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  • 国庆七天收获--

    1.遇到域要分两步:第一预解析,第二逐行读代码
    
    
    2.变量和属性本质是一个东西,不过变量是自由的,而属性是属于某个对象的,
    同理得出, 函数也是自由自在的不属于谁, 而方法也是属于某个对象的!
    
    3.
    js中,this 谁发生事件就是谁!
    
    全局的变量和函数,默认都是window的.
    
    object是空白对象.
    
    var obj = new Object();
    
    工厂方式构造对象:
    1.原料: var obj = new Object()
    2.加工: 添加属性和方法
    3.出厂: return 对象出去.
    
    工厂方式构造对象缺点:
    1. 没有new
    2.alert( p1.showName == p2.showName) //false,每个对象都有自己一套资源,极其浪费资源 
    
    
    补充知识点
    var a = function(){alert("abc")} //本质是 var a = new Function("alert('abc')");
    var b = function(){alert("abc")}
    alert(a==b)//false;
    
    
    prototype 原型: 扩展系统或自定义类的通用的功能,所有对象公用一套! 可以添加属性或方法,一般是添加方法用
    class 改变一类元素的样式 Array.prototype.sum = function(){}
    行间样式: 改变一个元素的样式  arr1.sum = function(){...}
    
    //蛋挞和蛋挞模子
    类: 蛋挞模子,不具备实际功能,只能用来构造对象
    对象(实例) : 蛋挞 ,具备实际功能
    
    在js当中构造函数就是类,类就是构造函数!
    
    通用规则: 不同的东西放在构造函数,相同的东西放在原型中!
    构造函数:初始化属性
    prototype:方法做成通用的,所有对象都一样
    
    
    
    面向对象: 越是通用的东西,越是臃肿庞大
    1.前提:所有代码都必须在window.onload,window.onload作用是初始化整个程序(与构造函数一样)
    
    2.this面向对象中是极其恶心! 
    
    3.改错: this
     this啥时候会出问题??
     1.定时器 2.事件
     setInterval(this.show,1000)//但凡被定时器调用的函数,this指的都是window对象
     解决的方法:
     1.再套一层
     2. var _this = this; 把对象换个名字,省的与定时器或事件中this重名
     setInterval(function(){_this.show();},1000)
     
     面向过程--->面向对象
     1.函数拎到window.onload外面,把局部变量改成全局变量(暂时)
     2.干掉window.onload,变成构造函数
     3.把全局变量变成属性,拎到外面的函数变成prototype(变成属性或方法后不要忘了加this)
     4.两个地方的this要做手脚(定时器,事件),因为与window的this,矛盾.
     5.解决方法: 存this, var _this = this; 
     事件上套一层, this.oDiv.onmousedown = fnDown;改成
     this.oDiv.onmousedown = function(){
    	_this.fnDown();
     }
     测试:
     window.onload = function(){
    	new Drag('div1')
     }
     
     drag限制范围:  继承 子集具备了父集的属性和方法
     Person :
     属性:name sex
     方法:showName showSex
     
     Worker
     属性: *name *sex  job(职位)
     方法: *showName *showSex showJob
     
     Coder 程序员
      属性: *name *sex  *job(职位) language(语言)
       方法: *showName *showSex *showJob  showLanguage
       
     php 中字符串连接用点. 
     +号就是加号
     美元符号$ 等于js中的var
     -> 代替js或java中的点代表调用 obj.show() == obj->show()
     
     Class Person{
    	function _construct($name, $sex){ //构造函数
    		$this->name  = $name;
    		$this->sex = $sex;
    	}
    	
    	function showName(){
    		echo $this->name;
    	}
    	function showSex(){
    		echo $this->sex;
    	}
     }
     
     $p1 = new Person('blue','male');
     $p1->showName();
     
     class Worker extends Person{
    	function_construct($name, $sex, $job){
    		parent::_construct($name, $sex);//先执行父级构造函数
    		$this ->job = $job;
    	}
    	function showJob(){
    		echo $this->job;
    	}
     }
     
     $w1 = new Worker('blue','female','打杂的');
     $w1.showJob();//
     
     
     构造函数中的this 实际上指的就是new出来的对象
     function Worker(name, sex, job){Person.call(this, name, sex);} // this 就是 new 出来的worker对象ow1
     构造函数伪装:Person.call(this, name, sex);//等于java中的super.name   super.sex调用父级的属性
     通过原型来继承父级的方法又叫原型链: Worker.prototype = Person.prototype; // 相当于java中的super(name,sex)
     
     
     
     //一个房子有两把钥匙,张三拿钥匙1到房间拿走了沙发,那么李四拿钥匙2进去一看沙发是不是少了?!反之亦然
     js中引用: 房子和钥匙(引用),js中所有的对象都是引用
     var arr1 = [1,2,3,4];
     var arr2 = arr1;
     arr2.push(5)
     alert(arr1)//1 2 3 4 5
     alert(arr2)// 1 2 3 4 5
     
     // 如果只想给arr2添加数据,arr1不变; 创建不同的引用
     var arr1 = [1,2,3,4]
     var arr2 = []
     for(var i in arr1){
    	arr2[i] = arr1[i];
     }
     arr2.push(5)
     
     
     //-------------
     Worker.prototype = Person.prototype;//风险很大!因为是引用赋值,相当于多配了一把钥匙
     //一旦子类添加或删除方法会把父级的方法添加或删除!所以必须引用不同的变量for循环遍历赋值
     
    for(var i in Person.prototype){
    	 Worker.prototype[i] = Person.prototype[i];
    }
     
     
     //typeof 和 instanceof
     var arr = [1,2,3]
     alert(arr instanceof Object) //true
     
     
     
     //
     function LimitDrag(id){
    	Drag.call(this,id);//继承父级的属性
     }
     for(var i in Drag.prototype){
    	LimitDrag.prototype[i] = Drag.prototype[i];//继承父级的方法
     }
     
     //限制拖动范围就是重写方法
     LimitDrag.prototype.fnmove = function(ev){
    	var oEvent = ev || window.event;
    	var l = oEvent.clientX - this.disX;
    	var t = oEvent.clientY - this.disY;
    	if(l < 0){
    		l = 0;
    	}else if(l > document.documentElement.clientWidth - this.oDiv.offsetWidth){
    		l = document.documentElement.clientWidth - this.oDiv.offsetWidth;
    	}
    	
    	if(t < 0){
    		t = 0;
    	}else  if(t > document.documentElement.clientHeight - this.oDiv.offsetHeight){
    		t = document.documentElement.clientHeight - this.oDiv.offsetHeight
    	}
    	
    	
    	宿主对象:Dom === document   ;  BOM === window;
    	本地对象,非静态对象,用的时候需要new
    	内置对象,静态对象,用的时候不需要用直接用 Global MATH
    	
    	
    	eval()可以将任何形式的字符串转换成js对象
    	parse() 只能解析json形式的字符串转换成js对象 ;推荐 安全性高点,但是属性必须加字符串
    	var str = '{"age":18, "name":"chenk"}';//在使用parse转换时候age和name属性必须加双引号
    	var json = JSON.parse(str);
    	alert(json.name);
    	
    	
    	焦点:三种方式
    	点击
    	tab
    	js
    	
    	如何默认给焦点?
    	focus方法给指定的元素设置焦点!
    	
    	obj.focus()//获取焦点
    	obj.blur()//取消焦点
    	
    	obj.select()//全选 点击按钮全选? btn.onclick = function(){oText.select()}
    	只能选中用户输入的内容,但p标签div等中的文字就选中不了
    	
    	event事件对象,当事件发生的时候,所有的信息都会保存到事件对象中
    	飞机上的黑匣子! 注意必须用事件调用才能拿到event对象!
    	
    	ie/chrome : event是内置全局的; var event;
    	ff:   window.event;
    	如果函数是被事件调用,那么函数的第一个参数就是事件对象,参数名字无所谓 e,ev,event
    	
    	function fn1(ev){alert(event);}
    	fn1(ev);// 不是事件调用所以event没东西
    	document.onclick = fn1; //事件调用的函数,所以event有内容
    	
    	事件流: 
    	事件冒泡: 点击等事件有内往外
    	应用:所有的事情让父级去做,自己不做
    	
    	div1包含div2包含div3
    	三个div同时绑定同一个函数!当点击div3的时候,div2也被点击了,div1也被点击了,这就是冒泡!
    	
    	阻止冒泡:event.canelBubble = true;
    	
    	事件捕获: ie下没有,在绑定事件中,标准下是有的!
    	
    	绑定事件的几种方式:
    	//第一种赋值形式,后面的函数会覆盖前面的函数
    	document.onclick = fn1;
    	document.onclick = fn2;//覆盖fn11,只有fn2
    	
    	//第二种方式, 事件名称有on
    	ie: obj.attachEvent(事件名称,事件函数);  
    	obj.attachEvent('onclick',fn1);
    	obj.attachEvent('onclick',fn2);
    	this指向的是window,让人极其不能容忍
    	
    	标准: obj.addEventListener(事件名称,事件函数,是否捕获)//false不捕获就是冒泡
    	this指向的是触发该事件的对象
    	
    	如何解决this指向的问题!!!  函数下的一个方法call()中的一个参数可以改变函数执行过程中的内部this指向的问题
    	如果第一个传入的是null,那么传入的就是window!
    	
    	封装一个通用的方法
    	function bind(obj, evname,fn){
    		if(obj.addEventListener){
    			obj.addEventListener(evname, fn, false);
    		}else{
    			obj.attachEvent('on'+evname,function(){
    				fn.call(obj);
    			}
    		}
    	}
    	//实现多个绑定
    	bind(document,'click',fn1);
    	bind(document,'click',fn2);
    	bind(document,'click',fn3);
    
     
     如何取消事件绑定?
     第一种: document.onclick = null;// 置空
     第二种:
     ie: obj.detachEvent(事件名称,事件函数)
     标准: obj.removeEventListener(事件名称,事件函数,是否捕获)
     
     三: 键盘事件 onkeydown默认是上一次的值而不是当前的值 onkeyup 当前值
     event.keyCode:
     ctrlKey, shiftKey, altKey 布尔值
     
     document.onkeydown = function(ev){
    	var ev = ev || window.event;
    	alert(ev.keyCode)	
    }
     
     
     
    如何键盘控制div移动?  
    
     
     事件默认行为阻止? return false;
     右键菜单事件: oncontextmenu 又名环境菜单!不同的地方弹出的内容不同!
     
     拖拽原理:
     1.选中元素 oDiv. onmousedown
     1.2.移动:    document.onmousemove    oDiv.style.left = 鼠标左边-dealtaX即可
     1.3.到达目的地 document.onmouseup    document.onmousemove = onmouseup = null;
     
     鼠标点到最左边最上边的距离 ev.clientX
     div到最左边和最上边的距离 oDiv.offsetLeft
     
     问题: 如何解决拖动鼠标太快,div跟不上的问题?
     oDiv 的移动事件改成它的父级document, 
     
     disX = ev.clientX - this.offsetLeft;
     
     document.onmousemove = function(ev){
    	var ev = ev || window.event;
    	oDiv.style.left = ev.clientX - disX + 'px';
    	oDiv.style.top = ev.clientY - disY +'px';
     }
     
     问题2:如何解决拖拽的时候如果有文字或图片被选中会产生问题? 
     分析:当鼠标按下的时候,如果页面中文字被选中,就会触发浏览器默认拖拽文字的效果
     标准下:return false;阻止默认事件的发生
     非标准(ie):aInput[0].setCapture();//设置全局捕获,把所有其他元素的事件替换成自己事件
     自己的事件会覆盖其他所有的事件
     释放: up中,if(oDiv.releaseCapture){oDiv.releaseCapture()}
     最终:
     if(oDiv.setCapture){oDiv.setCapture()}
     
     拖拽的封装,限制范围,磁性吸附
     
     限制范围:在移动中限制元素的(Left 和top值)范围  
     L = ev.clientX - disX;//元素距离左边的距离
     左边:L < 0 设置 L = 0
     右边: 可视区宽度- 元素自身的宽度 L > ll 设置成 L = ll;
     var ll = document.documentElement.clientWidth - obj.offsetWidth
     
     上下同左右;
     var tt = document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight
     
     磁性吸附: 把L < 0 改成L <100 ,当小于100时候一拉就过去了
     
     
     拖拽改成层大小
     左右拖拽实现左右大小,上下拖动改变上下大小
     
     
     碰撞检测: 位置是否重合!
     九宫格,假如当前image 在5号位,那么在其他8个位置没关系
     
     
     滚动条:
     核心:滚动区域 和 滚动条
     滚动条主要目的是控制其他元素比如图片文字的放大等
     公式: T/MT = H/MH ;  求H
     var iScale = T / MT 
     document.title = iScale;
     
     控制内容的滚动!设置内容的top值,文字没有top值所以要把文字放入div中
     
     鼠标滚轮事件:  onmousewheel
     滚轮向上div变大,反之变小
     ie/chrome: onmousewheel ; event.wheelDelta//下:-120 上:120
     ff: addEventListener  ;  event.detail //上:-3 下3
     
     oDiv.addEventListener('DOMMouseScroll',fn.false)//非标准下不行
     改写成:只在标准下才绑定事件
     if(oDiv.addEventListener){
    	oDiv.addEventListener('DOMMouseScroll',fn.false)
     }
     
     //如何确定滚轮的 上下判断?
     var b = true;
     if(ev.wheelDelta > 0){ //ie或chrome下
    	b = ev.wheelDelta > 0 ? true : false;
     }else{ //ff下
    	b = ev.detail < 0 ? true : false;
     }
     
     //如何解决滚轮滚动,滚动条的事件 
     
     //return false阻止的 obj.on事件名称 = fn; 所触发的默认行为(on事件) 也能阻止attachEvent的默认绑定事件
    addEventListener绑定的事件需要通过event下面的preventDefault()来阻止
    
     if(ev.preventDefault){
    	ev.preventDefault();
     }
     return false;
     
     
     Cookie: 存储数据用类似变量但可以设置存储时间! 变量是临时存储在内存中关闭浏览器就没了!
     1. 不同浏览器存放的cookie位置不能通用
     2.  cookie的存储是以域名的形式保存在硬盘中,新浪的百度的,搜狐的...
     3.  存储格式 key-value  document.cookie = 'zhangsan=26';
     4. 读取都是通过 document.cookie
     document.cookie = 'age=26';
     document.cookie = 'username=zhangsan';
     获取的时候每个cookie之间通过分号加空格串联起来 "age=26; username=zhangsan"
     5. 一个域名下存放的cookie的个数有限制,内容大小有限制
     6.cookie默认是临时存储的,当关闭浏览器后自动销毁
     var oDate = new Date();
     oDate.setDate(oDate.getDate() + 5);//五天后
     document.cookie = 'username=zhangsan;expires='+oDate.toGMTString();//五天后失效,注意时间必须是字符串格式
     
     //如何解决存储特殊值 
    中文等? 内容最好编码存放  encodeURI()和decodeURI()
     document.cookie = 'username=
    你好zhangsan;expires='+oDate.toGMTString(); //会出问题
     document.cookie = 'username='+encodeURI('
    你好zhangsan')+';expires='+oDate.toGMTString(); 
     
     
     //如何通过key 拿到value
     function getCookie(key){
    	var arr1 = document.cookie.split('; ');//以分号加空格切割字符串
    	for(var i = 0 ; i < arr1.length; i++){
    		var arr2 = arr1[i].split('=');
    		if(arr2[0] == key){
    			return decodeURI(arr2[1]);
    		}
    	}
     }
     
     function setCookie(key, value, invalidTime){
    	var oDate = new Date();
    	oDate.setDate(oDate.getDate()+invalidTime);
    	document.cookie = key + '=' + value + ';expires=' + oDate.toGMTString();	
     }
     
     function removeCookie(key){
     
    	setCookie(key,'',-1);
     }
     
     
     事件高级应用1
     1.但凡能带括号的类型都是function,比如abc(),$.(); typeof($)//function
     
     如何取到按钮上的value值  obj.attr('value');
     
    选择器仅仅用来选择对象的
    方法才是真正改变!
    
    
    运动:
    1.div运动---定时器每隔50毫秒 offsetLeft 增加x(var iSpeed= 10) px
    问题1: 如何到指定的地方停?
    if(oDiv.offsetLeft >= 500 ) clearInterval(timer)
    
    问题2:到达目的地后继续点击按钮还是慢慢往前跑?
    清除定时器仅仅是下次不执行,本次还是要执行的?
    所以当到达了目的地的时候,再点击按钮,div还是会往前iSpeed个px!如何解决??
    把div的left值放到else中  
    if()else()
    
    问题3: 不断点击按钮,移动出问题!!!! 定时器唯一!
    分析:每点击一次按钮就会开一个定时器.
    解决: 每次执行定时器的时候,先把前面的定时器关了
    var timer = null;
    clearInterval(timer);//防止多次点击创建多个定时器,每次创建前把前一个删掉
    timer = setInterval(function(){},30);
    
    问题4:如何控制方向让步长加或减
    if(oDiv.offsetLeft < iTarget) iSpeed为正数反之为负数
    
    
    
    2016/10/7  AJAX
    一:
    瀑布流:
    固定列:统一宽度不统一高度,分批加载,浮动布局
    非固定列: 列数会随着页面大小改变, 定位实现
    
    今天讨论的是固定列,宽度相等高度不等
    列的高度是0,通过ajax分批加载,动态填充到3个li,非按照顺序上来,而是按照高度来
    不能让li相差太多
     
     一个ul里面包括四个li,每个li中包含div包含img和p
     
     1.引入自定义的ajax.js库
     2. getPics.php--接口,cpage=1--参数,请求第几页的数据,data是返回过来的数据
     window.onload = function(){
    	ajax('get','getPics.php','cpage=1',function(data){
    		alert(data)//乱,可以到浏览器中的network中的preview
    	});
     }
     
     window.onload = function(){
    	var oUl = document.getElementById('ul1');
    	var aLi = oUl.getElementById('li');
    	var iLen = aLi.length;
    	var iPage = 1;
    	var isOpen = true;//默认门是开的
    	getList();
    	//初始化数据
    	function getList(){
    		ajax('get','getPics.php','cpage='+iPage,function(data){//返回的data是字符串需要解析成对象
    			var data = JSON.parse(data);
    			if(!data.length){
    				return;
    			}
    			for(var i = 0; i<data.length; i++){
    				//获取高度最短的li的下标
    				var _minIndex = getShortLi();
    				var oDiv = document.createElement('div');
    				var oImg = document.createElement('img');
    				oImg.src = data[i].preview;//json对象直接点访问
    				oImg.style.width = '225px'//随意设置
    				oImg.style.height = data[i].height * (225 / data[i].width)+'px';//高度也要按照缩放比例
    				var oP = document.createElement('p');
    				oP.innerHTML = data[i].title;
    				oDiv.appendChild(oImg);
    				oDiv.appendChild(oP);
    				aLi[_minIndex].appendChild(oDiv);				
    			}
    		});	
    	}
    	
    	window.onsrcoll = function(){
    		var _index = getShortLi();
    		var oLi = aLi[_index];
    		var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.boby.scrollTop;//获取滚动条的滚动距离
    		var visiualHeight = document.documentElement.clientHeight;//可视区高度
    		if(getTop(oLi) + oLi.offsetHeight < scrollTop + visiualHeight){
    			if(isOpen){
    			  isOpen = false;
    			  iPage++;
    			  getList();
    			  isOpen = true;//或者在getList()for循环结束后设置为true
    			}
    		}		
    	}
    	
    	function getShortLi(){
    		var minIndex = 0;
    		var ih = aLi[minIndex].offsetHeight;
    		for(var i=1; i<iLen; i++){
    			if(aLi[i].offsetHeight < ih){
    				minIndex = i;
    				ih = aLi[minIndex].offsetHeight;
    			}
    		}
    		return minIndex;
    	}
    	
    	function getTop(obj){
    		var iTop = 0;
    		while(obj){
    			iTop += obj.offsetTop;
    			obj = obj.offsetParent;
    		}
    		return iTop;
    	}
    	
    	
     }
     
     //如何解决图片加载速度小于for循环的速度,导致图片的填充出现有的地方很长
     //有的地方很短!
     
     答案: 让图片加载完成后再去找最短的index,for循环改成递归!
     
     或者让后端传递图片高度和宽度可以
    oImg.style.width = '225px'//随意设置
    oImg.style.height = data[i].height * (225 / data[i].width)+'px';//高度也要按照缩放比例
    
    
    问题3: 何时去加载下一批数据?  最短一列li底部是否进入可视区!!!
     如果: li的底部距离到顶部的距离大于可视区底部到顶部的距离,未进入可视区不用加载
     反之:li的底部到顶部的距离小于可视区底部到顶部的距离,进入了加载 
     
     li的top值+li自身的高度 < 滚动条滚动高 + 可视区高度  需要加载
     
     
     问题4:拉一下滚动条会加载很多页面,需求是拉一次加载一页
     答案:标识位
     设置一个flag  
     var b = true;
     到ATM的时候设置为false,取完钱(事情做完了)改成true
     
     if(b){//只有没锁门才能进去取钱
    	b = false;//一旦进去立刻锁门让别的人进不来
    	iPage ++;
    	getList();//取钱,记得取完钱把b改成true,把门打开让别人也能取钱
     }
     
     问题5:如果数据加载完了,拖动滚动条也不能加载! 非空判断很重要
     在getList();要做判断
     if(!data.length){
    	return;
     }
     
     
     
    四:留言本项目
    用户表 留言表
    引入库: ajax.js 和 guestbook.js
    
    1 验证用户名信息 在php中有个方法叫做 verifyUserName()
    光标离开后通过ajax发送用户名到后端
    window.onload = function(){
    	var oUsername = document.getElementById('username');
    	var oUsernameMsg = document.getElementById('msg');//验证用户名提示信息...
    	var  oUser = document.getElementById('user');//欢迎某某的栏
    	var  oUserInfo = document.getElementById('userInfo')//欢迎某某的栏的span标签
    	var oReg = document.getElementById('reg');//注册模块
    	var oLogin = document.getElementById('login');//登录模块
    	
    	//0 初始化
    	updateUserStatus();
    	function updateUserStatus(){
    		var uid = getCookie('uid');
    		var user = getCookie('user');
    		if(uid){ //登录状态
    			oUser.style.dispay = 'block';
    			oUserInfo.innerHTML = user;
    			oReg.style.display = 'none';
    			oLogin.style.display = 'none';
    		}else{
    			oUser.style.display = 'none';
    			oUserInfo.innerHTML = '';
    			oReg.style.display = 'block';
    			oLogin.style.display = 'block';			
    		}
    	
    	}
    	
    	
    	//1.验证用户名
    	oUsername.onblur = function(){
    		ajax('get','guestbook/index.php','m=index&a=verifyUserName='+this.value,function(data){
    			//alert(data);或者network中找到XHR点击请求再找到preview 格式化数据
    			var data = JSON.parse(data);//返回的是json字符串解析成对象
    			oUsernameMsg.innerHTML = data.message;//message是json对象的key
    			if(data.code){//如果是错误信息就把提示信息变成红色
    				oUsernameMsg.style.color = 'red';
    			}else{
    				oUsernameMsg.style.color = 'green';
    			}
    		});
    	}
    	
    	//2.注册 
    	var oPassword = document.getElementById('password');
    	var oRegBtn = document.getElementById('btnReg');
    	oRegBtn.onclick = function(){
    		ajax('post','guestbook/index.php','m=index&a=reg&username='+encodeURI(oUsername.value)+'&password='+oPassword.value,function(data){
    			var data = JSON.parse(data); //alert(data.message);
    		});
    	}
    	
    	//3.登录
    	var oUsername1 = document.getElementById('username1');
    	var oPassword1 = document.getElementById('password1');
    	var oLoginBtn = document.getElementById('btnLogin');
    	oLoginBtn.onclick = function(){
    		ajax('post','guestbook/index.php','m=index&a=reg&username='+encodeURI(oUsername1.value)+'&password='+oPassword1.value,function(data){
    			var data = JSON.parse(data); //alert(data.message);
    			if(!data.code){//如果登录成功
    			  updateUserStatus();
    			}			
    		});
    	}
    	
    	//4.用户退出  通过ajax
    	var oLogoutBtn = document.getElementById('btnLogout');
    	oLoginBtn.onclick = function(){
    		ajax('post','guestbook/index.php','m=index&a=logout',function(data){
    			var data = JSON.parse(data); //alert(data.message);
    			if(!data.code){//如果退出成功
    			  updateUserStatus();
    			}
    		});
    	}	
    	
    	//5.获取cookie值
    	function getCookie(key){
    		var arr1 = document.cookie.split("; ");
    		for(var i=0; i<arr1.length; i++){
    			var arr2 = arr1[i].split('=');
    			if(key == arr2[0]){
    				return arr2[1];
    			}
    		}
    	}
    }  
    
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