelativePos() - 得到相对位置比例
            IsRelativePos() -是使用相对位置
            获取/设置 提示信息
              GetToolTip()
              SetToolTip()
            获取/设置 快捷键
              GetShortcut()
              SetShortcut()
            获取/设置 上下文菜单是否被使用
              IsContextMenuUsed()
            获取/设置 用户数据(字符串)
              GetUserData()
              SetUserData()
            获取/设置 用户指针
              GetTag()
              SetTag()
            获取/设置 控件是否可见
              IsVisible()
              SetVisible()
              SetInternVisible() // 仅供内部调用,有些UI拥有窗口句柄,需要重写此函数
                有窗口句柄的UI在设置不可见时,需要先失去焦点

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