最近有用到点击某个按钮 自动下载对应图片,可是对于浏览器不同的问题,会有‘个别’浏览器出现不能下载的或者下载的效果不同等的问题,
可以直接用创建canvas方法:
定义图片地址Img: "www.xxxxx.com/xxx/xxx/xx.jpg" 点击事件: downloadCodeImg() { var image = new Image(); image.setAttribute("crossOrigin", "anonymous"); var _this = this; image.onload = function () { var canvas = document.createElement("canvas"); canvas.width = image.width; canvas.height = image.height; var context = canvas.getContext("2d"); context.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height); var url = canvas.toDataURL("image/png"); //得到图片的base64编码数据 var a = document.createElement("a"); // 生成一个a元素 var event = new MouseEvent("click"); // 创建一个单击事件 a.download = _this.projectName || "photo"; // 设置图片名称 a.href = url; // 将生成的URL设置为a.href属性 a.dispatchEvent(event); // 触发a的单击事件 }; image.src = this.Img; }