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  • libevent源码深度剖析五

    libevent源码深度剖析五

    ——libevent的核心:事件event
    张亮


    对事件处理流程有了高层的认识后,本节将详细介绍libevent的核心结构event,以及libevent对event的管理。

    1 libevent的核心-event

          Libevent是基于事件驱动(event-driven)的,从名字也可以看到event是整个库的核心。event就是Reactor框架中的事件 处理程序组件;它提供了函数接口,供Reactor在事件发生时调用,以执行相应的事件处理,通常它会绑定一个有效的句柄。
    首先给出event结构体的声明,它位于event.h文件中:

    1. struct event {  
    2.  TAILQ_ENTRY (event) ev_next;  
    3.  TAILQ_ENTRY (event) ev_active_next;  
    4.  TAILQ_ENTRY (event) ev_signal_next;  
    5.  unsigned int min_heap_idx; /* for managing timeouts */  
    6.  struct event_base *ev_base;  
    7.  int ev_fd;  
    8.  short ev_events;  
    9.  short ev_ncalls;  
    10.  short *ev_pncalls; /* Allows deletes in callback */  
    11.  struct timeval ev_timeout;  
    12.  int ev_pri;  /* smaller numbers are higher priority */  
    13.  void (*ev_callback)(intshortvoid *arg);  
    14.  void *ev_arg;  
    15.  int ev_res;  /* result passed to event callback */  
    16.  int ev_flags;  
    17. };  


    下面简单解释一下结构体中各字段的含义。
    1)ev_events:event关注的事件类型,它可以是以下3种类型:
    I/O事件: EV_WRITE和EV_READ
    定时事件:EV_TIMEOUT
    信号:    EV_SIGNAL
    辅助选项:EV_PERSIST,表明是一个永久事件
    Libevent中的定义为:

    1. #define EV_TIMEOUT 0x01  
    2. #define EV_READ  0x02  
    3. #define EV_WRITE 0x04  
    4. #define EV_SIGNAL 0x08  
    5. #define EV_PERSIST 0x10 /* Persistant event */  


    可以看出事件类型可以使用“|”运算符进行组合,需要说明的是,信号和I/O事件不能同时设置;
    还可以看出libevent使用event结构体将这3种事件的处理统一起来;
    2)ev_next,ev_active_next和ev_signal_next都是双向链表节点指针;它们是libevent对不同事件类型和在不同的时期,对事件的管理时使用到的字段。
    libevent使用双向链表保存所有注册的I/O和Signal事件,ev_next就是该I/O事件在链表中的位置;称此链表为“已注册事件链表”;
    同样ev_signal_next就是signal事件在signal事件链表中的位置;
    ev_active_next:libevent将所有的激活事件放入到链表active list中,然后遍历active list执行调度,ev_active_next就指明了event在active list中的位置;
    2)min_heap_idx和ev_timeout,如果是timeout事件,它们是event在小根堆中的索引和超时值,libevent使用小根堆来管理定时事件,这将在后面定时事件处理时专门讲解
    3)ev_base该事件所属的反应堆实例,这是一个event_base结构体,下一节将会详细讲解;
    4)ev_fd,对于I/O事件,是绑定的文件描述符;对于signal事件,是绑定的信号;
    5)ev_callback,event的回调函数,被ev_base调用,执行事件处理程序,这是一个函数指针,原型为:
    void (*ev_callback)(int fd, short events, void *arg)
    其中参数fd对应于ev_fd;events对应于ev_events;arg对应于ev_arg;
    6)ev_arg:void*,表明可以是任意类型的数据,在设置event时指定;
    7)eb_flags:libevent用于标记event信息的字段,表明其当前的状态,可能的值有:

    1. #define EVLIST_TIMEOUT 0x01 // event在time堆中  
    2. #define EVLIST_INSERTED 0x02 // event在已注册事件链表中  
    3. #define EVLIST_SIGNAL 0x04 // 未见使用  
    4. #define EVLIST_ACTIVE 0x08 // event在激活链表中  
    5. #define EVLIST_INTERNAL 0x10 // 内部使用标记  
    6. #define EVLIST_INIT     0x80 // event已被初始化  


    8)ev_ncalls:事件就绪执行时,调用ev_callback的次数,通常为1;
    9)ev_pncalls:指针,通常指向ev_ncalls或者为NULL;
    10)ev_res:记录了当前激活事件的类型;

    2 libevent对event的管理
         

           从event结构体中的3个链表节点指针和一个堆索引出发,大体上也能窥出libevent对event的管理方法了,可以参见下面的示意图:
     event management

          每次当有事件event转变为就绪状态时,libevent就会把它移入到active event list[priority]中,其中priority是event的优先级;
    接着libevent会根据自己的调度策略选择就绪事件,调用其cb_callback()函数执行事件处理;并根据就绪的句柄和事件类型填充cb_callback函数的参数。

    3 事件设置的接口函数

         要向libevent添加一个事件,需要首先设置event对象,这通过调用libevent提供的函数有:event_set(), event_base_set(), event_priority_set()来完成;下面分别进行讲解。

    void event_set(struct event *ev, int fd, short events,
       void (*callback)(int, short, void *), void *arg)
    1.设置事件ev绑定的文件描述符或者信号,对于定时事件,设为-1即可;
    2.设置事件类型,比如EV_READ|EV_PERSIST, EV_WRITE, EV_SIGNAL等;
    3.设置事件的回调函数以及参数arg;
    4.初始化其它字段,比如缺省的event_base和优先级;
    int event_base_set(struct event_base *base, struct event *ev)
    设置event ev将要注册到的event_base;
    libevent有一个全局event_base指针current_base,默认情况下事件ev将被注册到current_base上,使用该函数可以指定不同的event_base;
    如果一个进程中存在多个libevent实例,则必须要调用该函数为event设置不同的event_base;

    int event_priority_set(struct event *ev, int pri)
    设置event ev的优先级,没什么可说的,注意的一点就是:当ev正处于就绪状态时,不能设置,返回-1。

    4 小结

          本节讲述了libevent的核心event结构,以及libevent支持的事件类型和libevent对event的管理模型;接下来将会描述libevent的事件处理框架,以及其中使用的重要的结构体event_base;

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