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  • JavaScript、jQuery、HTML5、Node.js实例大全-读书笔记4

    5.2.2 让瀑布流动起来

    打好基建之后,就需要写JavaScript代码。首先如果数据不够显示一屏幕的情况,就用新数据来补足它,在补充的时候是根据4列中最矮的那一个为优先补充,因为高矮尺寸一般只有在客户端才看得到,服务端虽然也可以计算,但是会很浪费资源,客户端的内存和CPU能用则多用,只要不让客户端变慢就行。

    只要图片高度不一致,通过这样的思路很快就可以看到一个“瀑布流”,这仅仅是静态的,一般滚动的时候瀑布流都会添加数据,所以接下来就是添加滚动事件,只要有滚动就计算然后补充数据。

    先看图5-5的效果。

    在网上收集了一些固定宽度不固定高度的图片,简单设置了一下页面的样式,在实际项目中外观样式设置可能更加复杂一些,本书重点研讨JavaScript,所以还是先看看其实现代码【范例5-2】。

    35. eg.getDataList = function(min,max){//模端提供拟构造数据,实际上这些数据由后
    36. var lst = [],n=8;//保存数据
    37. for(var i=0;i<n;i++){//每次模拟 n 条
    38. var k = min + parseInt(Math.random()*(max-min));//随机指定范围的数
    39. lst.push(k+".jpg");//拼接成字符串
    40. }
    41. return lst;//返回数组
    42. };
    43. eg.cols = eg.getElementsByClassName("col");//把目标对象缓存起来
    44. eg.colh = [0,0,0,0];//存取每列的高度
    45. eg.getColMin = function(){//计算 4 列高度
    46. var min = 0,m = {};
    47. for(var i=0;i<4;i++){
    48. min = parseInt(eg.cols[i].offsetHeight);
    49. eg.colh[i] = min;
    50. m[min] = i;
    51. }
    52. return eg.cols[m[Math.min.apply(Array,eg.colh)]||0];//返回最小高度的对象
    53. }
           //追加数据的方法
    54. eg.add = function(dl){
    55. for(var i in dl){
    56. var newDiv = document.createElement("div")
    57. var newImg = document.createElement("img");
    58. newImg.src = dl[i];
    59. newDiv.appendChild(newImg);
    60. newDiv.innerHTML += '<p>['+dl[i]+']</p>';
    61. eg.getColMin().appendChild(newDiv);//追加到最小高度列里
    62. }
    63. };
    64. eg.scroll = function(){//滚动条事件处理
    65. window.onscroll = function(){//onscroll,onload,onresize 只能这样添加
    66. var doc = document;
    67. var top = doc.documentElement.scrollTop || doc.body.scrollTop;//滚动条到顶部的高度
    68. var winH = doc.documentElement.clientHeight||doc.body.clientHeight;//可视窗口的高度
    69.                    if(Math.min.apply(Array,eg.colh) < top+winH){                                    //如果最小高度小于可视区域,就补充
    70. eg.add(eg.getDataList(1,35));//随机获取数据,并追加到最 后
    71.                    }
    72.           }
    73.   }

    上面代码中的 eg.getElementsByClassName()方法是之前定义过的一个方法,存放在 base.js 文件 中,通过【范例 5-1】可知,默认数据很少,需要在初始化的时候补充一些,这就要在 HTML 页面
    增加一个 script 标签,先调用 eg.getColMin()获取已经存在的数据高度并保存到 eg.colh 数组中以便
    后面判断使用,然后调用 eg.getDataList()方法模拟一批数据,正规项目中会用 AJAX 去服务端请求, 然后把数据用 eg.add()方法追加到后面。最后还要调用一下 eg.scroll()方法绑定滚动条事件的监听, 加入代码是这样的:

    <script>
    eg.getColMin();	//计算第一批数据的高度
    var dl = eg.getDataList(5,35);              //初始化一些数据 
    eg.add(dl);                                 //补充剩下的数据 
    eg.scroll();                               //启动滚动条监听
    </script>



    注意:由于真实项目中,window.onscroll 事件可能会绑定多个业务,所以本例中的直接覆盖绑 定方式不宜直接拉入项目中去,要确保没有其他业务占用的情况下方可如此,否则可能会出现一些 意外情况,比如无法执行、某些事件被覆盖等等。
    图片和文件放置在同一个目录,否则请修改相应的路径。当能够用鼠标怎么也滚不到底的时候,
    恭喜你已实现经典的固定列宽瀑布流!

    最具士兵突击实战类型的JavaScript

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