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  • object的wait()、notify()、notifyAll()、方法和Condition的await()、signal()方法

    wait()、notify()和notifyAll()是 Object类 中的方法

    从这三个方法的文字描述可以知道以下几点信息:

    1)wait()、notify()和notifyAll()方法是本地方法,并且为final方法,无法被重写。

     
    2)调用某个对象的wait()方法能让当前线程阻塞,并且当前线程必须拥有此对象的monitor(即锁)
     
    3)调用某个对象的notify()方法能够唤醒一个正在等待这个对象的monitor的线程,如果有多个线程都在等待这个对象的monitor,则只能唤醒其中一个线程;
     
    4)调用notifyAll()方法能够唤醒所有正在等待这个对象的monitor的线程;
     
    有朋友可能会有疑问:为何这三个不是Thread类声明中的方法,而是Object类中声明的方法
     
    (当然由于Thread类继承了Object类,所以Thread也可以调用者三个方法)?其实这个问
     
    题很简单,由于每个对象都拥有monitor(即锁),所以让当前线程等待某个对象的锁,当然
     
    应该通过这个对象来操作了。而不是用当前线程来操作,因为当前线程可能会等待多个线程
     
    的锁,如果通过线程来操作,就非常复杂了。
     
    上面已经提到,如果调用某个对象的wait()方法,当前线程必须拥有这个对象的monitor(即
     
    锁),因此调用wait()方法必须在同步块或者同步方法中进行(synchronized块或者
     
    synchronized方法)。
     
    调用某个对象的wait()方法,相当于让当前线程交出此对象的monitor,然后进入等待状态,
     
    等待后续再次获得此对象的锁(Thread类中的sleep方法使当前线程暂停执行一段时间,从
     
    而让其他线程有机会继续执行,但它并不释放对象锁);
     
    notify()方法能够唤醒一个正在等待该对象的monitor的线程,当有多个线程都在等待该对象
     
    的monitor的话,则只能唤醒其中一个线程,具体唤醒哪个线程则不得而知。
     
    同样地,调用某个对象的notify()方法,当前线程也必须拥有这个对象的monitor,因此调用
     
    notify()方法必须在同步块或者同步方法中进行(synchronized块或者synchronized方法)。
     
    nofityAll()方法能够唤醒所有正在等待该对象的monitor的线程,这一点与notify()方法是不同的。
    Condition是在java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition1的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。因此通常来说比较推荐使用Condition,在阻塞队列那一篇博文中就讲述到了,阻塞队列实际上是使用了Condition来模拟线程间协作。
    • Condition是个接口,基本的方法就是await()和signal()方法;
    • Condition依赖于Lock接口,生成一个Condition的基本代码是lock.newCondition()
    • 调用Condition的await()和signal()方法,都必须在lock保护之内,就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用Conditon中的await()对应Object的wait(); Condition中的signal()对应Object的notify(); Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()
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