对于LinkedList来说,其基本特性如下:
基本特性 | 结论 |
---|---|
元素是否允许为null | 是 |
元素是否允许重复 | 是 |
是否有序 | 是 |
是否线程安全 | 否 |
与ArrayList是一致的。
源码分析
本文使用的是JDK 1.8.0_201的源码。
成员变量
LinkedList是基于链表实现的,并且是双向链表结构。LinkedList类的主要成员变量:
成员变量 | 作用 |
---|---|
transient int size = 0; | 集合中元素的个数 |
transient Node |
头结点 |
transient Node |
尾结点 |
Node类表示链表的一个节点,它是LinkedList的一个静态内部类。既然LinkedList是双向链表,那么Node类会有两个引用,一个指向前一个节点,另一个指向后一个节点。其实现代码如下:
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
添加元素操作
前面文章讲过ArrayList是由数组实现的,它在添加元素时,如果数组长度不够了,那么会对数组进行扩容。LinkedList不需要进行扩容,因为采用的链表结构,只需要新增一个节点,并将引用赋值给原链表最后一个节点的next属性。
单向链表的话,这么做就够了,但是LinkedList是一个双向链表,因此必须同时维护头结点和尾结点,稍微会复杂一些。我们来看下JDK 1.8 具体是怎么实现的:
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
这里逻辑还是比较简单的,可以看到,当LinkedList第一次添加元素时,first节点会指向这个元素节点。
LinkedList添加元素的方法除了上面继承自List的add()方法,还有继承自Deque的addFirst()、addLast()、push()和offer()。由于篇幅的问题,这里我们只分析继承自List接口的方法,关于Deque接口的方法,逻辑也是很简单的,知道就行了。
删除操作
前面讲过ArrayList的删除操作效率不高,而基于链表结构的LinkedList删除操作效率要高一些。与ArrayList相同的是,LinkedList也支持按照下标进行删除与按照元素进行删除两种方式,这两种方式最终都是调用unlink()方法进行删除,我们来看看unlink()方法:
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
从这里可以发现,链表的删除操作之所以效率比较高,是因为删除时,只会影响相邻元素的引用,而不会像数组那样需要移动其后所有的元素。
对于删除操作,LinkedList还有继承自Deque接口的poll()、pop()、removeFirst()和removeLast()等等方法。
插入元素操作
插入操作的逻辑与前面按照下标进行删除的逻辑相似,只不过一个是删除元素,一个是插入元素。关键代码如下:
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
查找元素操作
对于ArrayList来说,get()操作的时间复杂度为O(1),而LinkedList的get()操作时间复杂度为O(n)。很明显,在随机查找方面,ArrayList效率更高。我们来看下LinkedList是怎么实现get()操作的:
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
算法的逻辑是在node()中实现的,由于if (index < (size >> 1)) 这条语句,LinkedList的get()操作时间复杂度实际上应该为O(n/2)。
LinkedList和ArrayList的对比
既然Java集合类中有LinkedList和ArrayList这两个类,那么在日常使用过程中,他们俩肯定有不同的使用场景。
在 Java集合之ArrayList 这篇文章中已经分析过ArrayList的优缺点,现在来总结下LinkedList的优缺点:
- LinkedList的优点是性能稳定,它的删除和插入操作都只需要改变前后相邻元素的引用地址,而对于ArrayList,插入和删除操作需要移动前后所有元素,如果被操作的元素位置靠前,那么需要移动的元素就会非常多。
- LinkedList的缺点是双向链表结构势必会占用更多的内存,新建节点需要的操作更多,并且内存地址也不是连续的,势必在顺序访问的时候,效率要比ArrayList低。随机访问时的效率也比ArrayList低。
从上面的分析来看,如果使用场景中有较多的删除和插入操作,那么建议使用LinkedList。