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  • C#中的接口和抽象类

    接口 

     是一个规范 只是声明不做功能 是一组规则的组合,它规定了实现本接口的类或接口必须拥有的一组规则。
     接口不能被实例化
     接口只能包含方法声明
     接口的成员包括  方法、属性、索引器、事件
     接口不能包含   常量、字段、构造函数、析构函数、静态成员
     
     抽象类
     是为了代码的重用,而使用接口的动机为了实现多态性。
     抽象方法只做声明,而不包含实现,可以看成是没有实现的虚方法
     抽象类不能被实例化
     抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类。
     具体派生类必须覆盖基类的抽象方法。
     抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也可以不覆盖,如果不覆盖则其具体派生类必须覆盖他们。
     
     接口和抽象类的区别
     抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法
     抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
     抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法,
      一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类
      接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承
      如果抽象类实现了接口,就可以把接口种方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法
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