自定义注解:
使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其他细节。在定义注解时,不能继承其他的注解或接口。@interface用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。可以通过default来声明参数的默认值。
定义注解格式:
public @interface 注解名 {定义体}
注解参数的可支持数据类型:
1.所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
2.String类型
3.Class类型
4.enum类型
5.Annotation类型
6.以上所有类型的数组
Annotation类型里面的参数该怎么设定:
第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型;
第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String;
第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:下面的例子FruitName注解就只有一个参数成员。
简单的自定义注解和使用注解实例:
package annotation;
import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
/**
* 水果名称注解
* @author peida
*
*/
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitName {
String value() default "";
}
package annotation;
import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
/**
* 水果颜色注解
* @author peida
*
*/
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitColor {
/**
* 颜色枚举
* @author peida
*
*/
public enum Color{ BULE,RED,GREEN};
/**
* 颜色属性
* @return
*/
Color fruitColor() default Color.GREEN;
}
package annotation;
import annotation.FruitColor.Color;
public class Apple {
@FruitName("Apple")
private String appleName;
@FruitColor(fruitColor=Color.RED)
private String appleColor;
public void setAppleColor(String appleColor) {
this.appleColor = appleColor;
}
public String getAppleColor() {
return appleColor;
}
public void setAppleName(String appleName) {
this.appleName = appleName;
}
public String getAppleName() {
return appleName;
}
public void displayName(){
System.out.println("水果的名字是:苹果");
}
}
元注解(meta-annotation):
元注解的作用就是负责注解其他注解。Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明。Java5.0定义的元注解:
1.@Target,用于描述注解的使用范围(方法、构造方法、成员变量、枚举值)
取值(ElementType)有:
1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
2.FIELD:用于描述域
3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
4.METHOD:用于描述方法
5.PACKAGE:用于描述包
6.PARAMETER:用于描述参数
7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明
2.@Retention,表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期
取值(RetentionPoicy)有:
1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
2.CLASS:在class文件中有效(即class保留)
3.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)(属性值是RUTIME,这样注解处理器可以通过反射,获取到该注解的属性值)
3.@Documented 用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化
4.@Inherited@Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。
注解的使用:
第一步:新建一个annotation,名字为:MyAnnotation.java。
package com.dragon.test.annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
/**
* Created by gmq on 2015/9/10.
*/
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyAnnotation
{
String hello () default "hello";
String world();
}
第二步:建立一个MyTest.java 来使用上面的annotation。
package com.dragon.test.annotation;
/**
* Created by gmq on 2015/9/10.
*/
public class MyTest
{
@MyAnnotation(hello = "Hello,Beijing",world = "Hello,world")
public void output() {
System.out.println("method output is running ");
}
}
第三步:用反射机制来调用注解中的内容
package com.dragon.test.annotation;
import java.lang.annotation.Annotation;
import java.lang.reflect.Method;
/**
* 用反射机制来调用注解中的内容
* Created by gmq on 2015/9/10.
*/
public class MyReflection
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
// 获得要调用的类
Class<MyTest> myTestClass = MyTest.class;
// 获得要调用的方法,output是要调用的方法名字,new Class[]{}为所需要的参数。空则不是这种
Method method = myTestClass.getMethod("output", new Class[]{});
// 是否有类型为MyAnnotation的注解
if (method.isAnnotationPresent(MyAnnotation.class))
{
// 获得注解
MyAnnotation annotation = method.getAnnotation(MyAnnotation.class);
// 调用注解的内容
System.out.println(annotation.hello());
System.out.println(annotation.world());
}
System.out.println("----------------------------------");
// 获得所有注解。必须是runtime类型的
Annotation[] annotations = method.getAnnotations();
for (Annotation annotation : annotations)
{
// 遍历所有注解的名字
System.out.println(annotation.annotationType().getName());
}
}
}
输出:
Hello,Beijing
Hello,world
参考:https://www.cnblogs.com/gmq-sh/p/4798194.html
注解的概念
注解(Annotation),也叫元数据(Metadata),是Java5的新特性,JDK5引入了Metadata很容易的就能够调用Annotations。注解与类、接口、枚举在同一个层次,并可以应用于包、类型、构造方法、方法、成员变量、参数、本地变量的声明中,用来对这些元素进行说明注释。
注解的语法与定义形式
(1)以@interface关键字定义
(2)注解包含成员,成员以无参数的方法的形式被声明。其方法名和返回值定义了该成员的名字和类型。
(3)成员赋值是通过@Annotation(name=value)的形式。
(4)注解需要标明注解的生命周期,注解的修饰目标等信息,这些信息是通过元注解实现。
以 java.lang.annotation 中定义的 Target 注解来说明:
@Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(value = { ElementType.ANNOTATION_TYPE } )
public @interface Target {
ElementType[] value();
}
源码分析如下:
第一:元注解@Retention,成员value的值为RetentionPolicy.RUNTIME。
第二:元注解@Target,成员value是个数组,用{}形式赋值,值为ElementType.ANNOTATION_TYPE
第三:成员名称为value,类型为ElementType[]
另外,需要注意一下,如果成员名称是value,在赋值过程中可以简写。如果成员类型为数组,但是只赋值一个元素,则也可以简写。如上面的简写形式为:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public @interface Target {
ElementType[] value();
}
注解的分类
注解的分类有两种分法:
第一种分法
1、基本内置注解,是指Java自带的几个Annotation,如@Override、Deprecated、@SuppressWarnings等;
2、元注解(meta-annotation),是指负责注解其他注解的注解,JDK 1.5及以后版本定义了4个标准的元注解类型,如下:
@Target
@Retention
@Documented
@Inherited
3、自定义注解,根据需要可以自定义注解,自定义注解需要用到上面的meta-annotation
参考:https://blog.csdn.net/github_35180164/article/details/52107204
Java元注解@Retention规则
@Retention是java当中的一个元注解,该元注解通常都是用于对软件的测试
1、适用方式:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface Task{.......}
参数RetentionPolicy.RUNTIME就说明了,@Task注解在程序运行时是可见的
RetentionPolicy的枚举类型还有SOURCE、CLASS分别指定注解对于那个级别是可见的,但是,我们一般都是用RUNTIME,因为这是在程序运行时可以对注解进行读取,从而易于软件的测试
2、接下来我们要先介绍一下java程序的内省和反射机制,之后在讨论@Retention的具体用法实例
在java虚拟机JVM在运行时,就会将类进行加载,这时,每个类都会生成一个Class数据类型的对象(Class类在java.lang.Class中),这个对象就是对应类的“运行时对象”,通过这个运行时对象,就能够获取对应类的许多信息,也就是说,运行时对象实际就是对应类的一个映射,这就java的内省反射机制
3、接下来我们讨论一下,这个Class运行时对象的使用
① 获取对应类的Class数据类型的运行时对象的引用——getClass()
public class Point{.....} //声明一个类
Point pt = new Point(); //创建对应类的实例对象
Class cls = pt.getClass() ; //则cls 就指向了Point类的运行时对象
②运行时对象cls的成员函数
<1>public String getName()
返回对应类的类名
<2>public boolean isAnnotationPresent(注解名.class)
判定指定的"注解"是否在运行时注解了 cls 的对应类
<3>public boolean isAnnotation();
判定cls 是否在运行时被任何注解 注解过
<4>public A getAnnotation(注解名.class)
A 指的是一个注解的类型,具体用法如下:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) //指定@Task运行时可见
@interface Task{String descirption(); }
@Task(descroption="NoFinished") //为computer作注
class Computer{.....}
则 Computer my = new Computer() ;
Class cls = my.getClass() ;
Task tk = (Task) cls.getAnnotation(Task.class);
//这时 tk 就指向了标注Computer的注解@Task
tk.description(); //调用@Task中的description(),输出"NoFinishing"
<5> public Method[] getMethods()
返回由对应类中的所有的方法形成的Method数组,每个Method对象都唯一对应
一个对应类中的方法,通过Method[i]就可以获得对应方法的信息
(Method类在java.lang.reflect.Method中)
这个Method类也有很多成员方法,用来获取对应的方法的信息
如也有:
public boolean isAnnotationPresent(注解名.class)
判定对应的方法是否被指定的注所注解
public A getAnnotation(注解名.class)
用法和上面的讲述的一样,之不过创建的注解型的引用变量指向的是 "标记对应方法的注解"