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  • 阶段3:开始创建

    现在进入的正是你可能最感兴趣的阶段。由于手头上有一个计划——无论它有多 么简要,而且在正式编码前掌握了正确的设计结构,所以会发现接下去的工作比一开始就埋头写程序要简单 得多。而这正是我们想达到的目的。让代码做到我们想做的事情,这是所有程序项目最终的目标。但切不要 急功冒进,否则只有得不偿失。根据我的经验,最后先拿出一套较为全面的方案,使其尽可能设想周全,能 满足尽可能多的要求。给我的感觉,编程更象一门艺术,不能只是作为技术活来看待。所有付出最终都会得 到回报。作为真正的程序员,这并非可有可无的一种素质。全面的思考、周密的准备、良好的构造不仅使程 序更易构建与调试,也使其更易理解和维护,而那正是一套软件赢利的必要条件。 构建好系统,并令其运行起来后,必须进行实际检验,以前做的那些需求分析和系统规格便可派上用场了。 全面地考察自己的程序,确定提出的所有要求均已满足。现在一切似乎都该结束了?是吗?

     1 package Com.TomTest;
     2 
     3 
     4 import java.lang.reflect.*;
     5 class Rect {
     6 double width, height, area, circumference;
     7 Rect() {
     8 }
     9 Rect(double w, double h) {
    10     width = w;
    11     height = h;
    12 }
    13 public double getArea() {
    14     area = height * width;
    15     return area;
    16 }
    17 public double getCircumferenceLength() {
    18     circumference = 2 * (height + width);
    19     return area;
    20 }
    21 }
    22 public class TomTest_40 {
    23 public static void main(String args[]) {
    24     Rect rect = new Rect();
    25     Class cs = rect.getClass();
    26     String className = cs.getName();
    27     Constructor[] con = cs.getDeclaredConstructors();
    28     Field[] field = cs.getDeclaredFields();
    29     Method[] method = cs.getDeclaredMethods();
    30     System.out.println("类的名字:" + className);
    31     System.out.println("类中有如下的成员变量:");
    32     for (int i = 0; i < field.length; i++) {
    33         System.out.println(field[i].toString());
    34     }
    35     System.out.println("类中有如下的方法:");
    36     for (int i = 0; i < method.length; i++) {
    37         System.out.println(method[i].toString());
    38     }
    39     System.out.println("类中有如下的构造方法:");
    40     for (int i = 0; i < con.length; i++) {
    41         System.out.println(con[i].toString());
    42     }
    43 }
    44 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/borter/p/9438771.html
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