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  • 协议

    1.协议的定义

     @protocol 协议名称 <NSObject>

      // 方法声明列表....

     @end

     2.如何遵守协议

     1> 类遵守协议

     @interface 类名 : 父类名 <协议名称1, 协议名称2>

     @end

     2> 协议遵守协议

     @protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2>

      @end

      3.协议中方法声明的关键字

     1> @required (默认)

       要求实现,如果没有实现,会发出警告

      2> @optional

       不要求实现,怎样不会有警告

     4.定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议

     类名<协议名称> *变量名;

     id<协议名称> 变量名;

     NSObject<MyProtocol> *obj;

     id<MyProtocol> obj2;

     如果没有遵守对应的协议,编译器会警告

     5.@property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制

     @property (nonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名;

     @property (nonatomic, strong) id<协议名称> 属性名;

     @property (nonatomic, strong) Dog<MyProtocol> *dog;

     @property (nonatomic, strong) id<MyProtocol> dog2;

     6.协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中

     1> 如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中

      2> 如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中

     7.分类可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中

     1> 一般情况下,都是定义在单独文件

     2> 定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法

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