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  • 在C++中反射调用.NET(二)

    反射调用返回复杂对象的.NET方法

    定义数据接口

    上一篇在C++中反射调用.NET(一)中,我们简单的介绍了如何使用C++/CLI并且初步使用了反射调用.NET程序集的简单方法,今天我们看看如何在C++与.NET程序集之间传递复杂对象。

    先看看.NET程序集的一个返回对象的方法:

     public IUserInfo GetUserByID(int userId)
            {
                IUserInfo userinfo= EntityBuilder.CreateEntity<IUserInfo>();
                userinfo.ID = userId;
                userinfo.Name = "姓名_" + userId;
                userinfo.Birthday = new DateTime(1980, 1, 1);
    
                return userinfo;
            }

    其中 IUserInfo是一个用户信息接口:

    using System;
    
    namespace NetLib
    {
        public interface IUserInfo
        {
            DateTime Birthday { get; set; }
            int ID { get; set; }
            string Name { get; set; }
        }
    }

    接口内容很简单,有int,string,DateTime三种类型的属性,所以可以把它当做.NET与C++传递数据的DTO对象接口。

    在方法 GetUserByID 中,有一行代码:

    IUserInfo userinfo= EntityBuilder.CreateEntity<IUserInfo>();

    EntityBuilder对象是PDF.NET SOD框架中的一个实体构造器,调用CreateEntity方法可以根据一个接口创建一个动态实体类对象,通过这种方式,我们可以不用去关心实体类的构造细节,仅仅关心方法调用的数据接口。在后面的示例中,我们都会通过这种接口对象的方式来传递数据。

     

    绑定委托方法

    下面我们来看看如何在C++/CLI中反射调用GetUserByID 这个方法。
    虽然方法返回的是IUserInfo,但是对于我们的C++程序端来说,它并不知道IUserInfo这个接口对象,因为此接口没有在C++程序端定义,C++程序也没用引用它所在的.NET程序集,所以我们在反射调用GetUserByID 方法的时候,只能使用“弱类型”的Object,幸运的是我们调用的是返回值,而不是参数(反过来就不行,后面会有介绍),创建下面的委托对象是合法的:

    Func<int, Object> fun;

    详细的C++/CLI反射代码如下:

    CppUserInfo GetUserByID(int userId)
            {
                //调用.NET方法,得到结果
                MethodInfo^ method = dotnetObject->GetType()->GetMethod("GetUserByID", BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance);
                Func<int, Object^>^ fun = (Func<int, Object^>^)Delegate::CreateDelegate(Func<int, Object^>::typeid, this->dotnetObject, method);
                Object^ result = fun(userId);
    
                //转换托管类型数据到本机结构体
                Func<String^, Object^>^ entityProp =EntityHelper::EntityCallDelegate(result);
                CppUserInfo user;
                user.ID = (int)entityProp("ID");
                user.Name = (String^)entityProp("Name");//  MarshalString((String^)entityProp("Name"));
                user.Birthday = Convert2CppDateTime((DateTime^)entityProp("Birthday"));
                return user;
            }

    在上面的代码中,通过委托方法调用:

    Object^ result = fun(userId);

     

    使用SOD DTO 对象

    我们得到了.NET程序集的方法返回的DTO对象,但是如何取出它的数据赋值给我们的C++本机代码呢?
    所以这里涉及到2个问题:
    1,从Object对象取出数据;
    2,将数据转换并且赋值给C++本地数据结构

    对于第一个问题,我们可以反射DTO对象的属性,然后跟本地数据接口一一对应,但是,本来我们已经在反射调用方法了,再来一次反射事情就复杂了。
    幸好,我们的DTO接口对象它是一个动态创建的SOD实体类对象,由于SOD实体类有类似“字典”的功能,可以通过相关方法进行访问。

    实体类基类的一个方法定义:

    public object PropertyList(string propertyFieldName)

    我们反射此方法并且绑定一个委托对象来调用它:

            static Func<String^, Object^>^ EntityCallDelegate(Object^ entity)
            {
                //实体类基类的一个方法定义:
                //public object PropertyList(string propertyFieldName)
                Type^ base = entity->GetType()->BaseType;
                MethodInfo^ methodEntity = base->GetMethod("PropertyList", BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance);
                Func<String^, Object^>^ funEntity = (Func<String^, Object^>^)Delegate::CreateDelegate(Func<String^, Object^>::typeid, 
    entity, methodEntity);
    //示例 String^ result = (String^)funEntity("Name"); return funEntity; }

    然后,就能像下面这样使用了:

    Func<String^, Object^>^ entityProp =EntityHelper::EntityCallDelegate(result);
    int id = (int)entityProp("ID");

     

    将.NET对象转换到C++结构体

    在示例中,我们定义了一个CppUserInfo结构体:

    struct CppUserInfo
    {
        int ID;
        //wstring Name;
        CString Name;
        tm Birthday;
    };

    托管字符串与本机字符串

    这个结构体跟C#版本的接口 IUserInfo对应,但是结构体成员有几个需要注意的地方:

    CString Name;

    字符串类型的“名字”成员,要在C++中使用字符串类型,必须在C++文件中包含下面的头文件:
    如果不是 MFC应用程序,包含下面这个:

    #include <atlstr.h>

    否则,需要包含这个头文件:

    #include <cstringt.h> 

    如果不是使用CString,而是 wstring,那么需要定义一个方法来实现托管字符串到本机字符串的转换:

         // 
        //要使用下面的方法,请先  #include <string> 
        //
        static wstring MarshalString(String ^ s) {
            wstring os;
            const wchar_t* chars =
                (const wchar_t*)(Marshal::StringToHGlobalUni(s)).ToPointer();
            os = chars;
            Marshal::FreeHGlobal(IntPtr((void*)chars));
            return os;
        }

    上面的方法申明了一个 wchar_t* 类型的指针,在方法结尾必须释放此指针占用的内存,所以这种形式的转换还是比较麻烦。
    有关托管字符串跟C++本机字符串的转换,可以参考下面2篇文章:

    http://bbs.csdn.net/topics/280024331

    http://blog.csdn.net/windren06/article/details/7839985

    托管日期与本机日期数据

    在C++中表示日期的结构体是 tm,但是需要注意的是 tm的year部分仅能够表示与1900的差值,所以我们可以写下面2个方法来简单的转换:

        static tm Convert2CppDateTime(DateTime^ dt)
        {
            tm result;
            result.tm_year = dt->Year - 1900;
            result.tm_mon = dt->Month;
            result.tm_wday = dt->Day;
            return result;
        }
    
        static DateTime^ Covert2NetDateTime(tm cppDate)
        {
            return gcnew DateTime(
                cppDate.tm_year + 1900, 
                cppDate.tm_mon, 
                cppDate.tm_wday
            );
        }

    有了字符串跟日期类型的.NET与C++的相互转换,基本上就能够使用.NET的DTO对象了,因为其它数字类型只要类型兼容,是可以直接使用的,比如int类型。

    转换到本机结构体

    下面再回来看看 GetUserByID 方法内的对象数据转换部分:

    //转换托管类型数据到本机结构体
                Func<String^, Object^>^ entityProp =EntityHelper::EntityCallDelegate(result);
                CppUserInfo user;
                user.ID = (int)entityProp("ID");
                user.Name = (String^)entityProp("Name");//  MarshalString((String^)entityProp("Name"));
                user.Birthday = Convert2CppDateTime((DateTime^)entityProp("Birthday"));

    现在再看看,采用类似“字典”访问方式的SOD DTO对象,给C++本地结构体转换赋值数据,就很方便了,这也是本篇选择SOD框架作为C++与.NET通信的原因了。

    为何不使用序列化的问题

    在进行分布式跨平台调用的时候,序列化常常作为一个有效手段被大量使用,但是我们的应用有几个特点:
    1,没有分布式,在进程内进行不同语言平台调用;
    2,不知道反序列化的类型,因为C++没有直接引用任何.NET框架自身之外的.NET程序集;
    3,序列化需要使用反射,而我们本来已经在反射了,会加重负担;

    除此之外,使用序列化还会有额外的工作:
    4,使用序列化会要求被调用端进行额外的封装;
    5,双方需要制定通用的通信协议,并且定制序列化过程,比如常见RPC框架约定的序列化协议

    所以,经过仔细考虑后,放弃了使用序列化方式来进行C++与.NET进行进程内通信的想法。

    下一篇,我们将介绍C++与.NET如何传递集合对象的问题。
    (未完待续)

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