zoukankan      html  css  js  c++  java
  • CCF 201803-1 跳一跳

    题目:

      问题描述
        近来,跳一跳这款小游戏风靡全国,受到不少玩家的喜爱。
        简化后的跳一跳规则如下:玩家每次从当前方块跳到下一个方块,如果没有跳到下一个方块上则游戏结束。
        如果跳到了方块上,但没有跳到方块的中心则获得1分;跳到方块中心时,若上一次的得分为1分或这是本局游戏的第一次跳跃则此次得分为2分,否则此次得分比上一次得分多两分(即连续跳到方块中心时,总得分将+2,+4,+6,+8...)。
        现在给出一个人跳一跳的全过程,请你求出他本局游戏的得分(按照题目描述的规则)。
      输入格式
        输入包含多个数字,用空格分隔,每个数字都是1,2,0之一,1表示此次跳跃跳到了方块上但是没有跳到中心,2表示此次跳跃跳到了方块上并且跳到了方块中心,0表示此次跳跃没有跳到方块上(此时游戏结束)。
      输出格式
        输出一个整数,为本局游戏的得分(在本题的规则下)。
      样例输入
      1 1 2 2 2 1 1 2 2 0
      样例输出
      22
      数据规模和约定
        对于所有评测用例,输入的数字不超过30个,保证0正好出现一次且为最后一个数字。
     

    思路:

      正常题目,输入考虑一下变化关系,注意+2和归1即可。

    代码:

     1 #include<iostream> 
     2 
     3 using namespace std;
     4 
     5 int main()
     6 {
     7     int sum=0;
     8     int n;
     9     int score=1;
    10     
    11     while(true)
    12     {
    13         cin>>n;
    14         if(n==1)
    15         {
    16             score=1;
    17             sum+=score;
    18         }
    19         else if(n==2)
    20         {
    21             if(score==1)
    22             {
    23                 score=2;
    24                 sum+=score;
    25             }
    26             else
    27             {
    28                 score+=2;
    29                 sum+=score;
    30             }
    31         }
    32         else if(n==0)
    33         {
    34             break;
    35         }
    36     }
    37     cout<<sum;
    38     return 0;
    39 }
  • 相关阅读:
    Cocos2d-x开发实例:使用Lambda 表达式
    Cocos2d-x实例:单点触摸事件
    Cocos2d-x中触摸事件
    Cocos2d-x开发实例介绍帧动画使用
    Cocos2d-x开发实例介绍特效演示
    c++ 类型转换
    boost的编译
    c/c++二级指针动态开辟内存
    基于RANSAC的点云面分割算法
    点到平面直线的距离和空间直线的距离
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/blogxjc/p/11230733.html
Copyright © 2011-2022 走看看