一、内存
/* 内存: 存在内存里的。 内存分了N多个小空间,每个小空间1个字节 每个小空间有它自己的地址。每个地址之间差1 int类型占用4个字节,等于占了4个空间(有4个地址),不需要记住4个地址,而记住首地址就行了(因为首地址相当于入口或者生活中的门) 指针: 指针就是地址,地址就是指针。 地址:内存的地址 内存中的地址: 其实也是从1开始编号,然后一直自增 1M内存,1024个地址 0x7fff5fbff7cc:这叫16进制 十进制:逢10进1 有:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 逢十进1 9 10 十六进制:就是逢16进1 有:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f 以0x开头 简单说1-10 0x1 0x2 0x3 0x4 0x5 0x6 0x7 0x8 0x9 0xa 0xb 0xc 0xd 0xe 0xf 16:0x10 0x35:53 0xa0:160 顺带说下: 二进制:0和1 0 1 10 八进制:0 1 2 3 4 5 6 7 */
二、指针变量
/* 指针变量:存放地址的变量。 语法:类型 *指针变量名; 赋值:指针变量名 = 地址; 在声明的时候初始化:类型 *指针变量名 = 地址; 例如: int num = 20; int *nump = #//存的是num的地址 打印指针变量: printf("%p %p ",nump,&num); 注意:定义指针变量,有如下几种方式: 1、类型 * 变量名 ; 2、类型* 变量名 ; 3、类型 *变量名 ; 以上三种都可以,* 代表一个特殊类型。 类型* 构成了类型 */
上面介绍了怎么去定义一个指针变量,下面介绍怎么使用它。
/* 使用指针变量 语法: *指针变量名; 语义:这就可以访问你所指向的那块空间里的值了 千万要注意: 访问指针变量时加星号和不加星号的区别: int num; int *p = # 1.加星号代表,是访问它所指向的空间里面的值。*p 相当于 num; 2.不加星号代表,是访问它自己的空间里面的值。p 就是自己里面存的值 */ //例如: int num = 10; int *pNum; pNum = # //注意:&不要省略! printf("%d %d ",num,*pNum);//所以也就是说,*pNum == num; *pNum = 30; printf("num=%d ",num);//30 num = 90; printf("*pNum=%d ",*pNum); int num = 10; int *pNum = # (*pNum)++; //相当于num++ num=11 num += 20; printf("num=%d ",num);//31 int num = 10; int *pNum = # int *pNum2 = pNum; *pNum2 = 30; printf("num=%d *pNum=%d *pNum2=%d ",num,*pNum,*pNum2);//30 30 30
一定要注意在使用指针变量的时候,加星号(*)和不加星号(*)的区别;同时指针变量也区别类型(区分类型是为了告诉指针,该去读取几个字节)。
什么类型的变量就用什么类型的指针去读取。
下面看一个例子:
int num1 = 10,num2 = 20; int *p1 = &num1; int *p2 = &num2; int *p3 = p2; *p2 = 40 ; p2 = p1; *p2 = 30; printf("num1 = %d num2 = %d *p1= %d *p2= %d *p3= %d ",num1,num2.*p1,*p2,*p3); /* 有兴趣的可以自己算下。 */
指针变量作为函数的参数:
/* 语法: 返回值类型 函数名(指针类型* 指针变量名){ } 例如: void test1(int* num){ } int main(int argc,const char argv[]){ int num = 10; test1(&num); } */