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  • oop三大特征之多态

    1.多态的概念

      多个不同类对象可以响应同一个方法,进而产生不一样的结果,也可以理解为多个不同的对象有着相同的使用方法。多态不是一种语法,而是一种状态,特征。其优点是对于使用者而言,大大的降低了使用难度,我们之前写的USB接口下的鼠标,键盘,移动硬盘都属于多态。一般通过鸭子类型来实现多态。

    class Cat:
        def talk(self):
            print('ccc')
    
    class Pig:
        def talk(self):
            print("ppp")
    
    class Dog:
        def talk(self):
            print('ddd')
    
    c = Cat()       #类所对应的的对象
    d = Dog()
    p = Pig()
    
    def speak(obj):     #调取类里面的talk函数
        obj.talk()
    
    speak(c )   # >>>:ccc
    speak(d)    # >>>:ddd
    speak(p )   # >>>:ppp

    2.多种应用

    1).isinstance

      判断一个对象是否是某个类的实例,参数1表示要判断的对象,参数2 表示要判断的类型。

    2).issubclass.

      判断一个类是否为另一个类的子类,参数1便是子类,参数2表示父类。

    3).str.

      执行时机:对象在被转换为字符串时,转换出来 的结果就是这个函数的返回值。

      使用场景:我们可以利用该函数来定义对象的打印格式

    4).del

      执行时机:手动删除对象时立马执行,或是程序运行结束时也会自动执行。

      使用场景:当你的对象在使用过程中,打开了不属于解释器的资源

    class FileTool:
        def __init__(self,path):
            self.file = open(path,'rt',encoding='utf-8')
            self.a = 100
        def read(self):
            return self.file.read()
    tool = FileTool("a.txt")
    print(tool.read())

    5).call

      执行时机:在调用对象时自动实行。

    6).slots.

      该属性是一个类属性,用于优化对象内存占用。优化的原理是将原本不固定的属性数量变得固定了,然后解释器就不再为这个对象创建名称空间,因此__dict__也就没了,从而达到减少内存开销的结果。另外当类中出现了slots时也会导致这个类的对象无法再添加新的属性。

    class Person:
        # __slots__ = ['name']
        def __init__(self,name):
            self.name = name
    p = Person("jack")
    
    print(sys.getsizeof(p))
    
    sys
    print(p.__dict__) #__slots__一出现,字典自动关闭

    7).getattr ,setattr , delattr

    getattr 
        当用点访问属性时,如果属性不存在时执行
    setattr 
        用点设置属性时
    delattr  
        用del 对象.属性  删除属性时执行

      这几个函数反应了python解释器是如何实现用点来访问属性。

      getattribute  该函数也是用来获取属性。在获取属性时如果存在getattribute则先执行该函数,如果没有拿到属性则继续调用getattr函数,如果拿到了则直接返回

    8.[ ]的实现原理

      任何的符号,都会被解释器解释成特殊含义,例如[],()

    9).getitem  setitem  delitem

    getitem  
        当你用综括号去获取属性时执行
    
    setitem 
        当你用综括号去设置属性时执行
    
    delitem  
        当你用括号去删除属性时执行

    10).运算符重载

      当我们在使用某个符号时,python解释器都会为这个符号定义一个含义,同时调用对应的处理函数,当我们需要自定义对象的比较规则时,就可以子类中覆盖 大于,等于,等一系列方法。

    class Student(object):
        def __init__(self,name,height,age):
            self.name = name
            self.height = height
            self.age = age
    
        def __gt__(self,other):
            # print('__gt__')
            # print(self)     #和stu1的地址一致
            # print(other)    #和stu1的地址一致
            # print(other)
            return self.height > other.height # 这个函数的比较值决定函数的返回值
    
        def __lt__(self,other):
            return self.height < other.height
    
        def __eq__(self,other):
            if  (self.height == other.height and
                 self.name == other.name and
                 self.age == other.age
                    ):
                return True
            return False
    
    stu1 = Student('jack',182,20)  #创建对象
    stu2 = Student('li',168,20)
    print(stu1 > stu2)    #>>>:True
    print(stu1 < stu2)     #>>>:False
    print(stu1 == stu2)    #>>>:False

    11).迭代器协议

      迭代器是指具有__ter__和__next__的对象,我们可以为对象增加这两个方法来让对象变成一个迭代器。

    class My_range:
        def __init__(self,start,end,step):
            self.start = start
            self.end = end
            self.step = step
    
        def __iter__(self):#生成迭代对象时调用,返回值必须是对象自己,然后for可以循环调用next方法
            return self
    
        def __next__(self):    #每一次for循环都调用该方法
            a = self.start
            self.start += self.step
            if a < self.end:
                return  a
            else:
                raise StopIteration    #终止循环
    
    for i in My_range(1,10,2):
        print(i)
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