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一个函数可以返回一个指针来代替返回一个常规的值,甚至引用。你可以在函数名的左边用“*”操作符来指定它。例如:
double * GetSalary()
{
}
double * GetSalary() { double salary = 26.48; double *HourlySalary = &salary; return HourlySalary; }因为指针被定义为指向变量存储地址的引用。当一个函数被定义为返回一个指针。你也可以返回一个适当类型的引用。例如:
double * GetSalary()
{
double salary = 26.48;
return &salary;
}
定义这个函数之后,你可以调用它,记住要用*来取得指针指向的值。这意味着,当你调用这个函数,如果你想要获取返回值,确保你在函数名的左边包含了星号(*)。例如:
//---------------------------------------------------------------------------
#include <iostream>
using namespace std;
double & GetWeeklyHours()
{
double h = 46.50;
double &hours = h;
return hours;
}
//---------------------------------------------------------------------------
double * GetSalary()
{
double salary = 26.48;
double *HourlySalary = &salary;
return HourlySalary;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int main()
{
double hours = GetWeeklyHours();
double salary = *GetSalary();
cout << "Weekly Hours: " << hours << endl;
cout << "Hourly Salary: " << salary << endl;
double WeeklySalary = hours * salary;
cout << "Weekly Salary: " << WeeklySalary << endl;
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
输出结果:
Weekly Hours: 46.5 Hourly Salary: 26.48 Weekly Salary: 1231.32
这是一篇很有意思的文章,有人说作者的做法很愚蠢(居然敢返回局部变量指针),而有人认为作者的做法很聪明。对于返回一个数值,我们一般的做法就是返回该类型的变量,因为返回指针的话,当函数结束时,局部变量的存储空间被收回。作者的做法巧就巧在立刻对返回的指针进行解引用。因此可以得到正确的结果,然后赋值给左边的变量。(严格地讲,我也很怀疑其安全性,有木有其他程序去修改那个值?)
(完)
原文:http://www.functionx.com/cpp/examples/returnpointer.htm