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  • JavaScript必备知识

    1. 数据类型

      字符串:字符串用来储存一系列字符,放到引号里面,单引号和双引号的效果一样。

      例如:var a=" bongly-ge"; var a='bonly-ge'; 效果一样,其中var是定义变量a,意思就是表明a是一个变量,现在里面的值是字符串bonly-ge,Javascript里面不能凭空出现任何一个变量,所以必须声明。注意:引号的使用和混合使用,后期会有无意义字符也需要声明,例如后期制做计时器会用到,声明方式为var tick; 等特殊声明的方式。

       

      数字: 1 2 3 4…..例如: var I = 5; var j = 2; alert(i+j); 也可以var I,j,k; i=5;j=2; k=i+j; alert(k); 注意:效果一样,用后者的时候变量之间要用英文逗号隔开,alert    后面没有"="这个符号。

       

      布尔:布尔值就两个值,一个是true(真)用数值1表示,一个是false(假)用数值0 表示。主要用在if判断语句中。

       

      数组:数组是数和字符串的集合,也可以是混合在一起。有两种写法,一种是var z=new Array( 1,"2",'3', "ab",' adc' ) ;, 另一种是var z = [1,"2",'3', "ab",' adc'];,注意两者用的括号不一样,里面各个元素之间都是用逗号隔开,里面每一个元素都应该有自己的引号,即使都是字符串也不能省略或者其他形式,必须严格按照规定格式。利用alert(z[1]);可以弹出相应的元素,其中z[]中括号里面的内容为数组元素的下角标。

       

      对象: 定义一个对象用大括号括起来,里面是name(名字)和value(值),属性中间用逗号隔开,例如 var person{name:" bongly" , age:" 24", sex:"male"};注意:value值要用引号引起来,单双引号都可以,但要成对出现。调用方式有两种,age=person. age; age =person["age"];第一种常用,语法是变量=对象.name。

      Null: 空值

      Undefind: 未定义

      Constructor/typeof:类型,我们可以通过弹出typeof属性来检查相应元素的类型从而判断是什么类型。

       

      更具体请参考http://www.w3school.com.cn/js/js_datatypes.asp

       

       

    2. 运算符

    算数运算符:+ 加法如果是字符之间的加号就是连字符 例如 : var a=2; var b=3; alert(a+b); 弹出的是5,var a=2; var b='3'; alert(a+b);弹出的是23;

    - 数学运算减号 例如 : var a=3; var b=2; alert(a-b); 弹出的是1,var a=3; var b='2'; alert(a-b);弹出的也是1;

    * 数学运算乘法 例如 : var a=2; var b=3; alert(a*b); 弹出的是6,var a=2; var b='3'; alert(a*b);弹出的也是6;

    / 数学运算除法 例如 : var a=6; var b=2; alert(a/b); 弹出的是3,var a=6; var b='2'; alert(a/b);弹出的也是3;弹出的是商。

    % 数学运算取余 例如 : var a=6; var b=2; alert(a%b); 弹出的是0,var a=7; var b=2; alert(a%b); 弹出的是1,所以弹出的是余数。

    ++ 递增 -- 递减 利用++ 或者 - - 来实现循环,实现自身的递加或者递减从而实现循环,例如i++的意思就是i=i+1;假如 i的初始值是2,经过i++后,i的值为3,假如 i的初始值是2,经过i--后,i的值为1。

    比较运算符:= 等于号(用来赋值); == 等于号(用于if判断); === 绝对等于 (用于if判断除了数值以外属性也得相等,一般不用); != 不等于 返回值为布尔值类型 ; !==绝对不等于 数值和类型都不能一样; >大于号 <小于号 <=小于等于 >=大于等于

    逻辑运算符: 并且(与) && (a && b)a和b 两个条件都得符合为真 或者(非)|| (a || b)a和b 两个条件符合一个条件即为真 求反 !例如:x=3,y=6; !(x==y)为真。

    赋值运算符: = 等于号用来赋值。

    更具体请参考http://www.w3cschool.cn/javascript/js-comparisons.html

    1. 语法结构

      条件 if( 判断条件 ){ 条件成立 执行语句1 } else{ 条件不成立 执行语句2 }; if( 判断条件 ){ 条件成立执行语句 }; 注意if语句只有在为真的时候才执行,没有else。

      三目 x>y?alert( "1"): alert( "2"); 三目的写法是对if(){}else{ }语句的简写。但也有区别,if语句没有返回值,三目语句有返回值,例如: var i=1; if(i>1){ i=0 ; }else{i++};alert(i);弹出的是2;var i=1; if(i>1){ i=0 ; }else{++i};alert(i);弹出的也是2; 在三目语句中var i=1; i=i>1? 0:i++; alert(i);弹出的是1;在三目语句中var i=1; i=i>1? 0:++i; alert(i);弹出的是2。总结:三目运算有返回值,而if else没有函数值。也就是三目是先返回值在运算,而if else 没有返回直接运算出结果。

      分支 switch(n){case 标签1: 代码段1; break;case 标签2: 代码段2; break;}; switch语句中n通常为变量,并与大括号里面的case标签进行匹配,匹配成功后执行相应的代码段,然后通过break跳出switch语句。注意大括号里面的语法格式。

      循环 for ( 定义变量赋值 ; 条件判断 ; 执行3 ) { 执行函数 }; 经常使用,必须掌握。

      错误处理 try{//在这里运行代码} catch(err){ //在这里处理错误 } http://www.w3cschool.cn/javascript/js-errors.html

      更具体请参考http://www.w3cschool.cn/javascript/wopi12hp.html

       

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bonly-ge/p/6748944.html
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