C语言的静态局部变量和静态函数
在我看来,使用静态全局变量与普通的全局变量没有什么特别的优点,所以本文就不讨论静态全局变量。
静态局部变量
在定义局部变量前加上static
关键词,则此变量就添加了静态属性。
静态局部变量有以下特性:
- 静态局部变量被分配到全局数据区,在函数结束后,对应的静态局部变量不释放。
- 静态局部变量只在第一个定义时进行初始化,后续多次使用均忽略初始化。
因为其具有上述特性,所以可以应用在某些情况来代替全部变量:
某些情况下,我们需要多次调用某函数时对变量进行保存和更新。我们通常的做法是建立一个全局变量来实现,但是这样在某些情况下不太合理,因为这样此变量就脱离了函数本身,变成了一个全局可访问的变量。
而使用静态局部变量就能既保证变量是局部的特性,又能实现多次调用保存值的特性。
talk is cheap, show me the code:
#include "main.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void func(void)
{
static int s_value = 1;
s_value++;
printf("s_value = %d\r\n",s_value);
}
int main(void )
{
func();
/* do something */
func();
return 0;
}
运行结果:
ubuntu@006:~/wangl/sample-static$ ./test-static
s_value = 2
s_value = 3
静态函数
在函数返回值的前面加上static关键字,函数被定义为静态函数。
静态函数的特性是它只能在声明它的文件中使用。
也就是说,即使你include了某个header,你也不能调用其中的静态函数。
静态函数可以有效地保护函数不能被外部调用。