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  • java设计模式——多例模式

    ★ 缓存在单例中的使用    缓存在编程中使用很频繁,有着非常重要的作用,它能够帮助程序实现以空间换取时间,通

    常被设计成整个应用程序所共享的一个空间,现要求实现一个用缓存存放单例对象的类。

    说明:该缓存中可以存放多个该类对象,每个对象以一个key值标识,key值相同时所访问的是同一个单例对象。

    代码如下:

    1.  
      //缓存
    2.  
      import java.util.HashMap;
    3.  
      import java.util.Map;
    4.  
      //本例中,因为没有定义最大容量,所以"理论上"是可以无限制添加的,直至系统崩溃
    5.  
      public class Student {
    6.  
      //定义用于缓存的容器
    7.  
      private static Map map = new HashMap();
    8.  
      /*本例中,Student类的构造方法不需要私有化,
    9.  
      * 因为采用单例模式的是map
    10.  
      * 而student是加到map中的
    11.  
      */
    12.  
      public static Student getInstance(String key){
    13.  
      //到缓存中查找key对应的对象
    14.  
      Student stu = map.get(key);
    15.  
      if(stu==null){//若为空,则new一个并加到map中
    16.  
      stu = new Student();
    17.  
      map.put(key, stu);
    18.  
      }
    19.  
      return stu;
    20.  
      }
    21.  
      }

    ★ 单例变形——多例模式   把上面缓存的单例实现,做成一个能够控制对象个数的共享空间,供整个应用程序使用。在

    缓存中维护指定个数的对象,每个对象的key值由该类内部指定,有外部请求时直接返回其中一个对象出去。

    说明:相当于维护一个指定数量的对象池,当请求个数超过控制的总数时,开始循环重复使用 。

    代码如下:

    1.  
      //单例的变种--多例
    2.  
      import java.util.HashMap;
    3.  
      import java.util.Map;
    4.  
      //本例中,count的值决定了缓存区的最大容量
    5.  
      public class Student_2 {
    6.  
      private static Map map = new HashMap();//将缓存当作单例
    7.  
      private static int count=4;//缓存区的实例总数(该整数可以采用用户设置或读取配置文件的方式更改)
    8.  
      private static int num=1;//当前实例(对象)的序号--用num来当作内部维护的key
    9.  
       
    10.  
      public static Student_2 getInstance(){
    11.  
      Student_2 stu = map.get(num);
    12.  
      if(stu==null){
    13.  
      //若stu为空,则new一个出来并加到map中
    14.  
      stu = new Student_2();
    15.  
      map.put(num, stu);
    16.  
      }
    17.  
      num++;//序号不断变化,循环利用缓存区
    18.  
      if(num>count){
    19.  
      num=1;//重置当前实例的序号
    20.  
      }
    21.  
      return stu;
    22.  
      }
    23.  
      }
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