zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JAVA学习笔记(六)

    抽象类、接口、多态

    1.1抽象类 abstract

      引入概念:

      首先,建一个员工父类。然后写父类方法:工作方法,具体做什么工作?

      方法中写员工做什么工作,但是员工分工不同,做什么工作无法具体写出来

      引入抽象类的概念;

      将父类和工作方法变为抽象类和抽象方法。

      抽象类的定义方式:

      public abstract class 类名

    1.2抽象方法的特点:

      1.抽象方法必须在抽象类中

      2.抽象方法没有方法体

        如下,定义一个名为Emp的抽象类

    public abstract class Emp {
        public abstract void work();
    }

    1.3抽象类的特点

      1、抽象类和抽象方法都需要被abstract修饰。抽象方法一定要定义在抽象类中。

      2、抽象类不可以直接创建对象,原因:调用抽象方法没有意义。

      3、只有覆盖了抽象类中所有的抽象方法后,其子类才可以创建对象。否则该子类还是一个抽象类。

      之所以继承抽象类,更多的是在思想,是面对共性类型操作会更简单。

    2.1接口Interface 

      接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。

      接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。

    2.2接口的定义

      定义格式:

    public interface 接口名 {
    抽象方法1;
    抽象方法2;
    抽象方法3;
    }

      注意:接口中的方法均为公共访问的抽象方法

         接口中无法定义普通的成员变量

    2.2.1类实现接口

      类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements。

      在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑。

      1.接口中定义功能,当需要具有该功能时,可以让类实现该接口,只声明了应该具备该方法,是功能的声明。

      2.在具体实现类中重写方法,实现功能,是方法的具体实现。

    2.3接口的多继承  

      多个接口之间可以使用extends进行继承

    interface Fu1{
        void show();
    }
    interface Fu2{
        void show1();
    }
    interface Fu3{
        void show2();
    }
    interface Zi extends Fu1,Fu2,Fu3{
        void show3();
    }

    2.4接口和抽象类的区别和联系 

      相同点:

        1.都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;

        2.都不能直接实例化对象;

        3.都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;

      区别:

        1.抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;

        2.一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承)

        3.抽象类是这个事物中应该具备的你内容, 继承体系是一种 is..a关系

        4.接口是这个事物中的额外内容,继承体系是一种 like..a关系

    3.1多态概述

      多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。

      Java作为面向对象的语言,可以描述一个事物的多种形态。

      最终多态体现为父类引用变量可以指向子类对象。

      多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态。

      在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。

    3.2多态的定义与使用格式

      多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象。

    普通类多态定义的格式

    父类 变量名 = new 子类();
    如:    class Fu {}
        class Zi extends Fu {}
        //类的多态使用
    Fu f = new Zi();

    抽象类多态定义的格式

    抽象类 变量名 = new 抽象类子类();
    如:    abstract class Fu {
             public abstract void method();
             }
    class Zi extends Fu {
    public void method(){
                  System.out.println(“重写父类抽象方法”);
    }
    }
    //类的多态使用
    Fu fu= new Zi();

    接口多态定义的格式

    接口 变量名 = new 接口实现类();
    如: interface Fu {
                 public abstract void method();
    }
    class Zi implements Fu {
                 public void method(){
                  System.out.println(“重写接口抽象方法”);
    }
    }
    //接口的多态使用
    Fu fu = new Zi();

    3.2instanceof关键字

      我们可以通过instanceof关键字来判断某个对象是否属于某种数据类型。

      使用格式:

      boolean  b=对象  instanceof  数据类型;

    3.3多态转型

      多态的转型分为向上转型与向下转型两种:

    1.向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。

    使用格式:

    父类类型  变量名 = new 子类类型();
    如:Person p = new Student();

    2.向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的!

    子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量;
    如:Student stu = (Student) p;  //变量p 实际上指向Student对象

    3.4多态的好处与弊端

      当父类的引用指向子类对象时,就发生了向上转型,即把子类类型对象转成了父类类型。向上转型的好处是隐藏了子类类型,提高了代码的扩展性。

      但向上转型也有弊端,只能使用父类共性的内容,而无法使用子类特有功能,功能有限制。

    看如下代码:

    //描述动物类,并抽取共性eat方法
    abstract class Animal {
        abstract void eat();
    }
     
    // 描述狗类,继承动物类,重写eat方法,增加lookHome方法
    class Dog extends Animal {
        void eat() {
            System.out.println("啃骨头");
        }
    
        void lookHome() {
            System.out.println("看家");
        }
    }
    
    // 描述猫类,继承动物类,重写eat方法,增加catchMouse方法
    class Cat extends Animal {
        void eat() {
            System.out.println("吃鱼");
        }
    
        void catchMouse() {
            System.out.println("抓老鼠");
        }
    }
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Animal a = new Dog(); //多态形式,创建一个狗对象
            a.eat(); // 调用对象中的方法,会执行狗类中的eat方法
            // a.lookHome();//使用Dog类特有的方法,需要向下转型,不能直接使用
            
            // 为了使用狗类的lookHome方法,需要向下转型
    // 向下转型过程中,可能会发生类型转换的错误,即ClassCastException异常
            // 那么,在转之前需要做健壮性判断 
            if( !a instanceof Dog){ // 判断当前对象是否是Dog类型
                     System.out.println("类型不匹配,不能转换"); 
                     return; 
            } 
            Dog d = (Dog) a; //向下转型
            d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法
        }
    }

    总结

    什么时候使用向上转型:

      当不需要面对子类类型时,通过提高扩展性,或者使用父类的功能就能完成相应的操作,这时就可以使用向上转型。如

    Animal a = new Dog();
    a.eat();

    什么时候使用向下转型

      当要使用子类特有功能时,就需要使用向下转型。如

    Dog d = (Dog) a; //向下转型
    d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法

      向下转型的好处:可以使用子类特有的功能。

      弊端是:需要面对具体的子类对象;在向下转型时容易发生ClassCastException类型转换异常。在转换之前必须做类型判断。如

    if( !a instanceof Dog){…}

    总结下封装、继承、多态的作用:

      封装:把对象的属性与方法的实现细节隐藏,仅对外提供一些公共的访问方式

      继承:子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法。

      多态:配合继承与方法重写提高了代码的复用性与扩展性;如果没有方法重写,则多态同样没有意义。

  • 相关阅读:
    JS入门(二)
    JavaScript中冒泡排序
    JS入门(一)
    页面的编写(二)
    页面的编写(一)
    编写页面之前的准备
    2019 ICPC徐州网络赛 K.Center
    2019 ICPC徐州网络赛 B.so easy(unordered_map)
    2018-2019 ICPC焦作区域赛B
    2019南昌ICPC网络赛 H.The Nth Item(矩阵快速幂+欧拉降幂+数学处理)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/boringLee/p/8664891.html
Copyright © 2011-2022 走看看