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  • JS的浅拷贝与深拷贝

      

    划重点,这是一道面试必考题,我靠这道题刷掉了多少面试者✧(≖ ◡ ≖✿)嘿嘿

    首先这是一道非常棒的面试题,可以考察面试者的很多方面,比如基本功,代码能力,逻辑能力,而且进可攻,退可守,针对不同级别的人可以考察不同难度,比如漂亮妹子就出1☆题,要是个帅哥那就得上5☆了,(*^__^*) 嘻嘻……

    无论面试者多么优秀,漂亮的回答出问题,我总能够潇洒的再抛出一个问题,看着面试者露出惊异的眼神,默默一转身,深藏功与名

    本文我将给大家破解深拷贝的谜题,由浅入深,环环相扣,总共涉及4种深拷贝方式,每种方式都有自己的特点和个性

    深拷贝 VS 浅拷贝

    再开始之前需要先给同学科普下什么是深拷贝,和深拷贝有关系的另个一术语是浅拷贝又是什么意思呢?如果对这部分部分内容了解的同学可以跳过

    其实深拷贝和浅拷贝都是针对的引用类型,JS中的变量类型分为值类型(基本类型)和引用类型;对值类型进行复制操作会对值进行一份拷贝,而对引用类型赋值,则会进行地址的拷贝,最终两个变量指向同一份数据

    // 基本类型
    var a = 1;
    var b = a;
    a = 2;
    console.log(a, b); // 2, 1 ,a b指向不同的数据
     
    // 引用类型指向同一份数据
    var a = {c: 1};
    var b = a;
    a.c = 2;
    console.log(a.c, b.c); // 2, 2 全是2,a b指向同一份数据
    

    对于引用类型,会导致a b指向同一份数据,此时如果对其中一个进行修改,就会影响到另外一个,有时候这可能不是我们想要的结果,如果对这种现象不清楚的话,还可能造成不必要的bug

    那么如何切断a和b之间的关系呢,可以拷贝一份a的数据,根据拷贝的层级不同可以分为浅拷贝和深拷贝,浅拷贝就是只进行一层拷贝,深拷贝就是无限层级拷贝

    var a1 = {b: {c: {}};
     
    var a2 = shallowClone(a1); // 浅拷贝
    a2.b.c === a1.b.c // true
     
    var a3 = clone(a3); // 深拷贝
    a3.b.c === a1.b.c // false
    

     浅拷贝的实现非常简单,而且还有多种方法,其实就是遍历对象属性的问题,这里只给出一种,如果看不懂下面的方法,或对其他方法感兴趣,可以看我的这篇文章

    function shallowClone(source) {
        var target = {};
        for(var i in source) {
            if (source.hasOwnProperty(i)) {
                target[i] = source[i];
            }
        }
     
        return target;
    }
    

    最简单的深拷贝

    深拷贝的问题其实可以分解成两个问题,浅拷贝+递归,什么意思呢?假设我们有如下数据

    var a1 = {b: {c: {d: 1}};
    

     只需稍加改动上面浅拷贝的代码即可,注意区别

    function clone(source) {
        var target = {};
        for(var i in source) {
            if (source.hasOwnProperty(i)) {
                if (typeof source[i] === 'object') {
                    target[i] = clone(source[i]); // 注意这里
                } else {
                    target[i] = source[i];
                }
            }
        }
     
        return target;
    }
    

    大部分人都能写出上面的代码,但当我问上面的代码有什么问题吗?就很少有人答得上来了,聪明的你能找到问题吗?

    其实上面的代码问题太多了,先来举几个例子吧

    • 没有对参数做检验
    • 判断是否对象的逻辑不够严谨
    • 没有考虑数组的兼容

    (⊙o⊙),下面我们来看看各个问题的解决办法,首先我们需要抽象一个判断对象的方法,其实比较常用的判断对象的方法如下,其实下面的方法也有问题,但如果能够回答上来那就非常不错了,如果完美的解决办法感兴趣,不妨看看这里吧

    function isObject(x) {
        return Object.prototype.toString.call(x) === '[object Object]';
    }
    

     函数需要校验参数,如果不是对象的话直接返回

    function clone(source) {
        if (!isObject(source)) return source;
     
        // xxx
    }
    

    关于第三个问题,嗯,就留给大家自己思考吧,本文为了减轻大家的负担,就不考虑数组的情况了,其实ES6之后还要考虑set, map, weakset, weakmap,/(ㄒoㄒ)/~~

    其实吧这三个都是小问题,其实递归方法最大的问题在于爆栈,当数据的层次很深是就会栈溢出

    下面的代码可以生成指定深度和每层广度的代码,这段代码我们后面还会再次用到

    function createData(deep, breadth) {
        var data = {};
        var temp = data;
     
        for (var i = 0; i < deep; i++) {
            temp = temp['data'] = {};
            for (var j = 0; j < breadth; j++) {
                temp[j] = j;
            }
        }
     
        return data;
    }
     
    createData(1, 3); // 1层深度,每层有3个数据 {data: {0: 0, 1: 1, 2: 2}}
    createData(3, 0); // 3层深度,每层有0个数据 {data: {data: {data: {}}}}
    

     当clone层级很深的话就会栈溢出,但数据的广度不会造成溢出

    clone(createData(1000)); // ok
    clone(createData(10000)); // Maximum call stack size exceeded
     
    clone(createData(10, 100000)); // ok 广度不会溢出
    

     其实大部分情况下不会出现这么深层级的数据,但这种方式还有一个致命的问题,就是循环引用,举个例子

    var a = {};
    a.a = a;
     
    clone(a) // Maximum call stack size exceeded 直接死循环了有没有,/(ㄒoㄒ)/~~
    

     关于循环引用的问题解决思路有两种,一直是循环检测,一种是暴力破解,关于循环检测大家可以自己思考下;关于暴力破解我们会在下面的内容中详细讲解

    一行代码的深拷贝

    有些同学可能见过用系统自带的JSON来做深拷贝的例子,下面来看下代码实现

    function cloneJSON(source) {
        return JSON.parse(JSON.stringify(source));
    }
    

    其实我第一次简单这个方法的时候,由衷的表示佩服,其实利用工具,达到目的,是非常聪明的做法

    下面来测试下cloneJSON有没有溢出的问题,看起来cloneJSON内部也是使用递归的方式

    cloneJSON(createData(10000)); // Maximum call stack size exceeded
    

     既然是用了递归,那循环引用呢?并没有因为死循环而导致栈溢出啊,原来是JSON.stringify内部做了循环引用的检测,正是我们上面提到破解循环引用的第一种方法:循环检测

    var a = {};
    a.a = a;
     
    cloneJSON(a) // Uncaught TypeError: Converting circular structure to JSON
    

    破解递归爆栈

    其实破解递归爆栈的方法有两条路,第一种是消除尾递归,但在这个例子中貌似行不通,第二种方法就是干脆不用递归,改用循环,当我提出用循环来实现时,基本上90%的前端都是写不出来的代码的,这其实让我很震惊

    举个例子,假设有如下的数据结构

    var a = {
        a1: 1,
        a2: {
            b1: 1,
            b2: {
                c1: 1
            }
        }
    }
    

     这不就是一个树吗,其实只要把数据横过来看就非常明显了

     a
     /   
    a1   a2        
    |    /          
    1   b1 b2     
        |   |        
        1  c1
            |
            1
    

    用循环遍历一棵树,需要借助一个栈,当栈为空时就遍历完了,栈里面存储下一个需要拷贝的节点

    首先我们往栈里放入种子数据,key用来存储放哪一个父元素的那一个子元素拷贝对象

    然后遍历当前节点下的子元素,如果是对象就放到栈里,否则直接拷贝

    function cloneLoop(x) {
        const root = {};
     
        // 栈
        const loopList = [
            {
                parent: root,
                key: undefined,
                data: x,
            }
        ];
     
        while(loopList.length) {
            // 深度优先
            const node = loopList.pop();
            const parent = node.parent;
            const key = node.key;
            const data = node.data;
     
            // 初始化赋值目标,key为undefined则拷贝到父元素,否则拷贝到子元素
            let res = parent;
            if (typeof key !== 'undefined') {
                res = parent[key] = {};
            }
     
            for(let k in data) {
                if (data.hasOwnProperty(k)) {
                    if (typeof data[k] === 'object') {
                        // 下一次循环
                        loopList.push({
                            parent: res,
                            key: k,
                            data: data[k],
                        });
                    } else {
                        res[k] = data[k];
                    }
                }
            }
        }
     
        return root;
    }
    

    改用循环后,再也不会出现爆栈的问题了,但是对于循环引用依然无力应对

    破解循环引用

    有没有一种办法可以破解循环应用呢?别着急,我们先来看另一个问题,上面的三种方法都存在的一个问题就是引用丢失,这在某些情况下也许是不能接受的

    举个例子,假如一个对象a,a下面的两个键值都引用同一个对象b,经过深拷贝后,a的两个键值会丢失引用关系,从而变成两个不同的对象,o(╯□╰)o

    var b = 1;
    var a = {a1: b, a2: b};
     
    a.a1 === a.a2 // true
     
    var c = clone(a);
    c.a1 === c.a2 // false
    

    如果我们发现个新对象就把这个对象和他的拷贝存下来,每次拷贝对象前,都先看一下这个对象是不是已经拷贝过了,如果拷贝过了,就不需要拷贝了,直接用原来的,这样我们就能够保留引用关系了,✧(≖ ◡ ≖✿)嘿嘿

    但是代码怎么写呢,o(╯□╰)o,别急往下看,其实和循环的代码大体一样,不一样的地方我用// ==========标注出来了

    引入一个数组uniqueList用来存储已经拷贝的数组,每次循环遍历时,先判断对象是否在uniqueList中了,如果在的话就不执行拷贝逻辑了

    find是抽象的一个函数,其实就是遍历uniqueList

    // 保持引用关系
    function cloneForce(x) {
        // =============
        const uniqueList = []; // 用来去重
        // =============
     
        let root = {};
     
        // 循环数组
        const loopList = [
            {
                parent: root,
                key: undefined,
                data: x,
            }
        ];
     
        while(loopList.length) {
            // 深度优先
            const node = loopList.pop();
            const parent = node.parent;
            const key = node.key;
            const data = node.data;
     
            // 初始化赋值目标,key为undefined则拷贝到父元素,否则拷贝到子元素
            let res = parent;
            if (typeof key !== 'undefined') {
                res = parent[key] = {};
            }
             
            // =============
            // 数据已经存在
            let uniqueData = find(uniqueList, data);
            if (uniqueData) {
                parent[key] = uniqueData.target;
                break; // 中断本次循环
            }
     
            // 数据不存在
            // 保存源数据,在拷贝数据中对应的引用
            uniqueList.push({
                source: data,
                target: res,
            });
            // =============
         
            for(let k in data) {
                if (data.hasOwnProperty(k)) {
                    if (typeof data[k] === 'object') {
                        // 下一次循环
                        loopList.push({
                            parent: res,
                            key: k,
                            data: data[k],
                        });
                    } else {
                        res[k] = data[k];
                    }
                }
            }
        }
     
        return root;
    }
     
    function find(arr, item) {
        for(let i = 0; i < arr.length; i++) {
            if (arr[i].source === item) {
                return arr[i];
            }
        }
     
        return null;
    }
    

     下面来验证一下效果,amazing

    var b = 1;
    var a = {a1: b, a2: b};
     
    a.a1 === a.a2 // true
     
    var c = cloneForce(a);
    c.a1 === c.a2 // true
    

    接下来再说一下如何破解循环引用,等一下,上面的代码好像可以破解循环引用啊,赶紧验证一下

    惊不惊喜,(*^__^*) 嘻嘻……

    var a = {};
    a.a = a;
     
    cloneForce(a)
    

    看起来完美的cloneForce是不是就没问题呢?cloneForce有两个问题

    第一个问题,所谓成也萧何,败也萧何,如果保持引用不是你想要的,那就不能用cloneForce了;

    第二个问题,cloneForce在对象数量很多时会出现很大的问题,如果数据量很大不适合使用cloneForce

    性能对比

    上边的内容还是有点难度,下面我们来点更有难度的,对比一下不同方法的性能

    我们先来做实验,看数据,影响性能的原因有两个,一个是深度,一个是每层的广度,我们采用固定一个变量,只让一个变量变化的方式来测试性能

    测试的方法是在指定的时间内,深拷贝执行的次数,次数越多,证明性能越好

    下面的runTime是测试代码的核心片段,下面的例子中,我们可以测试在2秒内运行clone(createData(500, 1)的次数

    function runTime(fn, time) {
        var stime = Date.now();
        var count = 0;
        while(Date.now() - stime < time) {
            fn();
            count++;
        }
     
        return count;
    }
     
    runTime(function () { clone(createData(500, 1)) }, 2000);
    

     下面来做第一个测试,将广度固定在100,深度由小到大变化,记录1秒内执行的次数

    将上面的数据做成表格可以发现,一些规律

    • 随着深度变小,相互之间的差异在变小
    • clone和cloneLoop的差别并不大
    • cloneLoop > cloneForce > cloneJSON

    我们先来分析下各个方法的时间复杂度问题,各个方法要做的相同事情,这里就不计算,比如循环对象,判断是否为对象

    • clone时间 = 创建递归函数 + 每个对象处理时间
    • cloneJSON时间 = 循环检测 + 每个对象处理时间 * 2 (递归转字符串 + 递归解析)
    • cloneLoop时间 = 每个对象处理时间
    • cloneForce时间 = 判断对象是否缓存中 + 每个对象处理时间

    cloneJSON的速度只有clone的50%,很容易理解,因为其会多进行一次递归时间

    cloneForce由于要判断对象是否在缓存中,而导致速度变慢,我们来计算下判断逻辑的时间复杂度,假设对象的个数是n,则其时间复杂度为O(n2),对象的个数越多,cloneForce的速度会越慢

    1 + 2 + 3 ... + n = n^2/2 - 1
    

    关于clone和cloneLoop这里有一点问题,看起来实验结果和推理结果不一致,其中必有蹊跷

    接下来做第二个测试,将深度固定在10000,广度固定为0,记录2秒内执行的次数

    排除宽度的干扰,来看看深度对各个方法的影响

    • 随着对象的增多,cloneForce的性能低下凸显
    • cloneJSON的性能也大打折扣,这是因为循环检测占用了很多时间
    • cloneLoop的性能高于clone,可以看出递归新建函数的时间和循环对象比起来可以忽略不计

    下面我们来测试一下cloneForce的性能极限,这次我们测试运行指定次数需要的时间

    var data1 = createData(2000, 0);
    var data2 = createData(4000, 0);
    var data3 = createData(6000, 0);
    var data4 = createData(8000, 0);
    var data5 = createData(10000, 0);
     
    cloneForce(data1)
    cloneForce(data2)
    cloneForce(data3)
    cloneForce(data4)
    cloneForce(data5)
    

     通过测试发现,其时间成指数级增长,当对象个数大于万级别,就会有300ms以上的延迟

    总结

    尺有所短寸有所长,无关乎好坏优劣,其实每种方法都有自己的优缺点,和适用场景,人尽其才,物尽其用,方是真理

    下面对各种方法进行对比,希望给大家提供一些帮助

    本文的灵感都来自于@jsmini/clone,如果大家想使用文中的4种深拷贝方式,可以直接使用@jsmini/clone这个库

    // npm install --save @jsmini/clone
    import { clone, cloneJSON, cloneLoop, cloneForce } from '@jsmini/clone';
    

     本文为了简单和易读,示例代码中忽略了一些边界情况,如果想学习生产中的代码,请阅读@jsmini/clone的源码

    刷掉了多少面试者✧(≖ ◡ ≖✿)嘿嘿

    首先这是一道非常棒的面试题,可以考察面试者的很多方面,比如基本功,代码能力,逻辑能力,而且进可攻,退可守,针对不同级别的人可以考察不同难度,比如漂亮妹子就出1☆题,要是个帅哥那就得上5☆了,(*^__^*) 嘻嘻……

    无论面试者多么优秀,漂亮的回答出问题,我总能够潇洒的再抛出一个问题,看着面试者露出惊异的眼神,默默一转身,深藏功与名

    本文我将给大家破解深拷贝的谜题,由浅入深,环环相扣,总共涉及4种深拷贝方式,每种方式都有自己的特点和个性

    深拷贝 VS 浅拷贝

    再开始之前需要先给同学科普下什么是深拷贝,和深拷贝有关系的另个一术语是浅拷贝又是什么意思呢?如果对这部分部分内容了解的同学可以跳过

    其实深拷贝和浅拷贝都是针对的引用类型,JS中的变量类型分为值类型(基本类型)和引用类型;对值类型进行复制操作会对值进行一份拷贝,而对引用类型赋值,则会进行地址的拷贝,最终两个变量指向同一份数据

    // 基本类型
    var a = 1;
    var b = a;
    a = 2;
    console.log(a, b); // 2, 1 ,a b指向不同的数据
     
    // 引用类型指向同一份数据
    var a = {c: 1};
    var b = a;
    a.c = 2;
    console.log(a.c, b.c); // 2, 2 全是2,a b指向同一份数据

    对于引用类型,会导致a b指向同一份数据,此时如果对其中一个进行修改,就会影响到另外一个,有时候这可能不是我们想要的结果,如果对这种现象不清楚的话,还可能造成不必要的bug

    那么如何切断a和b之间的关系呢,可以拷贝一份a的数据,根据拷贝的层级不同可以分为浅拷贝和深拷贝,浅拷贝就是只进行一层拷贝,深拷贝就是无限层级拷贝

    var a1 = {b: {c: {}};
     
    var a2 = shallowClone(a1); // 浅拷贝
    a2.b.c === a1.b.c // true
     
    var a3 = clone(a3); // 深拷贝
    a3.b.c === a1.b.c // false

    浅拷贝的实现非常简单,而且还有多种方法,其实就是遍历对象属性的问题,这里只给出一种,如果看不懂下面的方法,或对其他方法感兴趣,可以看我的这篇文章

    function shallowClone(source) {
        var target = {};
        for(var i in source) {
            if (source.hasOwnProperty(i)) {
                target[i] = source[i];
            }
        }
     
        return target;
    }

    最简单的深拷贝

    深拷贝的问题其实可以分解成两个问题,浅拷贝+递归,什么意思呢?假设我们有如下数据

    var a1 = {b: {c: {d: 1}};

    只需稍加改动上面浅拷贝的代码即可,注意区别

    function clone(source) {
        var target = {};
        for(var i in source) {
            if (source.hasOwnProperty(i)) {
                if (typeof source[i] === 'object') {
                    target[i] = clone(source[i]); // 注意这里
                } else {
                    target[i] = source[i];
                }
            }
        }
     
        return target;
    }

    大部分人都能写出上面的代码,但当我问上面的代码有什么问题吗?就很少有人答得上来了,聪明的你能找到问题吗?

    其实上面的代码问题太多了,先来举几个例子吧

    • 没有对参数做检验
    • 判断是否对象的逻辑不够严谨
    • 没有考虑数组的兼容

    (⊙o⊙),下面我们来看看各个问题的解决办法,首先我们需要抽象一个判断对象的方法,其实比较常用的判断对象的方法如下,其实下面的方法也有问题,但如果能够回答上来那就非常不错了,如果完美的解决办法感兴趣,不妨看看这里吧

    function isObject(x) {
        return Object.prototype.toString.call(x) === '[object Object]';
    }

    函数需要校验参数,如果不是对象的话直接返回

    function clone(source) {
        if (!isObject(source)) return source;
     
        // xxx
    }

    关于第三个问题,嗯,就留给大家自己思考吧,本文为了减轻大家的负担,就不考虑数组的情况了,其实ES6之后还要考虑set, map, weakset, weakmap,/(ㄒoㄒ)/~~

    其实吧这三个都是小问题,其实递归方法最大的问题在于爆栈,当数据的层次很深是就会栈溢出

    下面的代码可以生成指定深度和每层广度的代码,这段代码我们后面还会再次用到

    function createData(deep, breadth) {
        var data = {};
        var temp = data;
     
        for (var i = 0; i < deep; i++) {
            temp = temp['data'] = {};
            for (var j = 0; j < breadth; j++) {
                temp[j] = j;
            }
        }
     
        return data;
    }
     
    createData(1, 3); // 1层深度,每层有3个数据 {data: {0: 0, 1: 1, 2: 2}}
    createData(3, 0); // 3层深度,每层有0个数据 {data: {data: {data: {}}}}

    当clone层级很深的话就会栈溢出,但数据的广度不会造成溢出

    clone(createData(1000)); // ok
    clone(createData(10000)); // Maximum call stack size exceeded
     
    clone(createData(10, 100000)); // ok 广度不会溢出

    其实大部分情况下不会出现这么深层级的数据,但这种方式还有一个致命的问题,就是循环引用,举个例子

    var a = {};
    a.a = a;
     
    clone(a) // Maximum call stack size exceeded 直接死循环了有没有,/(ㄒoㄒ)/~~

    关于循环引用的问题解决思路有两种,一直是循环检测,一种是暴力破解,关于循环检测大家可以自己思考下;关于暴力破解我们会在下面的内容中详细讲解

    一行代码的深拷贝

    有些同学可能见过用系统自带的JSON来做深拷贝的例子,下面来看下代码实现

    function cloneJSON(source) {
        return JSON.parse(JSON.stringify(source));
    }

    其实我第一次简单这个方法的时候,由衷的表示佩服,其实利用工具,达到目的,是非常聪明的做法

    下面来测试下cloneJSON有没有溢出的问题,看起来cloneJSON内部也是使用递归的方式

    cloneJSON(createData(10000)); // Maximum call stack size exceeded

    既然是用了递归,那循环引用呢?并没有因为死循环而导致栈溢出啊,原来是JSON.stringify内部做了循环引用的检测,正是我们上面提到破解循环引用的第一种方法:循环检测

    var a = {};
    a.a = a;
     
    cloneJSON(a) // Uncaught TypeError: Converting circular structure to JSON

    破解递归爆栈

    其实破解递归爆栈的方法有两条路,第一种是消除尾递归,但在这个例子中貌似行不通,第二种方法就是干脆不用递归,改用循环,当我提出用循环来实现时,基本上90%的前端都是写不出来的代码的,这其实让我很震惊

    举个例子,假设有如下的数据结构

    var a = {
        a1: 1,
        a2: {
            b1: 1,
            b2: {
                c1: 1
            }
        }
    }

    这不就是一个树吗,其实只要把数据横过来看就非常明显了

       a
     /  
    a1   a2       
    |    /         
    1   b1 b2    
        |   |       
        1  c1
            |
            1

    用循环遍历一棵树,需要借助一个栈,当栈为空时就遍历完了,栈里面存储下一个需要拷贝的节点

    首先我们往栈里放入种子数据,key用来存储放哪一个父元素的那一个子元素拷贝对象

    然后遍历当前节点下的子元素,如果是对象就放到栈里,否则直接拷贝

    function cloneLoop(x) {
        const root = {};
     
        // 栈
        const loopList = [
            {
                parent: root,
                key: undefined,
                data: x,
            }
        ];
     
        while(loopList.length) {
            // 深度优先
            const node = loopList.pop();
            const parent = node.parent;
            const key = node.key;
            const data = node.data;
     
            // 初始化赋值目标,key为undefined则拷贝到父元素,否则拷贝到子元素
            let res = parent;
            if (typeof key !== 'undefined') {
                res = parent[key] = {};
            }
     
            for(let k in data) {
                if (data.hasOwnProperty(k)) {
                    if (typeof data[k] === 'object') {
                        // 下一次循环
                        loopList.push({
                            parent: res,
                            key: k,
                            data: data[k],
                        });
                    } else {
                        res[k] = data[k];
                    }
                }
            }
        }
     
        return root;
    }

    改用循环后,再也不会出现爆栈的问题了,但是对于循环引用依然无力应对

    破解循环引用

    有没有一种办法可以破解循环应用呢?别着急,我们先来看另一个问题,上面的三种方法都存在的一个问题就是引用丢失,这在某些情况下也许是不能接受的

    举个例子,假如一个对象a,a下面的两个键值都引用同一个对象b,经过深拷贝后,a的两个键值会丢失引用关系,从而变成两个不同的对象,o(╯□╰)o

    var b = 1;
    var a = {a1: b, a2: b};
     
    a.a1 === a.a2 // true
     
    var c = clone(a);
    c.a1 === c.a2 // false

    如果我们发现个新对象就把这个对象和他的拷贝存下来,每次拷贝对象前,都先看一下这个对象是不是已经拷贝过了,如果拷贝过了,就不需要拷贝了,直接用原来的,这样我们就能够保留引用关系了,✧(≖ ◡ ≖✿)嘿嘿

    但是代码怎么写呢,o(╯□╰)o,别急往下看,其实和循环的代码大体一样,不一样的地方我用// ==========标注出来了

    引入一个数组uniqueList用来存储已经拷贝的数组,每次循环遍历时,先判断对象是否在uniqueList中了,如果在的话就不执行拷贝逻辑了

    find是抽象的一个函数,其实就是遍历uniqueList

    // 保持引用关系
    function cloneForce(x) {
        // =============
        const uniqueList = []; // 用来去重
        // =============
     
        let root = {};
     
        // 循环数组
        const loopList = [
            {
                parent: root,
                key: undefined,
                data: x,
            }
        ];
     
        while(loopList.length) {
            // 深度优先
            const node = loopList.pop();
            const parent = node.parent;
            const key = node.key;
            const data = node.data;
     
            // 初始化赋值目标,key为undefined则拷贝到父元素,否则拷贝到子元素
            let res = parent;
            if (typeof key !== 'undefined') {
                res = parent[key] = {};
            }
             
            // =============
            // 数据已经存在
            let uniqueData = find(uniqueList, data);
            if (uniqueData) {
                parent[key] = uniqueData.target;
                break; // 中断本次循环
            }
     
            // 数据不存在
            // 保存源数据,在拷贝数据中对应的引用
            uniqueList.push({
                source: data,
                target: res,
            });
            // =============
         
            for(let k in data) {
                if (data.hasOwnProperty(k)) {
                    if (typeof data[k] === 'object') {
                        // 下一次循环
                        loopList.push({
                            parent: res,
                            key: k,
                            data: data[k],
                        });
                    } else {
                        res[k] = data[k];
                    }
                }
            }
        }
     
        return root;
    }
     
    function find(arr, item) {
        for(let i = 0; i < arr.length; i++) {
            if (arr[i].source === item) {
                return arr[i];
            }
        }
     
        return null;
    }

    下面来验证一下效果,amazing

    var b = 1;
    var a = {a1: b, a2: b};
     
    a.a1 === a.a2 // true
     
    var c = cloneForce(a);
    c.a1 === c.a2 // true

    接下来再说一下如何破解循环引用,等一下,上面的代码好像可以破解循环引用啊,赶紧验证一下

    惊不惊喜,(*^__^*) 嘻嘻……

    var a = {};
    a.a = a;
     
    cloneForce(a)

    看起来完美的cloneForce是不是就没问题呢?cloneForce有两个问题

    第一个问题,所谓成也萧何,败也萧何,如果保持引用不是你想要的,那就不能用cloneForce了;

    第二个问题,cloneForce在对象数量很多时会出现很大的问题,如果数据量很大不适合使用cloneForce

    性能对比

    上边的内容还是有点难度,下面我们来点更有难度的,对比一下不同方法的性能

    我们先来做实验,看数据,影响性能的原因有两个,一个是深度,一个是每层的广度,我们采用固定一个变量,只让一个变量变化的方式来测试性能

    测试的方法是在指定的时间内,深拷贝执行的次数,次数越多,证明性能越好

    下面的runTime是测试代码的核心片段,下面的例子中,我们可以测试在2秒内运行clone(createData(500, 1)的次数

    function runTime(fn, time) {
        var stime = Date.now();
        var count = 0;
        while(Date.now() - stime < time) {
            fn();
            count++;
        }
     
        return count;
    }
     
    runTime(function () { clone(createData(500, 1)) }, 2000);

    下面来做第一个测试,将广度固定在100,深度由小到大变化,记录1秒内执行的次数

    深度clonecloneJSONcloneLoopcloneForce
    500 351 212 338 372
    1000 174 104 175 143
    1500 116 67 112 82
    2000 92 50 88 69

    将上面的数据做成表格可以发现,一些规律

    • 随着深度变小,相互之间的差异在变小
    • clone和cloneLoop的差别并不大
    • cloneLoop > cloneForce > cloneJSON

    我们先来分析下各个方法的时间复杂度问题,各个方法要做的相同事情,这里就不计算,比如循环对象,判断是否为对象

    • clone时间 = 创建递归函数 + 每个对象处理时间
    • cloneJSON时间 = 循环检测 + 每个对象处理时间 * 2 (递归转字符串 + 递归解析)
    • cloneLoop时间 = 每个对象处理时间
    • cloneForce时间 = 判断对象是否缓存中 + 每个对象处理时间

    cloneJSON的速度只有clone的50%,很容易理解,因为其会多进行一次递归时间

    cloneForce由于要判断对象是否在缓存中,而导致速度变慢,我们来计算下判断逻辑的时间复杂度,假设对象的个数是n,则其时间复杂度为O(n2),对象的个数越多,cloneForce的速度会越慢

    1 + 2 + 3 ... + n = n^2/2 - 1

    关于clone和cloneLoop这里有一点问题,看起来实验结果和推理结果不一致,其中必有蹊跷

    接下来做第二个测试,将深度固定在10000,广度固定为0,记录2秒内执行的次数

    宽度clonecloneJSONcloneLoopcloneForce
    0 13400 3272 14292 989

    排除宽度的干扰,来看看深度对各个方法的影响

    • 随着对象的增多,cloneForce的性能低下凸显
    • cloneJSON的性能也大打折扣,这是因为循环检测占用了很多时间
    • cloneLoop的性能高于clone,可以看出递归新建函数的时间和循环对象比起来可以忽略不计

    下面我们来测试一下cloneForce的性能极限,这次我们测试运行指定次数需要的时间

    var data1 = createData(2000, 0);
    var data2 = createData(4000, 0);
    var data3 = createData(6000, 0);
    var data4 = createData(8000, 0);
    var data5 = createData(10000, 0);
     
    cloneForce(data1)
    cloneForce(data2)
    cloneForce(data3)
    cloneForce(data4)
    cloneForce(data5)

    通过测试发现,其时间成指数级增长,当对象个数大于万级别,就会有300ms以上的延迟

    总结

    尺有所短寸有所长,无关乎好坏优劣,其实每种方法都有自己的优缺点,和适用场景,人尽其才,物尽其用,方是真理

    下面对各种方法进行对比,希望给大家提供一些帮助

     clonecloneJSONcloneLoopcloneForce
    难度 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆
    兼容性 ie6 ie8 ie6 ie6
    循环引用 一层 不支持 一层 支持
    栈溢出 不会 不会
    保持引用
    适合场景 一般数据拷贝 一般数据拷贝 层级很多 保持引用关系

    本文的灵感都来自于@jsmini/clone,如果大家想使用文中的4种深拷贝方式,可以直接使用@jsmini/clone这个库

    // npm install --save @jsmini/clone
    import { clone, cloneJSON, cloneLoop, cloneForce } from '@jsmini/clone';

    本文为了简单和易读,示例代码中忽略了一些边界情况,如果想学习生产中的代码,请阅读@jsmini/clone的源码

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