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  • android的service(转)

    Service是android 系统中的一种组件,它跟Activity的级别差不多,但是他不能自己运行,只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互。Service的启动有两种方式:

    context.startService()  和  context.bindService()。
     
    使用context.startService() 启动Service是会会经历:
    context.startService()  ->onCreate()- >onStart()->Service running
    context.stopService() | ->onDestroy() ->Service stop 
     
    如果Service还没有运行,则android先调用onCreate()然后调用onStart();如果Service已经运行,则只调用onStart(),所以一个Service的onStart方法可能会重复调用多次。 
     
    stopService的时候直接onDestroy(),如果是调用者自己直接退出而没有调用stopService的话,Service会一直在后台运行。该Service的调用者再启动起来后可以通过stopService关闭Service。
     
    所以调用startService的生命周期为:onCreate --> onStart(可多次调用) --> onDestroy
     
    使用使用context.bindService(),启动Service会经历:
    context.bindService()->onCreate()->onBind()->Service running
    onUnbind() ->  onDestroy() ->Service stop
     
    onBind: 将返回给客户端一个IBind接口实例,IBind允许客户端回调服务的方法,比如得到Service运行的状态或其他操作。这个时候把调用者 (Context,例如Activity)会和Service绑定在一起,Context退出了,Srevice就会调用 onUnbind->onDestroy相应退出。 
          
    所以调用bindService的生命周期为:onCreate --> onBind(只一次,不可多次绑定) --> onUnbind --> onDestory。
     
    在Service每一次的开启关闭过程中,只有onStart可被多次调用(通过多次startService调用),其他onCreate,onBind,onUnbind,onDestory在一个生命周期中只能被调用一次。

     

    通常每个应用程序都在它自己的进程内运行,但有时需要在进程间传递对象,你可以通过应用程序UI的方式写个运行在一个不同的进程中的service。在android平台中,一个进程通常不能访问其他进程中的内存区域。所以,他们需要把对象拆分成操作系统能理解的简单形式,以便伪装成对象跨越边界访问。 编写这种伪装代码相当的枯燥乏味,好在android为我们提供了AIDL工具可以来做这件事。

     

    AIDL(android 接口描述语言)是一个IDL语言,它可以生成一段代码,可以使在一个android设备上运行的两个进程使用内部通信进程进行交互。如果你需要在一个进程 中(例如:在一个Activity中)访问另一个进程中(例如:一个Service)某个对象的方法,你就可以使用AIDL来生成这样的代码来伪装传递各 种参数。

     

    要 使用AIDL,Service需要以aidl文件的方式提供服务接口,AIDL工具将生成一个相应的java接口,并且在生成的服务接口中包含一个功能调 用的stub服务桩类。Service的实现类需要去继承这个stub服务桩类。Service的onBind方法会返回实现类的对象,之后你就可以使用 它了,

    http://www.cnblogs.com/allin/archive/2010/05/15/1736462.html

    http://marakana.com/forums/android/examples/48.html

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