摘自:http://www.01happy.com/golang-oop/
golang中并没有明确的面向对象的说法,实在要扯上的话,可以将struct比作其它语言中的class。
类声明
1
2
3
4
5
|
type Poem struct { Title string Author string intro string } |
这样就声明了一个类,其中没有public、protected、private的的声明。golang用另外一种做法来实现属性的访问权限:属性的开头字母是大写的则在其它包中可以被访问,否则只能在本包中访问。类的声明和方法亦是如此。
类方法声明
1
2
3
|
func (poem *Poem) publish() { fmt.Println( "poem publish" ) } |
或者
1
2
3
|
func (poem Poem) publish() { fmt.Println( "poem publish" ) } |
和其它语言不一样,golang声明方法和普通方法一致,只是在func后增加了poem *Poem这样的声明。加*和没有加*的区别在于一个是传递指针对象,一个是传递值对象。
实例化对象
实例化对象有好几种方式
1
2
3
4
5
6
7
8
|
poem := &Poem{} poem.Author = "Heine" poem2 := &Poem{Author: "Heine" } poem3 := new(Poem) poem3.Author = "Heine" poem4 := Poem{} poem4.Author = "Heine" poem5 := Poem{Author: "Heine" } |
实例化的时候可以初始化属性值,如果没有指明则默认为系统默认值
加&符号和new的是指针对象,没有的则是值对象,这点和php、java不一致,在传递对象的时候要根据实际情况来决定是要传递指针还是值。
tips:当对象比较小的时候传递指针并不划算。
构造函数
查看官方文档,golang并没有构造函数一说。如果一定要在初始化对象的时候进行一些工作的话,可以自行封装产生实例的方法。
1
|
func NewPoem(param string, p ... interface {}) *Poem |
示例:
1
2
3
4
5
6
7
|
func NewPoem(author string) (poem *Poem) { poem = &Poem{} poem.Author = author return } poem6 := NewPoem( "Heine" ) |