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  • 程序中必须知道的几种命名规范

    1、匈牙利命名法

                带有前缀,前缀可以表示变量的类型或者变量的作用域。如  g_count(全局变量),m_tmp(局部变量),变量一般都是小写字母的拼音,变量的命名需要具有一定的语义化。

        通常用在变量的声明中,不过值得注意的是,在C或者C++等编程中,通过使用全部字母大写的方法来表示全局变量、宏定义等。

    2、骆驼命名法(驼峰命名法)

           首个单词小写,其余是小写;对于多个单词拼接的,后面的单词第一个字母大写,其余小写;连接方式是:可以直接连接在一起,也可以使用下划线连接多个拼音。如:print_Varible ()或者  printVarible(),通常用在函数的声明和定义中。

    3、帕斯卡命名法

         首字母都大写,其余字母小写。Devices,  DevicesCar等等,通常用在定义类名中。

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