1.普通成员变量
通过对象名能够访问public成员变量
每个对象都可以有只属于自己的成员变量
成员变量不能在对象之间共享
2.从命名空间的角度:
类的静态成员只是类这个命名空间中的全局变量和全局函数
不同之处只是,类可以对静态成员进行访问权限的限制,而命名空间不行
3.从面向对象的角度
类的静态成员属于类概念本身
类的所有对象共享相同的静态成员
4.C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的
成员变量
普通成员变量:存储于对象中,与struct变量有相同的内存布局和字节对齐方式
静态成员变量:存储于全局数据区中
成员函数
存储于代码段中
5.C++中的class从面向对象理论出发,将变量和函数集中定义在一起,用于描述现实世界中的类
从计算机的角度,程序依然由数据段和代码段构成
6.静态成员函数与普通成员函数的区别
静态成员函数不包含指向具体对象的指针
普通成员函数包含一个指向具体对象的指针(隐式包含一个指向当前对象的this指针)